1、内部函数,顾名思义,是函数内部定义的函数,其作用是封装逻辑,使函数逻辑更为清晰。defouter():inner():业务逻辑returninner2、为何returninner而不是returninner()呢?初学者可能都有此一问,我们知道,运行一个函数就是:func(),然后func会得出结果。同理,如果returninner()就是要返回inner()的运算结果,但是innner()函数没有返回值,此时returninner()只能得到None
系统 2019-09-27 17:52:40 2274
描述:使用QtDesignner设计界面,pyQt5+python3实现主体方法制作的猜数字游戏。游戏规则:先选择游戏等级:初级、中级、高级、魔鬼级,选择完游戏等级后点击“确定”,然后后台会自动生成一个与游戏等级匹配的“神秘数字”,游戏玩家在文本框内输入数字,再点击文本框旁边的“确定”,即可比较玩家所猜数字是否就是“神秘数字”。游戏界面:源代码:代码1:guessNumberGame.py(界面代码)#-*-coding:utf-8-*-#Formimpl
系统 2019-09-27 17:52:31 2274
#-*-coding:utf-8-*-importwin32apiimportwin32gui,win32uiimporttimewhileTrue:time.sleep(1)#等待一秒ci=win32gui.GetCursorInfo()#获取光标信息print'包含光标类型,句柄,坐标'+str(ci)#包含光标类型,句柄,坐标print'GetCursor获取的句柄'+str(win32gui.GetCursor())#win32gui.GetCur
系统 2019-09-27 17:52:03 2274
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。岂止是有潜力,简直是很合适!猪厂两大游戏客户端引擎,NeoX和Messiah,都使用Python作为脚本语言。你最近所了解的比较火的挂着猪厂旗号的,也都是Python写的。一些项目组甚至不需要分出人力去维护引擎部分,因为引擎本身比较稳。也就是说,程序绝大部分时间都可以专注用Python写逻辑,保持创造力。还有就是Python写各种工具,编辑器,不是一般的爽。PyQt在手天下我有。还能和项目
系统 2019-09-27 17:51:42 2274
前言eval是Python的一个内置函数,这个函数的作用是,返回传入字符串的表达式的结果。想象一下变量赋值时,将等号右边的表达式写成字符串的格式,将这个字符串作为eval的参数,eval的返回值就是这个表达式的结果。python中eval函数的用法十分的灵活,但也十分危险,安全性是其最大的缺点。本文从灵活性和危险性两方面介绍eval。1、强大之处举几个例子感受一下,字符串与list、tuple、dict的转化。a="[[1,2],[3,4],[5,6],[
系统 2019-09-27 17:50:17 2274
一、背景继上篇文章比较了PHP与Python语法之后,这周又学习了Python数据类型,准备从通过这篇文章给自己进行一些总结,也给其他读者一些参考。二、内容概要字符串(str)列表(list)元组(tup)字典(dict)数据操作三、字符串(str)Python中字符串操作基本和PHP类似,下面介绍一下Python中字符串的常规操作方法3.1索引下标取值在PHP中可以通过索引下标的方式获取到字符串中的某一个字符,在Python中也同样可以获取到,如下代码所
系统 2019-09-27 17:47:44 2274
"""主代码""importsettingsimportparamikoimportthreadingclasswang(object):def__init__(self,host,port,username,password,cmd):self.host=hostself.port=portself.username=usernameself.password=passwordself.cmd=cmddefcommad(self):ssh=paramik
系统 2019-09-27 17:46:40 2274
初识property属性说道属性,我们马上想到实例属性、类属性等那么回顾一下类属性clsasProvice(object):country='china'defxxx(self):pass如上代码中country就是类属性,我们可以通过以下方式去设置值和获取值beijing=Probice()#调用实力方法beijing.xxx()#获取类属性my_country=beijing.country那么如果我们这个需要在这个country的值需要一些逻辑运算才
系统 2019-09-27 17:46:34 2274
数组数组的设计数组设计之初是在形式上依赖内存分配而成的,所以必须在使用前预先请求空间。这使得数组有以下特性:1、请求空间以后大小固定,不能再改变(数据溢出问题);2、在内存中有空间连续性的表现,中间不会存在其他程序需要调用的数据,为此数组的专用内存空间;3、在旧式编程语言中(如有中阶语言之称的C),程序不会对数组的操作做下界判断,也就有潜在的越界操作的风险(比如会把数据写在运行中程序需要调用的核心部分的内存上)。因为简单数组强烈倚赖电脑硬件之内存,所以不适
系统 2019-09-27 17:46:17 2274
本文探讨一点子类继承的差异,基于python2.x和python3.x的差异。如下为python3的代码样例,注意super()的用法。#python3classPerson():def__init__(self,name,age):self._name=nameself._age=agedeffoo(self):passclassStudent(Person):def__init__(self,name,age,grade):super().__init
系统 2019-09-27 17:46:12 2274