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Python

Python读写Json涉及到中文的处理方法

今天在帮前端准备数据的时候,需要把数据格式转成json格式,说实话,涉及到中文有时候真的是很蛋疼,除非对Python的编码规则比较了解,不然处理起来真的很蛋疼。整个逻辑我们需要处理的是把一些文章处理,生成多个html文件,然后用json来显示文章的列表,图片,摘要和标题。思路为了以后的数据扩展,那必须有一个数据库,我的想法就是自己写一个简单的网页做为提交输入,然后post到后台以后录入到数据库中,再写一个展示文章的页面,展示效果正确后,写一个request

系统 2019-09-27 17:38:09 1934

Python

Python六大开源框架对比

Python是一门动态、面向对象语言。其最初就是作为一门面向对象语言设计的,并且在后期又加入了一些更高级的特性。除了语言本身的设计目的之外,Python标准库也是值得大家称赞的,Python甚至还自带服务器。其它方面,Python拥有足够多的免费数据函数库、免费的Web网页模板系统、还有与Web服务器进行交互的库、这些都可以设计到你的Web应用程序里面。回顾基于Python的6大Web应用框架:1.Zope2Zope2是一款基于Python的Web应用框架

系统 2019-09-27 17:38:06 1934

Python

详解在Python程序中解析并修改XML内容的方法

需求在实际应用中,需要对xml配置文件进行实时修改,1.增加、删除某些节点2.增加,删除,修改某个节点下的某些属性3.增加,删除,修改某些节点的文本使用xml文档实现思想使用ElementTree,先将文件读入,解析成树,之后,根据路径,可以定位到树的每个节点,再对节点进行修改,最后直接将其输出实现代码#!/usr/bin/python#-*-coding=utf-8-*-#author:wklken@yeah.net#date:2012-05-25#ve

系统 2019-09-27 17:37:47 1934

Python

Python构造函数及解构函数介绍

python有一个相应的特殊解构器(destructor)方法名为__del__()。然而,由于python具有垃圾对象回收机制(靠引用计数),这个函数要直到该实例对象所有的引用都被清除掉后才会被执行。python中的解构器是在实例释放前提供特殊处理功能方法,它们通常没有被实现,因为实例很少被显式释放。在下面的例子中,我们分别创建(并覆盖)__init__()和__del__()构造器及解构函数,然后,初始化类并给同样的对象很多别名。id()内建函数可用来

系统 2019-09-27 17:37:40 1934

编程技术

写给初学者的一封信(介绍经验)

亲爱的学弟:首先做一下自我介绍,我并不能算是一个资深的程序员,也不能算是一个成功的程序员,我的老师曾经和我说过一个程序员要知道自己的能力,我想我对于java的了解大概也就40%吧,但是我想这并不妨碍我介绍我的学习经验我曾经怀着一颗赤诚的心来学习这门语言,那年我24,创业失败的我,把这当成了唯一的退路,因为我的女朋友要和我结婚,没工作的话肯定是不可以的,我已经过了可以挥霍青春的年龄了,长大的我也懂事了,于是就有了下面的正文------------------

系统 2019-08-29 23:46:43 1934

编程技术

《Garnter报告:2007年BPMS 魔力象限》笔记

英文全文:http://mediaproducts.gartner.com/reprints/bea/vol1/article2/article2.html纯粹只玩BPM的厂商继续占据领先位置,但“经典”BPMS的应用场景已由应用基础设施变化为模型驱动的、整合的环境。魔力象限图:从产品角度,评估BPM厂商的10项标准。流程执行与状态管理引擎:Processexecutionandstatemanagementengine:Thisorchestratest

系统 2019-08-29 23:46:30 1934

编程技术

OSWorkflow与可扩展性设计

基本上以后设计脚本自定义支持、组件自定义支持时,可以偷懒的参考OSWorkflow的所使用的各种组件类型、设计、代码。类似于ApacheCamel,学到很多Endpoint的使用。1.条件(Condition)可扩展。条件用于权限类、Join是否满足等。Condition包括常见的BSF\BeanShell脚本、也可以与人员执行上下文关联、也可以是一个注册为JNDI的Condtion实现、EJB等。Condition接口定义传入了必要的上下文信息,上下文信

系统 2019-08-29 23:46:29 1934

编程技术

人体结构解析

[1b]一、[/1b]人物通常是漫画故事的主要组成部分。如果要想把人物画得生动,首先应该了解人体的结构。[1b]小孩:[/1b]孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。[1b]成年人:[/1b]人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。[1b]老人:[/1b]由于骨骼收缩,老年人的比例较成年人略小一些,在画老年人时,应注意头部与双肩略靠近一些,腿部稍有弯曲。[1b]人体性别基本特

系统 2019-08-29 23:42:17 1934

编程技术

关于人物造型的一些理解

[1b]一、[/1b]要想准确地将故事中的所有人物介绍给读者,就应该掌握不同年龄、不同性别人物的画法。此外,为了让剧情能更深地打动读者,就应尽量做到正面角色的英俊、美丽、善良都表现到极点,反面角色的凶残、狡猾也应夸张到位,切忌人物的中庸,这一点很重要。漫画的很大一部分意义在于它的夸张,设计人物造型时应遵循这一特点来进行。年龄不同的人物画法:[1b]婴儿:[/1b]胖乎乎、圆墩墩的,头显得特别大,宽额头,看不到脖子,身长是等分,脚要短些。[1b]儿童:[/1

系统 2019-08-29 23:42:16 1934