在我的印象里面进制互相转换确实是很常见的问题,所以在Python中,自然也少不了把下面这些代码收为util。这是从网上搜索的一篇也的还可以的Python进制转换,经过验证可以使用。下面贴出它的实现代码:#!/usr/bin/envpython#-*-coding:utf-8-*-#2/10/16basetrans.wrotebysrcdogon20th,April,2009#ldelementsinbase2,10,16.importos,sys#glob
系统 2019-09-27 17:38:46 2186
最近研究研究了css,少不了去网上分析一下别人的网页,但很多网站的css文件都是要么写在一行,要么一个换行都没有,看起来极其痛苦,所以写一个脚本转换一下,转换为比较有可读性的格式。下面就是这个脚本:importstring,sysimportre,StringIOTAB=4defformat(ss):f=open(ss,"r")data=f.read()f.close()dlen=len(data)i=0buf=StringIO.StringIO()sta
系统 2019-09-27 17:38:44 2186
返璞归真许多流行的玩具都以这样一个概念为基础:简单的积木。这些简单的积木可通过多种方式组合在一起构造出全新的作品――有时甚至完全令人出乎意料。这一概念同样适用于现实生活中的建筑领域,将基本原材料组合在一起,形成有用的建筑物。平凡无奇的材料、技术和工具简化了新建筑物的建造过程,同样也简化了对新踏入此领域的人员的培训。相同的基本概念也适用于计算机程序开发技术,包括以Python编程语言编写的程序。本文介绍了使用Python创建基本构件(buildingbloc
系统 2019-09-27 17:38:30 2186
Python字典是另一种可变容器模型(无序),且可存储任意类型对象,如字符串、数字、元组等其他容器模型。本文章主要介绍Python中字典(Dict)的详解操作方法,包含创建、访问、删除、其它操作等,需要的朋友可以参考下。字典由键和对应值成对组成。字典也被称作关联数组或哈希表。基本语法如下:1.创建字典>>>dict={'ob1':'computer','ob2':'mouse','ob3':'printer'}技巧:字典中包含列表:dict={'yangr
系统 2019-09-27 17:38:21 2186
对于小型站点,使用七牛云存储的免费配额已足够为站点提供稳定、快速的存储服务七牛云存储已有PythonSDK,对它进行简单封装后,就可以直接在Flask中使用了,项目代码见GitHub上Flask-QiniuStorage。使用示例代码:复制代码代码如下:fromflaskimportFlaskfromflask_qiniustorageimportQiniuQINIU_ACCESS_KEY='七牛AccessKey'QINIU_SECRET_KEY='七牛
系统 2019-09-27 17:37:45 2186
我们最终的视图技巧利用了一个高级python技术。假设你发现自己在各个不同视图里重复了大量代码,就像这个例子:defmy_view1(request):ifnotrequest.user.is_authenticated():returnHttpResponseRedirect('/accounts/login/')#...returnrender_to_response('template1.html')defmy_view2(request):ifno
系统 2019-09-27 17:37:44 2186
示例函数为了开发类型检查器,我们需要一个简单的函数对其进行实验。欧几里得算法就是一个完美的例子:defgcd(a,b):'''Returnthegreatestcommondivisorofaandb.'''a=abs(a)b=abs(b)ifa
系统 2019-09-27 17:37:39 2186
在学数据可视化,缺少点数据进行实操,就想着从饿了么上面爬点外卖店信息。主要是获取数据,所以代码比较简陋,直接上代码:importrequestsimportjsonimportcsvdefcrawler_ele(page=0):defget_page(page):url='https://h5.ele.me/restapi/shopping/v3/restaurants?latitude=xxxx&longitude=xxxx&offset={page}&
系统 2019-09-27 17:32:50 2186
效果演示:现在开始制作:1.新建一flash文档,550x400。2.导入几张图片,几张就随你高兴罗,我这里是4张。3.将一张图片拉到舞台上,设置图片宽为1100,高为400,打对齐面板相对于舞台右对齐。4.第50帧插入关键帧,点击图片,打开对齐面板相对于舞台左对齐,建立补间动画。5.新插入一层,画一无笔触任一色矩形,大小为550x400,居中对齐。第50帧插入帧,右击该层,设为遮罩层。6.新插入一层,将同一图片从库中拖出,打开对齐面板,宽、高匹配(即55
系统 2019-08-29 23:36:17 2186
现在的netbeans.org瞬息万变。为了帮助您快速的获得最新消息,一个由志愿者组成的团队会每周收集与NetBeans相关的时事通讯,包括文章,教程,重要事件等等。刊号#128-Dec11,2010刊号#128-Dec11,2010项目新闻NetBeans团队招聘!加入在布拉格的NetBeans团队以帮助NetBeans在Java以及动态语言方面的发展。招聘职位:工程师与QE测试。NetBeans播客回来了!欢迎收听Episode53本次播客主要内容是N
系统 2019-08-29 23:33:53 2186