python3批量删除豆瓣分组下的好友的实现代码"""python3批量删除豆瓣分组下的好友2016年6月7日03:43:42codegay我两年前一时冲动在豆瓣关注了很多豆瓣的员工,好多,有四百个。我现在一时冲动想取消关注...,写这么一个脚本可以用来加快删除的速度。cookies还是直接从chrome读取出来用,参考我之前刚写的代码python3从chrome浏览器读取cookie,"""importosimportsqlite3importreimp
系统 2019-09-27 17:38:28 1863
前言在Python中定义函数,可以用必选参数、默认参数、可变参数和关键字参数,这4种参数都可以一起使用,或者只用其中某些,但是请注意,参数定义的顺序必须是:必选参数、默认参数、可变参数和关键字参数。可变参数(*)可变参数,顾名思义,它的参数是可变的,比如列表、字典等。如果我们需要函数处理可变数量参数的时候,就可以使用可变参数。我们在查看很多Python源码时,经常会看到某函数(*参数1,**参数2)这样的函数定义,这个*参数和**参数就是可变参数,一时会让
系统 2019-09-27 17:38:26 1863
本来是想写一个东西可以直接调用TortoiseSVN保存当前代码到一个分枝下的。可惜调用SVN的部分还在研究。就先写了目录拷贝的部分。如果有喜欢研究Python的童鞋愿意提供想法或者建议的话,这里先谢谢了。:)就目录拷贝的部分,思想很简单。读配置文件中的配置信息。生成一个项目名称加日期时间组成的文件夹名为分枝名称。把当前项目下的全部内容拷贝到这个目录下。然后要做的研究就是调用TortoiseSVN命令嵌入这部分代码。现在看代码:1.读取配置文件配置文件很简
系统 2019-09-27 17:38:23 1863
单继承时super()和__init__()实现的功能是类似的classBase(object):def__init__(self):print'Basecreate'classchildA(Base):def__init__(self):print'creatA',Base.__init__(self)classchildB(Base):def__init__(self):print'creatB',super(childB,self).__init__
系统 2019-09-27 17:37:52 1863
一、安装mod_wsgi3.4:./configure--with-apxs=/Users/levin/dev/apache2.2.27/bin/apxs--with-python=/usr/bin/pythonmakemakeinstall编辑httpd.conf使Apache导入模块mod_wsgi.so以及引入vhost配置文件:LoadModulewsgi_modulemodules/mod_wsgi.soIncludeconf/extra/htt
系统 2019-09-27 17:37:36 1863
亲爱的学弟:首先做一下自我介绍,我并不能算是一个资深的程序员,也不能算是一个成功的程序员,我的老师曾经和我说过一个程序员要知道自己的能力,我想我对于java的了解大概也就40%吧,但是我想这并不妨碍我介绍我的学习经验我曾经怀着一颗赤诚的心来学习这门语言,那年我24,创业失败的我,把这当成了唯一的退路,因为我的女朋友要和我结婚,没工作的话肯定是不可以的,我已经过了可以挥霍青春的年龄了,长大的我也懂事了,于是就有了下面的正文------------------
系统 2019-08-29 23:46:43 1863
[1b]一、[/1b]人物通常是漫画故事的主要组成部分。如果要想把人物画得生动,首先应该了解人体的结构。[1b]小孩:[/1b]孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。[1b]成年人:[/1b]人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。[1b]老人:[/1b]由于骨骼收缩,老年人的比例较成年人略小一些,在画老年人时,应注意头部与双肩略靠近一些,腿部稍有弯曲。[1b]人体性别基本特
系统 2019-08-29 23:42:17 1863
[1b]一、[/1b]要想准确地将故事中的所有人物介绍给读者,就应该掌握不同年龄、不同性别人物的画法。此外,为了让剧情能更深地打动读者,就应尽量做到正面角色的英俊、美丽、善良都表现到极点,反面角色的凶残、狡猾也应夸张到位,切忌人物的中庸,这一点很重要。漫画的很大一部分意义在于它的夸张,设计人物造型时应遵循这一特点来进行。年龄不同的人物画法:[1b]婴儿:[/1b]胖乎乎、圆墩墩的,头显得特别大,宽额头,看不到脖子,身长是等分,脚要短些。[1b]儿童:[/1
系统 2019-08-29 23:42:16 1863
俗话说“画人难画手”,这说明画手是比较难的,为此我们应先了解手的结构。手的结构可分为手掌和手腕两部分,要将手掌看成一个不规则的五边形,作画时,先要将这两部分看作一个整体,画出手的边线,再定出大拇指的位置。要明确每个手指的长度是各不相同的,手指的关节部位要适当弯曲,在特写画面中,要画出手指的两个关节,特别要强调一下拇指和小指的外轮廓线,这样会更有立体感。画手的背面一侧应以硬线勾出,以表现骨骼的硬度,手掌一面要以软线来画,表现柔软的质感。而手指是很灵活的,所以
系统 2019-08-29 23:35:12 1863
Extjs4,创建Ext组件有了新的方式,就是Ext.create(....),而且可以使用动态加载JS的方式来加快组件的渲染。//预加载Window,加快了渲染速度Ext.require('Ext.Window');Ext.onReady(function(){Ext.create('Ext.Window',{width:400,height:230,//X,Y标识窗口相对于父窗口的偏移值。x:
系统 2019-08-29 23:30:04 1863