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编程技术

as脚本的规范编写(二)

笔者看到有很多新的flash还在用已经被淘汰了的方法,很多flash学习者们可以也见到过这样的事情。就是下载的源码保存或导出的时候会有版本信息的提示,这就是代码不规范造成的。所以笔者列举出一些,希望对大家代码规范有所帮助。现在不推荐使用的函数、属性及方法修饰符类名称说明[/color][color="#000000"]Color从FlashPlayer8后[1b][1b]不推荐[/1b]使用[/1b]。不推荐使用Color类,而推荐使用flash.geom

系统 2019-08-29 23:24:03 2006

编程技术

初冬的羊肉搭配西班牙葡萄酒名角Ribera del Due

如果我能撇开女明星帕兹•维加在“露西亚的情人”当中的大胆表现的印象,谈到西班牙,让我最为怦然心动的应该是合适的葡萄酒遇上上等的烤羊排的味觉享受了。现在已经形成了某种习惯,如果我的眼前有个放着羊排的餐盘,旁边总会放着一瓶西班牙的RiberaDelDuero。这款酒和在国内比较有名的Rioja一样,是以产地命名的西班牙红酒,采用的葡萄是Tempranillo添帕尼优。在西班牙这款还有一个名字叫TintoFino,不管怎么说在RiberadelDuero地区的优

系统 2019-08-29 23:10:21 2006

编程技术

Extjs4---card布局

这种布局用来管理多个子组件,并且在任何时刻只能显示一个子组件。这种布局最常用的情况是向导模式,也就是我们所说的分布提交。Ext.application({name:'layout_card',launch:function(){varnavigate=function(panel,direction){varlayout=panel.getLayout();layout[direction]();

系统 2019-08-29 23:10:18 2006

编程技术

[转]多平台世界中,移动手持的未来在何处

文章来自http://www.ifanr.com/5424。ByAndreasConstantinoufromVisionmobile|Waaya,Akanekou译,转载请注明iFanr.com译文链接。现在人们寻找音乐或者要和朋友交流,已经不仅仅只使用一种设备或者服务了。用户可能会把一些设备或者服务组合起来使用来达到目的,这就给用户体验设计带来了一些新的挑战—-多平台环境。这篇文章将在MEX大会之前带来5位数码行业的领先思考者一起探讨关于多平台下移动用

系统 2019-08-29 22:54:48 2006

编程技术

struts2笔记2.5

11.Result配置详解说明:在前面的许多案例中我们所用到的Action基本都继承自ActionSupport这个类,而在这个类中我们定义了五个字段:SUCCESS,NONE,ERROR,INPUT,LOGING。我们可以直接返回这些字段值,这些字段值实质是被定义成:StringSUCCESS=”success”这样的形式,所以我们只要在Result元素中用它们的小写即可。标准完整形式如下:

系统 2019-08-29 22:28:21 2006

编程技术

ESBasic 可复用的.NET类库(08) -- 定时任务

1.缘起:假设我们的报表系统需要在每天的00:05:00统计前一天的报表数据,需要在每周一的00:30:00统计上周的报表数据,又需要在每月1日的00:30:00统计上月的报表数据。这些报表统计任务是很常见的系统需求,对于类似这样的在指定时刻执行的定时任务,我使用ESBasic.Threading.Timers.TimingTaskManager(定时任务管理器)来处理它。TimingTaskManager与前面讲的回调定时器CallbackTimer的区

系统 2019-08-29 22:05:22 2006

编程技术

.NET4.0并行计算技术基础(7)

呵呵,越到国庆反而越忙,好多天没更新了,工作第一天,贴出一篇新文。金旭亮2009.10.9=======================================.NET4.0并行计算技术基础(7)前几讲的链接:.NET4.0并行计算技术基础(1).NET4.0并行计算技术基础(2).NET4.0并行计算技术基础(3).NET4.0并行计算技术基础(4).NET4.0并行计算技术基础(5).NET4.0并行计算技术基础(6)=============

系统 2019-08-29 22:04:39 2006

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(原创)一个优秀软件开发人员的必修课:GRASP

我偶然在google或yahoo这样的搜索引擎搜索GRASP发现,除了国外的网站,国内网站多介绍和讨论GoF而很少介绍GRASP,即使这少量的文章也讲解非常粗略。个人认为作为优秀的开发人员,理解GRASP比GoF更重要,故写此文章。前面我在《(原创)一个优秀软件开发人员的必修课:GRASP软件开发模式浅析》中介绍了使用GRASP的目的,今天允许我调换一下顺序,先从低耦合讲起,因为诸如创建者模式、信息专家模式的根本目的就是降低耦合。1.低耦合(LowCoup

系统 2019-08-29 21:58:58 2006