引用:https://www.cnblogs.com/zoe-yan/p/10374757.html利用vs2017c#调用python脚本需要安装IronPython。我是通过vs2017的工具->NuGet包管理器->管理解决方案的NuGet包,搜索IronPython包安装,也可以在官网下载安装包自行安装后添加引用即可。创建一个控制台应用程序,安装完IronPython包后编辑程序:python脚本程序:运行后得到结果:需要注意的是,c#调用pyth
系统 2019-09-27 17:46:46 1938
========坚持30天刷leetcode=====题目链接:https://leetcode-cn.com/problems/next-permutation/结果:分析:思路是:1)从后往前找不符合降序(大->小,可以相等)的第一个元素a,2)然后从a的下一个元素开始往后找,找到最后一个大于a的元素b,3)交换a,b的位置,4)再将原先a位置后的所有元素,进行升序排序5)特殊情况①:数组全为降序,逆转数组;特殊情况②:找到a后,a比数组最后一个元素c
系统 2019-09-27 17:46:33 1938
注释用于说明代码实现的功能、采用的算法、代码的编写者以及创建和修改的时间等信息。注释是代码的一部分,注释起到了对代码补充说明的作用。Python注释Python单行注释以#开头,单行注释可以作为单独的一行放在被注释的代码行之上,也可以放在语句或者表达式之后。#Giveyouachancetoletyouknowmeprint("Giveyouachancetoletyouknowme")say_what="thisisademo"#attheendofal
系统 2019-09-27 17:38:34 1938
进度条实现原理进度条和一般的print区别在哪里呢?答案就是print会输出一个\n,也就是换行符,这样光标移动到了下一行行首,接着输出,之前已经通过stdout输出的东西依旧保留,而且保证我们在下面看到最新的输出结果。进度条不然,我们必须再原地输出才能保证他是一个进度条,否则换行了怎么还叫进度条?实现进度条最简单的办法就是,在输出完毕后,把光标移动到行首,继续在那里输出更长的进度条即可实现,新的更长的进度条把旧的短覆盖,就形成了动画效果。在用Python
系统 2019-09-27 17:38:31 1938
先来看个实例#!/usr/bin/envpythonimportsysdefsearch2(a,m):low=0high=len(a)-1while(low<=high):mid=(low+high)/2midval=a[mid]ifmidvalm:high=mid-1else:printmidreturnmidprint-1return-1if__name__=="__main__":a=[int(i)for
系统 2019-09-27 17:38:24 1938
一个简单的for语句就能循环字典的所有键,就像处理序列一样:In[1]:d={'x':1,'y':2,'z':3}In[2]:forkeyind:...:printkey,'correspondsto',d[key]...:ycorrespondsto2xcorrespondsto1zcorrespondsto3在python2.2之前,还只能用beys等字典方法来获取键(因为不允许直接迭代字典)。如果只需要值,可以使用d.values代替d.keys。d
系统 2019-09-27 17:38:16 1938
网上买了一空间,支持MSSQL,可用MSSQL的“连接到服务器”远程连接上去,连接上去后直接点“新建查询”即可直接输入SQL语句查我自己的数据库,但是在“对象资源管理器”中刷新“数据库”,弹出“服务器用户xxx不是数据库bbb的有效用户”的对话框,如图:因为该MSSQL中不仅仅有我买的数据库,还有其他人买的数据库,而我的登陆用户只能操纵我的数据库,所以就会出来“。。。。不是有效用户”的提示,这样子的话我想在图形界面下查询、更新、备份数据库的时候就不行了。要
系统 2019-08-29 23:40:42 1938
ZendStudio使用更改快捷键这个和VS是类似的,相信大家难免对有些快捷键的键位不爽哈,比如会将Ctrl+K,C作为注释的快捷键,这明显是两只手才可以操作完成的工作,怎么快得起来哈,所以我们会进行修改,比如修改成Ctrl+E,C等,而Zend里默认加块注释是Ctrl+Shift+/,取消块注释是Ctrl+Shift+/,而增加或取消单行注释,默认是切换Ctrl+/,偶依然不想两只手来操作,所以果断改掉,我改的单行注释切换是Ctrl+E,块注释是Ctrl
系统 2019-08-29 22:58:09 1938
通常的概念中,2D也就是所谓的二维,也就是平面图形——即由X与Y坐标构成的图形,其内容由水平的X轴向与垂直的Y轴描绘确定,也就是由长和高的形成所谓的二维平面。而所谓3D,也称之为三维。其图形内容除了有水平的X轴向与垂直的Y轴向外还有进深的Z轴,故称三维(XYZ),也就是由长、宽、高三项要素形成所谓的三维立体。2D与3D的主要区别在于,3D可以包含360度的信息,能从各个角度去表现,构成近似于现实空间的有质感视角;而2D通常只能表现如表格、棋盘版的平面数据。
系统 2019-08-29 22:56:41 1938
三种方式实现自定义圆形页面加载中效果的进度条TogetaProgressBarinthedefaultthemethatistobeusedonwhite/lightbackground,useoneoftheinversestyles:
系统 2019-08-29 22:18:04 1938