网吧系统母盘制作(系统分区整体考虑优化配置篇)40G(C:5GD:5GE:30G)80G(c:5D:5e:70)若机房安装比如偶所在的这个要装以下一些列程序MacromediaFlash8MacromediaDreamweaver8MacromediaFireworks8MicrosoftOfficeWord2007MicrosoftOfficePowerPoint2007MicrosoftOfficeExcel2007MicrosoftOfficeAcc
系统 2019-08-29 23:30:36 2053
最早学习.net是在读大二的时候,那个时候学了一门《面向对象程序设计》的课程,那个老师很好,对于我们这一班非计算机的学生,讲得特别仔细,认真。当时用了还是2000,现在最新的版本已经是2008,不过现在比较流行的版本还是2005,以前装2000的时候,有时要装很多次才能装成功,非常的郁闷。VisualStudio.net(简称VS.net)是由微软公司开发的一套功能强大的编程工具,2002年11月13日正式推出,在这个新一代的开发平台上,微软提出了很多新的
系统 2019-08-29 23:11:06 2053
为了纪念著名的Pac-Man游戏30周岁生日,Google于21日在首页推出了一个很特别的Doodle,跟以往不同,这次是Google第一次发布互动形式的Doodle。大家可以通过点击主页上的InsertCoin开始游戏;如果不点击,游戏会在页面打开之后十秒自动开始。此外,大家使用手机登陆Google主页也可以开始游戏。当然如果你还没想起Pac-Man是哪一款游戏,那么看看下面的截图保证你认识。Pac-Man游戏通常中文名译为“吃豆人”由日本公司于1980
系统 2019-08-29 22:55:43 2053
一、简介1.SQLite是一款嵌入式数据库,它没有独立运行的进程,它与所服务的应用程序在应用程序进程空间内共生共存。它的代码与应用程序代码也是在一起的,或者说嵌入其中,作为托管它的程序的一部分。2.数据库服务器在程序中的好处是不需要网络配置和管理。3.SQLite是开源的,不受许可证费用约束,而且是专门为嵌入式设计的产品。二、体系结构SQLite拥有一个简洁的、模块化的体系结构,并引进了一些独特的方法进行关系型数据库管理。它由可以划分为3个子系统(编译器(
系统 2019-08-29 22:40:03 2053
1.页面cs代码usingSystem;usingSystem.Data;usingSystem.Configuration;usingSystem.Web;usingSystem.Web.Security;usingSystem.Web.UI;usingSystem.Web.UI.WebControls;usingSystem.Web.UI.WebControls.WebParts;usingSystem.Web.UI.HtmlControls;usin
系统 2019-08-29 22:34:33 2053
今日的北京气温回升,昨天是降温。天气的变暖,让大家感觉十分温暖,课上睡意连绵。汤兄弟有发现大家的状况,所以今天拿出了一点时间与大家交流学习方法或技术上的一些问题。授课进度完全在掌握之中。未来三天的内容,学习使用JBMP解决审批流转这一大模块的需求。今日的课程内容比较简单,但在实际项目中的应用却十分重要。把WEB基础搞的差不多了,这些框架并没什么难的。更多的是应该多使用,多熟悉他们。两大重点内容:通用超强分页功能、JBPM审批流程管理。一、通用超强分页功能1
系统 2019-08-29 22:30:54 2053
条件变量详解在上一篇文章结束时,我描述了一个比较特殊的难题:如果线程正在等待某个特定条件发生,它应该如何处理这种情况?它可以重复对互斥对象锁定和解锁,每次都会检查共享数据结构,以查找某个值。但这是在浪费时间和资源,而且这种繁忙查询的效率非常低。解决这个问题的最佳方法是使用pthread_cond_wait()调用来等待特殊条件发生。了解pthread_cond_wait()的作用非常重要--它是POSIX线程信号发送系统的核心,也是最难以理解的部分。首先,
系统 2019-08-29 22:16:36 2053
之前虽然会用JDK的动态代理,但是有些问题却一直没有搞明白。比如说:InvocationHandler的invoke方法是由谁来调用的,代理对象是怎么生成的,直到前几个星期才把这些问题全部搞明白了。废话不多说了,先来看一下JDK的动态是怎么用的。Java代码packagedynamic.proxy;importjava.lang.reflect.InvocationHandler;importjava.lang.reflect.Method;importj
系统 2019-08-29 22:02:51 2053
用例模型作为UML中4+1视图中非常重要的一员,非常集中地体现了面向对象的分析与设计思想。用例模型将现实世界中连续的一个一个业务流程,按照场景划分到了一个一个的用例中。由于场景的出现,使得用例中的业务流程存在着高度的内聚性,从而成为了日后各种对象的雏形。同时,在用例分析中,又将那些存在于各个用例中的,相同或相近的业务操作提取出来,形成一个一个的子用例或扩展用例,又体现了面向对象设计中的复用性。现在我们来谈谈用例分析中的子用例与扩展用例吧。前面我们在用例说明
系统 2019-08-29 21:59:12 2053
《架构实战--软件架构设计的过程》前言作者:PeterEeles&PeterCripps几年前,我们(PeterEeles和PeterCripps)开始注意到GradyBooch首创的《软件架构手册》(《HandbookofSoftwareArchitecture》,www.handbookofsoftwarearchitecture.com)。Grady起初的目的是:整理许多有趣的软件密集型系统的架构,以揭示它们的基本模式以及允许在域和架构风格之间进行比
系统 2019-08-12 09:30:21 2053