这几天在翻旧代码时发现以前写的注释部分有很多单词拼写错误,这些单词错得不算离谱,应该可以用工具自动纠错绝大部分。用Python写个拼写检查脚本很容易,如果能很好利用aspell/ispell这些现成的小工具就更简单了。要点1、输入一个拼写错误的单词,调用aspell-a后得到一些候选正确单词,然后用距离编辑进一步�鹧〕龈�精确的词。比如运行aspell-a,输入‘hella'后得到如下结果:hell,Helli,hello,heal,Heall,he'll
系统 2019-09-27 17:38:21 2183
花瓣图片的加载使用了延迟加载的技术,源代码只能下载20多张图片,修改后基本能下载所有的了,只是速度有点慢,后面再优化下importurllib,urllib2,re,sys,os,requestspath=r"C:\wqa\beautify"url='http://huaban.com/favorite/beauty'#http://huaban.com/explore/zhongwenlogo/?ig1un9tq&max=327773629&limit=
系统 2019-09-27 17:38:01 2183
一般说来,你会把模板以文件的方式存储在文件系统中,但是你也可以使用自定义的templateloaders从其他来源加载模板。Django有两种方法加载模板django.template.loader.get_template(template_name):get_template根据给定的模板名称返回一个已编译的模板(一个Template对象)。如果模板不存在,就触发TemplateDoesNotExist的异常。django.template.loade
系统 2019-09-27 17:37:43 2183
基于事件的编程是.NETFramework的基石.NETFramework中的事件机制使用了委托(回调)事件作为一种常用的方法来解除事件源对象(生成事件的对象)与事件接收器对象(接受事件通知的对象)之间的耦合。委托类似于应用程序中指向对象中方法的指针3个步骤:1声明委托类型2创建委托对象,并将该对象绑定指定方法上3使用委托对象来调用方法.NETFramework支持两种类型的委托单播委托:允许一个对象上调用一个方法多播委托:允许在不同对象上调用一系列方法,
系统 2019-08-29 23:28:42 2183
本文中我们用Flash制作随意飘飞的彩色肥皂泡动画。完成效果如下:制作步骤如下:[url=http://design.yesky.com/syscore/361/486361d.shtml][/url][url=http://design.yesky.com/syscore/361/486361d.shtml][/url][url=http://design.yesky.com/syscore/361/486361d.shtml][/url][url=ht
系统 2019-08-29 23:19:04 2183
1、按“Ctrl+M”打开影片属性对话框,设定动画的大小:宽为240,高为400,背景为黑色,单击“确定”。2、单击“insert→newsymbol”(ctrl+f8),在弹出对话框中命名为“city”,类型选“movieclip”。3、用acdsee等看图软件找一张可以作为闪电效果背景的图片,用firework等图像编辑工具编辑一下,去掉背景(去背的技巧有很多的,这里就不多说了,但是有一点要注意,输出的时候一定要输出为gif文件,这样才能够让去掉的背景
系统 2019-08-29 23:18:57 2183
以前,在制作图像特效时就会想到用Photoshop来处理.在FLASH创作中常用Photoshop辅助,这个样可制作出更多精美的效果,但笔者并不推崇使用这种结合,因为用photoshop处理后的位图导到FLASH中后,制作出来的SWF的K数非常高,我建议用FLASH本身的工具去实现,这样可以大大的减少K数.接下来我就针对使用FLASH来制作与Photoshop相关的特效,但由于swf格式不同于点阵图,制作出来也存在不可排除的不足;这就要看创作时看情况来取舍
系统 2019-08-29 23:18:47 2183
LiferayPortal4.0为我们提供了几种不同的页面布局,我们可以通过AddContent中的Template参数来指定不同的页面布局,但是,但我们利用CMS来定制文章内容的时候,仅有的几种页面布局并不能满足我们的需求,所以我们需要开发能够满足特定需求的页面布局。我们将开发一个具有下图风格的页面布局,该布局中我们指定了7个区域来分别装配portlet实现独特的页面风格。一、编写模板文件我们将该页面风格名称定义为1_2_3_2Columns,在Life
系统 2019-08-29 23:15:40 2183
在使用Hiberator测试HQL语句的时候发现了两个问题(1)我们在hbm文件中,如果配置了则在标签中直接写类名即可,无需再配置包名,如:
系统 2019-08-29 22:49:32 2183
好久没有写正经的文章了,这次打算写个打气球的文章,分为几部分写,其实是想写细点,其中很多方法,会扩展开讲.具体的提纲为以下:1,瞄准镜的产生(类似attachMovie在AS3中该如何表现?)2,飞翔的气球(怎么飞?随机飞,随机速度又怎么表现?该如何记时?)3,打气球(怎么算打中?打中后,气球爆炸怎么表现?声音呢?)4,给我个计数器(计算打中的,飞走的,甚至击中概率)5,成与败(怎么算胜利?怎么算失败?如何表现)6,完善(结尾)1,瞄准镜的产生(类似att
系统 2019-08-29 22:23:40 2183