一、什么是递归如果函数包含了对其自身的调用,该函数就是递归的。递归做为一种算法在程序设计语言中广泛应用,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量。例如,要计算1-9的9位数字的乘积,直观的算法是1*2*3*4*5*6*7*8*9,如果要计算1-10000的乘积,直观的算法就难于实现出,而递归就可以很简单的实现。请看示例:deffact(
系统 2019-09-27 17:38:31 1872
闭包并不是什么新奇的概念,它早在高级语言开始发展的年代就产生了。闭包(Closure)是词法闭包(LexicalClosure)的简称。对闭包的具体定义有很多种说法,这些说法大体可以分为两类:一种说法认为闭包是符合一定条件的函数,比如参考资源中这样定义闭包:闭包是在其词法上下文中引用了自由变量的函数。另一种说法认为闭包是由函数和与其相关的引用环境组合而成的实体。比如参考资源中就有这样的的定义:在实现深约束时,需要创建一个能显式表示引用环境的东西,并将它与相
系统 2019-09-27 17:38:28 1872
本人想搞个采集微信文章的网站,无奈实在从微信本生无法找到入口链接,网上翻看了大量的资料,发现大家的做法总体来说大同小异,都是以搜狗为入口。下文是笔者整理的一份python爬取微信文章的代码,有兴趣的欢迎阅读#coding:utf-8author='haoning'**#!/usr/bin/envpythonimporttimeimportdatetimeimportrequests**importjsonimportsysreload(sys)sys.se
系统 2019-09-27 17:38:27 1872
1.os.path.driname(path):返回路径的上一级路径字符串。>>>os.path.dirname('D:\Games')'D:\\'>>>2.os.path.basename(path):返回路径的最后一级目录名(文件夹名)或文件名(全称)。>>>os.path.basename('D:\Games\9yin_632\蜗牛整包\\0x0804.ini')'0x0804.ini'>>>3.os.path.splitext(file_name)
系统 2019-09-27 17:38:14 1872
相信很多初学python的小伙伴都会遇到这样的坑:环境变量配置不好,无法正常启动python。那么环境变量究竟是个什么东西呢?为什么要设置它?下面我们来说一说。1、什么是环境变量引用百度百科里面的解释:环境变量是在操作系统中一个具有特定名字的对象,它包含了一个或者多个应用程序所将使用到的信息。看到这里我相信大家可能还是有所疑惑,但是,不急,接着看。2、为什么需要环境变量windows系统下,假如我们安装了某一款软件,安装结束后,在安装目录会生成一个该软件的
系统 2019-09-27 17:37:44 1872
#!/usr/bin/envpython#exampletooltip.pyimportpygtkpygtk.require('2.0')importgtk#CreateanArrowwidgetwiththespecifiedparameters#andpackitintoabuttondefcreate_arrow_button(arrow_type,shadow_type):button=gtk.Button()arrow=gtk.Arrow(arr
系统 2019-08-29 23:50:32 1872
1、故障智能诊断系统的发展趋势(1)多种知识表示方法的结合;(2)经验知识(浅层知识)与原理知识(深层知识)的紧密结合;(3)诊断系统与神经网络的结合;(4)虚拟现实技术将得到重视和应用;(5)数据库技术与人工智能技术相互渗透。——王道平,张义忠著《故障智能诊断系统的理论与方法》,冶金工业出版社2、故障诊断方法分类示意图
系统 2019-08-29 23:49:15 1872
工作流模式网站:http://is.tm.tue.nl/research/patterns/patterns.htm列出了21种工作流模式。http://www.workflowpatterns.com在上面21种模式的基础上进行扩展,共计43种;另外将这些种模式归为Control-FlowPatterns大类,增加的其他大类还有WorkflowDataPatterns,WorkflowResourcePatterns,ExceptionHandlingP
系统 2019-08-29 23:46:32 1872
网上浏览,我们会看到形形色色的有图片滚动的菜单、横幅及广告,尽管效果基本相同,但因为编写者的思路各异,所以脚本的繁易差异也很大,这里介绍的是一个脚本非常简单的实例。[url=http://bbs.flasher123.com/dispbbs.asp?boardid=10&id=23482][/url]本节问题讨论交流[url=http://laoxian.flasher123.com/fas/2/flash/21.fla][/url]源文件下载[url=h
系统 2019-08-29 23:35:52 1872
先看看效果:原理:1、获取整个舞台的BitmapData数据,放到__bm(声明的BitmapData())里。2、对__bm进行BlurFilter和ColorMatrixFilter(可选只是处理颜色)处理。3、在enterframe事件里不断的重复步骤1,2。//========================code========================package{importflash.display.*;importflash.u
系统 2019-08-29 23:34:42 1872