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编程技术

关于大型网站技术演进的思考(六)--存储的瓶颈

在讲数据库水平拆分时候,我列出了水平拆分数据库需要解决的两个难题,它们分别是主键的设计问题和单表查询的问题,主键问题前文已经做了比较详细的讲述了,但是第二个问题我没有讲述,今天我将会讲讲如何解决数据表被垂直拆分后的单表查询问题。要解决数据表被水平拆分后的单表查询问题,我们首先要回到问题的源头,我们为什么需要将数据库的表进行水平拆分。下面我们来推导下我们最终下定决心做水平拆分表的演进过程,具体如下:第一个演进过程:进行了读写分离的表在数据增长后需要进行水平拆

系统 2019-08-29 23:45:42 1943

编程技术

Understanding SIP with Network Address Trans

TheNetworkAddressTranslation(NAT)protocolenablesmultiplehostsinaprivatesubnettoshareasinglepublicIPaddresstoaccesstheInternet.Foroutgoingtraffic,NATreplacestheprivateIPaddressofthehostintheprivatesubnetwiththepublicIPaddress.Forin

系统 2019-08-29 23:33:54 1943

编程技术

如何使用J2ME中的线程(1)

线程在J2ME开发中是不可或缺的一部分,J2ME继承了J2SE中关于java.lang中的Runnable接口,以及Thread类。但是,由于J2ME应用的特殊性,J2ME程序中去除了部分API,没有线程组的概念,也没有daemon线程。今天,我们从一个例子出发,来学习J2ME当中的线程的概念。我们选取的例子是俄罗斯方块。首先,有一些要注意的事项:1.注意一点,要注意在J2me中不要使用浮点

系统 2019-08-29 23:32:59 1943

编程技术

Flash游戏开发实例系列:打小狗

源文件:下载附件:下载游戏概述:在Flash游戏中,打小狗(老鼠等)游戏是比较基础的游戏了。如果对Flash游戏设计有兴趣的朋友,想学习如何用Flash来制作游戏的朋友,可要好好学习这个游戏的制作哦。因为该游戏中使用的都是一些比较基础的、基本的和常用的ActionScript脚本语言。另外,我们也可以从中学到Flash游戏策划、设计到制作完成的一些概念、方法和技巧等知识。游戏原理:首先,游戏通过startdrag()、Mouse.hide()来改变隐藏原来

系统 2019-08-29 23:29:23 1943

编程技术

家有妙招-使用邮箱批量转换图像格式(图解)

在WindowsXP中,如果没有更好的转换程序的话,我们可以通过“画图”程序,把“BMP”格式的图像文件转换成“JPG”格式的图像。但这种转换效率非常低,一次只能转换一个图像文件。其实还有一个批量转换的方法。下面我们以一次转换20个以上的.bmp文件为例:1.下图为需要转换的图片:2.全选图片,点击右键,选择“发送到->邮件接收者”。3.选择“缩小所有照片”,点击“确定”按钮;图片已经转换为了.jpg文件。4.选择“文件->保存附件”。设置好路径后,点击“

系统 2019-08-29 23:11:01 1943

编程技术

sql语句例子二

创建示例数据selecttop10*into创建表from原始表whereCreator='andcontentlike'%'+char(13)+'%'orcontentlike'%'+char(10)+'%'andCreateDatebetween'2006-02-1508:02:42.000'and'2006-02-1008:30:00.000'得到当前时间convert(varchar(19),getdate(),120)得到提前一天的时间selec

系统 2019-08-29 22:50:39 1943

编程技术

关于ListView中加入并选取checkbox错位的问题

在ListView中的列表项中定义checkbox是一个常见手法,不过如果在listview使用了ViewHolder缓存的话就会遇到一个很恶心的问题,就是列表项错位的问题,为此我想到了一个自认为还算简单的解决方法,就是在自定义Adapter时加入checkbox.setTag(position)这样一句代码。这里checkbox为当前列表项的复选框,position为当前列表项位置。然后为checkbox设置点击事件,checkbox.setOnClic

系统 2019-08-29 22:18:01 1943

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Struts2讲义37

8.4Struts2输入校验器大全在前几节的输入校验的配置文件中读者应该看到很多类型的Struts2的输入校验器。下面就对这些输入校验器做详细介绍。技术要点介绍Struts2自带的输入校验器。演示代码在xwork-2.0.4.jar包中,请读者在\com\opensymphony\xwork2\validator\validators路径下找一个名字为“default.xml”的xml文件。在该文件中有所有Struts2自带的输入校验器定义。具体代码如下:

系统 2019-08-29 22:16:35 1943

编程技术

SSD06 Exercise05 个人解答

CacheLab:ImprovingProgramLocalityINTRODUCTIONThisexercisedealswithoptimizingmemory-intensivecode.Imageprocessingisoneareathatbenefitsgreatlyfromsuchoptimizations.Inthisexercisewe'llbeoptimizingtwofunctions:rotate,afunctiondesigned

系统 2019-08-29 22:07:18 1943