SeriesSeries类似一维数组,由一组数据及一组相关数据标签组成。使用pandas的Series类即可创建。importpandasaspds1=pd.Series(['a','b','c,','d'])print(s1)#输出:0a#1b#2c#3d#dtype:object上面是传入一个列表实现,上面的0,1,2,3就是数据的默认标签。另外可以通过index属性自定义标签。s2=pd.Series(['1','2','3,','4'],index
系统 2019-09-27 17:50:09 1773
随机森林算法python实现瞎BB代码导入数据切分训练集测试集找到最有用的几个属性根据上面的代码更改属性参数组合遍历找最优随机森林样本数据瞎BB1.实现根据样本数据(用眼距离distance、最长持续用眼时长duration、总用眼时长total_time、户外运动时长outdoor、用眼角度angle、健康环境光照用眼比例proportion)判别是否需要近视预警2.样本实在太少,结果还行,原理都是一样的代码导入数据importpandaspatient
系统 2019-09-27 17:50:08 1773
python自动化批量生成前端的HTML可以大大减轻工作量下面演示两种生成HTML的方法方法一:使用webbrowser#coding:utf-8importwebbrowser#命名生成的htmlGEN_HTML="test.html"#打开文件,准备写入f=open(GEN_HTML,'w')#准备相关变量str1='mynameis:'str2='--MichaelAn--'#写入HTML界面中message="""%s%s"""%(str1,str
系统 2019-09-27 17:49:58 1773
1.字符串处理将字符串中的数字替换成其两倍的值,例如:修改前:"AS7G123m(d)F77k"修改后:"AS14G246m(d)F154k"个人思路:先用正则表达式将其中的数字匹配出来进行乘2操作,然后将字符串根据其中的数字进行切割,得到一个字符列表,最终将乘以2后的数字和原有的字符进行拼接得到最后的结果。(我脑子比较笨,想不到别的,如果您有更好更简便的方法,希望可以分享一下!)importretext="AS7G123m(d)F77k"nums=re.
系统 2019-09-27 17:49:46 1773
Apache配置文件:httpd.conf文件#指定Apache的安装路径,此选项参数值在安装Apache时系统会自动把Apache的路径写入。ServerRoot"/www/server/apache"#Listen主要侦听web服务端口状态,默认为:80,即侦听所有的地址的80端口,注意这里也可以写成IP地址的侦听形式,不写即默认的地址:0.0.0.0Listen106.15.88.162:80Listen80#指定Apache运行用户配置Userww
系统 2019-09-27 17:49:45 1773
8.计数排序8.1算法思想计数排序是一个非基于比较的排序算法。它的优势在于在对一定范围内的整数排序时,它的复杂度为Ο(n+k)(其中k是整数的范围),当o(k)O(nlog(n))的时候其效率反而不如基于比较的排序(基于比较的排序的时间复杂度在理论上的下限是O(nlog(n)),如归并排序,堆排序)。作为一种线性时间复杂度的排序,计数排序要求输入的数据必须是有确定范围
系统 2019-09-27 17:49:42 1773
前言传统Web开发方式常常需要编写繁琐乏味的重复性代码,不仅页面表现与逻辑实现的代码混杂在一起,而且代码编写效率不高。对于开发者来说,选择一个功能强大并且操作简洁的开发框架来辅助完成繁杂的编码工作,将会对开发效率的提升起到很大帮助。幸运的是,这样的开发框架并不少见,需要做的仅是从中选出恰恰为开发者量身打造的那款Web框架。自从基于MVC分层结构的Web设计理念普及以来,选择适合的开发框架无疑是项目成功的关键性因素。无论是Struts、Spring或是其他W
系统 2019-09-27 17:49:32 1773
先序遍历1、BinaryTreePreorderTraversal---leetcode144#coding:utf-8classSolution:#根左右defpreorderTraversal(self,root):ifnotroot:return[]return[root.val]+self.preorderTraversal(root.left)+self.preorderTraversal(root.right)#给定二叉树的前序遍历和中序遍历,
系统 2019-09-27 17:49:30 1773
本文章面向有一定基础的python学习者,使用Pygame包开发一款简单的游戏首先打开命令行,使用PyPI下载Pygame包(输入命令pipinstallpygame)打开python编辑器(vs,IDLE,或其他),再引入包定义一些需要用到的数据先使用pygame包创建一个游戏窗口,然后使用循环将窗口展示出来,运行会出现下图现在定义一个可操控的小球类Player,draw()方法可以使它展示在屏幕上,update()方法让小球跟随鼠标移动类似的,定义不可
系统 2019-09-27 17:49:28 1773
原文链接:https://my.oschina.net/xiaocon/blog/199423Python当中的继承有点类似于JAVA。感觉特别像~可能学过JAVA以后对这个比较好理解吧。不过Python更加清晰一点,比起Perl面对对象,PYTHON看起来舒服,并且让人感觉一看就懂~下面这个实例是简明教程里面的,我初步理解了一下,一会再自己写个练习,熟练下。。。#!/usr/bin/python#coding=gbk#创建父类,该类会被下面的子类所继承c
系统 2019-09-27 17:49:21 1773