SymPy是符号数学的Python库。它的目标是成为一个全功能的计算机代数系统,同时保持代码简洁、易于理解和扩展#coding:utf-8'''函数极限'''importsympysympy.init_printing()fromsympyimportI,pi,ooimportnumpyasnpx=sympy.Symbol('x')expr=sympy.sin(x)/xresult=sympy.limit(expr,x,0)print('limit:',r
系统 2019-09-27 17:52:24 1924
在Python世界中将对象分为两种:一种是定长对象,比如整数,整数对象定义的时候就能确定它所占用的内存空间大小,另一种是变长对象,在对象定义时并不知道是多少,比如:str,list,set,dict等。>>>importsys>>>sys.getsizeof(1000)28>>>sys.getsizeof(2000)28>>>sys.getsizeof("python")55>>>sys.getsizeof("java")53如上,整数对象所占用的内存都是
系统 2019-09-27 17:52:10 1924
1、数字普通除法print(7/3)2.3333333333333335地板除print(7//3)2取余print(7%3)1乘法print(7*3)21乘方print(3**3)27四则运算print((3*2)+5-(5*3))-42、字符串单引号和双引号作用一样print(‘hello’)print(“hello”)print("‘hello’")hellohello‘hello’将转义符原样输出print(r"hello\nworld")hell
系统 2019-09-27 17:51:24 1924
全民学python的热潮已经开启,然而,对于这种情况,还是有很多小伙伴私信我python到底该怎么入门?没接触过编程能学会吗?现在网上学习资料一搜一大把,正因为资料多了导致我们不知道如何是好!一个朋友问我:有个朋友要学习python,她属于那种特别能啃书的,让我推荐。我学python都是无师自通的,没有看过什么书,因此无法给她推荐,问我有什么意见?他那个朋友是零基础的,ctrl+c、ctrl+v用的贼溜。除此之外,计算机算是零基础了。对此我就感觉有点头疼了
系统 2019-09-27 17:51:19 1924
算数运算符:+#加:两个对象相加-#减:得到负数或是一个数减去另一个数*#乘:两个数相乘或是返回一个被重复若干次的字符串/#除:x/y,x除以y%#取模:返回除法的余数**#幂:x**y,返回x的y次幂//#取整除:返回商的整数部分(向下取整)比较运算符:==#判断两个对象是否相等!=#判断两个对象是否不相等<>#判断两个对象是否不相等,py2可用,py3不可用<#判断是否小于<=#判断是否小于等于>#判断是否大于>=#判断是否大于等于逻辑运算符:与and
系统 2019-09-27 17:51:05 1924
平时做数据处理基本离不了日志记录功能。每次都配置一堆挺烦人,索性封装个模块,这里记录一下,与大家共享。说明本日志模块目前只有一个方法getLogger,其他配置项通过参数传递,包括日志文件名,等级,日志文件划分方式,日志清除配置,日志格式等。logger.pyimportloggingfromloggingimporthandlers#日志级别字典__level_dict={'critical':logging.CRITICAL,'fatal':loggi
系统 2019-09-27 17:50:32 1924
Python3快速入门(三)——Python3标准数据类型一、Python3标准数据类型Python3中有六种标准数据类型:A、Number(数字)B、String(字符串)C、List(列表)D、Tuple(元组)E、Set(集合)F、Dictionary(字典)Python3的六种标准数据类型中,Number(数字)、String(字符串)、Tuple(元组)是不可变的,List(列表)、Dictionary(字典)、Set(集合)是可变的。二、数字类
系统 2019-09-27 17:50:27 1924
元类编程装饰器任何时候你定义装饰器的时候,都应该使用functools库中的@wraps装饰器来注解底层包装函数.因为一个普通装饰器作用在某个函数上时,这个函数的重要的元信息比如名字、文档字符串、注解和参数签名都会丢失。但是@wraps不会。importtimefromfunctoolsimportwrapsdeftimethis(func):'''Decoratorthatreportstheexecutiontime.'''@wraps(func)de
系统 2019-09-27 17:50:24 1924
本文章面向有一定基础的python学习者,使用Pygame包开发一款简单的游戏首先打开命令行,使用PyPI下载Pygame包(输入命令pipinstallpygame)打开python编辑器(vs,IDLE,或其他),再引入包定义一些需要用到的数据先使用pygame包创建一个游戏窗口,然后使用循环将窗口展示出来,运行会出现下图现在定义一个可操控的小球类Player,draw()方法可以使它展示在屏幕上,update()方法让小球跟随鼠标移动类似的,定义不可
系统 2019-09-27 17:49:28 1924
Python是我喜欢的语言,简洁,优美,容易使用。前两天,我很激昂的向朋友宣传Python的好处。听过之后,朋友问我:好吧,我承认Python不错,但它为什么叫Python呢?我不是很确定:呃,似乎是一个电视剧的名字。朋友又问:那你说的Guido是美国人么?(GuidovonRossum,Python的作者)我再次不是很确定:他从google换到Dropbox工作,但他的名字像是荷兰人的(有一个von在中间)。所以,后面我花了些时间调查Python的历史。
系统 2019-09-27 17:49:24 1924