简述现在,移动游戏和移动应用开发极为热门!游戏中需要有时髦漂亮的图形,其设计标准比以前任何时候都要高。本文将告诉你怎样用酷毙的移动3D图形API为J2ME设备开发3D图形游戏。如果你在用MIDP1.0进行用户接口编程,那么有两条路你可以选择:使用高级的UI类或者一切由你自己从头开始。作为游戏开发者,第一种选择往往是不可能的;这是为什么游戏开发者不得不为他们的高级游戏开发自己的3D引擎的原因。无疑,这需要付出大量的时间和努力,而缺乏浮点数支持的CLDC1.0
系统 2019-08-29 23:22:33 1957
1.替换物体替换贴图等等,可以使用ChannelSwitch来做切换。2.当需要一个按钮同时操作多个功能,可以设置用户输入的快捷方式。3.在Edit和Run之间切换的快捷键是PauseBreak键。4.walkThroughCamera相机可以直接设置雾效,并且添加Sence中的漫游相机场景可以学习很多东西,例如行走,转向等等基本的功能都可以模仿学习。5.相机必须设置地面的碰撞才能在地面上停留,否则会一直坠落。如果需要调整高度,则需要修改碰撞的高度,即Y轴
系统 2019-08-29 23:21:45 1957
2.Template模板模式定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。看图说话:拿流水线为例,同样的过程,使用了不同的原料得到的产品特性也是不一样的。这里的过程就是模板,使用不同的原料就是模板中各个工序的差异。从此模式我们可以深刻的认识到接口与抽象类之间的重要差异。抽象类因为可以被继承所以能够制造模板给自己的子类。3.Memento备忘录模式在不破坏封装性的前提下,捕获一个
系统 2019-08-29 22:38:34 1957
在开发过程当中,往往会输出一些内容来debug程序,系统的NSLog虽然好用,但如果输出过多时会让你头痛,你根本不知道是在程序的哪儿输出的。于是我们有必要输出更多的信息来标识。下面是一个宏,大家可以参考。//DLogisalmostadrop-inreplacementforNSLog//DLog();//DLog(@"here");//DLog(@"value:%d",x);//UnfortunatelythisdoesntworkDLog(aStrin
系统 2019-08-29 22:35:58 1957
导读:本来打算自己写一篇的文章谈谈这个问题,后来一搜索看到王政兄的这篇大做,写的比较清晰透彻,就打消了自己写一篇的想法,现转载于此给朋友没参考.解惑spring嵌套事务关键字:Spring?????解惑spring嵌套事务/***@author王政*@date2006-11-24*@note转载请注明出处*/在所有使用spring的应用中,声明式事务管理可能是使用率最高的功能了,但是,从我观察到的情况看,绝大多数人并不能深刻理解事务声明中不同事务传播属性配
系统 2019-08-29 21:58:20 1957
校验是否全是数字组成:functionisDigit(s){varpatrn=/^[0-9]{1,20}$/;if(!patrn.exec(s))returnfalsereturntrue}校验登录名:只能输入5-20个以字母开头、可带数字、“_”、“.”的字串functionisRegisterUserName(s){varpatrn=/^[a-zA-Z]{1}([a-zA-Z0-9]|[._]){4,19}$/;if(!patrn.exec(s))re
系统 2019-08-12 09:29:28 1957
写在2014年最后一天,距离2015年不到8个小时,写下这句话的时候我在想:2014的跌宕起伏在不会在我身上在度发生了吧,我已经受够了2014年的命运多舛了。转念一年,谁知道下一秒会发生啥,管它呢!2014从学校毕业到现在已经工作了一年半了吧,从一个重来没有上过班的毛头小子,也算是经历过社会锤炼的有用人才了。年中在毕业出来工作了将近一年的公司离职。离职说来也是简单,薪资太低,而且老总从来没有相过涨工资的事,刚好带我们的老大,在那段时间在公司和老大因为股权分
系统 2019-08-12 09:27:14 1957
原链接:http://www.linuxforums.org/forum/newbie/26472-source-vs-binary-disadvantages-advantages-each.html1.SourcePackages:AdvantagesWhenyoucompileyoursourcepackagestheyaretailoredmuchmoretothesystem,andthuswillgivebetterperformance,as
系统 2019-08-12 09:27:13 1957
题目描述:大家都知道斐波那契数列,现在要求输入一个整数n,请你输出斐波那契数列的第n项。斐波那契数列的定义如下:输入:输入可能包含多个测试样例,对于每个测试案例,输入包括一个整数n(1<=n<=70)。输出:对应每个测试案例,输出第n项斐波那契数列的值。样例输入:3样例输出:2看题目要求,需要输出到70的斐波那契数列,如果用常规的递归,显然层次过多,而且大部分是多余的。所以用一个数组来保持已经算出的斐波那契数列值,需要时直接从数组返回,大大节省时间。注意数
系统 2019-08-12 09:27:07 1957
时间紧张,先记一笔,后续优化与完善。注册名:FreeUser每日一道理试试看——不是像企鹅那样静静的站在海边,翘首企盼机会的来临,而是如苍鹰一般不停的翻飞盘旋,执著的寻求。试试看——不是面对峰回路转、杂草丛生的前途枉自嗟叹,而是披荆斩棘,举步探索。试试看——不是拘泥于命运的禁锢,听凭命运的摆布,而是奋力敲击其神秘的门扉,使之洞开一个新的天地。微笑着,去唱生活的歌谣。注册码:6AC8D-784D8-DDZ95-B8W3A-45TFA文章结束给大家分享下程序员
系统 2019-08-12 09:27:05 1957