python多线程#创建线程threading_list=[]t1=threading.Thread(target=music,args=(u'爱情买卖',))threading_list.append(t1)t2=threading.Thread(target=move,args=(u'阿凡达',))threading_list.append(t2)fortinthreading_list:#启动线程t.setDaemon(True)#将线程声明为守护线
系统 2019-09-27 17:50:32 2173
bsddb模块是用来操作bdb的模块,bdb是著名的BerkeleyDB,它的性能非常好,mysql的存储后端引擎都支持bdb的方式。这里简单介绍一些关于bsddb的使用方法。bdb不同于一般的关系数据库,它存储的数据只能是以key和value组成的一对数据,使用就像python的字典一样,它不能直接表示多个字段,当要存储多个字段的数据时,只能把数据作为一个整体存放到value中。使用bsddb面临的第一问题是使用什么数据访问方法,bdb支持四种:btre
系统 2019-09-27 17:50:30 2173
1.字符串大小写转换string.title()#将字符串中所有单词的首字母以大写形式显示string.upper()#将字符串中所有字母转化为大写字母string.lower()#将字符串中所有字母转化为小写字母str="helloworld!"print(str.title())HelloWorld!print(str.upper())HELLOWORLD!print(str.lower())helloworld!2.字符拼接python中只用使用'+
系统 2019-09-27 17:50:30 2173
本文通过Python3+PyQt5实现《pythonQtGui快速编程》这本书13章程序Rich文本的行编辑,可以通过鼠标右键选择对文本进行加粗,斜体,下划线,删除线,上标,下标等编辑。#!/usr/bin/envpython3importplatformimportsysimporthtmlfromPyQt5.QtCoreimportQSize,Qt,pyqtSignalfromPyQt5.QtGuiimportQColor,QFont,QFontMet
系统 2019-09-27 17:49:36 2173
常见的排序算法:冒泡排序,选择排序,插入排序,希尔排序,快速排序,堆排序,归并排序。冒泡排序原理:两两元素进行比较,每一趟能够确定最大元素的位置,稳定算法defbubble_sort(alist):'''冒泡排序'''#[5,4,3,2,1][4,5,3,2,1][4,3,5,2,1][4,3,2,5,1][4,3,2,1,5]n=len(alist)foriinrange(n):#count=0forjinrange(0,n-1):ifalist[j]>
系统 2019-09-27 17:49:28 2173
本文章面向有一定基础的python学习者,使用Pygame包开发一款简单的游戏首先打开命令行,使用PyPI下载Pygame包(输入命令pipinstallpygame)打开python编辑器(vs,IDLE,或其他),再引入包定义一些需要用到的数据先使用pygame包创建一个游戏窗口,然后使用循环将窗口展示出来,运行会出现下图现在定义一个可操控的小球类Player,draw()方法可以使它展示在屏幕上,update()方法让小球跟随鼠标移动类似的,定义不可
系统 2019-09-27 17:49:28 2173
缘起:[root@CentOS7code]#pythonmulti_thread_mfw.pyFile"multi_thread_mfw.py",line138SyntaxError:Non-ASCIIcharacter'\xe5'infilemulti_thread_mfw.pyonline138,butnoencodingdeclared;seehttp://www.python.org/peps/pep-0263.htmlfordetails写完py
系统 2019-09-27 17:48:24 2173
Golang与python线程详解及简单实例在GO中,开启15个线程,每个线程把全局变量遍历增加100000次,因此预测结果是15*100000=1500000.varsumintvarccccintvarm*sync.MutexfuncCount1(iint,chchanint){forj:=0;j<100000;j++{cccc=cccc+1}ch<-cccc}funcmain(){m=new(sync.Mutex)ch:=make(chanint,1
系统 2019-09-27 17:48:20 2173
有很久没有更新我的博客了,在学习flask去了,别人都说flask不难,其实现在我也这么觉得,但是在刚接触的时候还是有点吃力的。在学习的过程中查阅了不少,也了解了许多,今天想做个总结。。。以免觉得学了那么久什么都没学到,还有防止以后忘记。一.关于装饰器,路由最开始接触的时候觉得好神奇,只会照着敲不知道怎么自己用起来@app.route(‘/')defhello:print(‘hello')注意:1.只有@这个东西是固定的,app是可以换的,这与蓝本中的定义
系统 2019-09-27 17:48:05 2173
12.3APP12.31创建APP一个Django项目可以分为很多个APP,用来隔离不同功能模块的代码用命令行创建一个APP:python3manage.pystartappapp01创建好APP,记得告诉Django,app的名字,在settings.py中添加:INSTALLED_APPS=['django.contrib.admin','django.contrib.auth','django.contrib.contenttypes','djang
系统 2019-09-27 17:47:27 2173