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文末送书 | Python绘图,我只用Matplotlib

原文链接:https://item.jd.com/12542555.html散点图散点图显示两组数据的值,如图1-1所示。每个点的坐标位置由变量的值决定,并由一组不连接的点完成,用于观察两种变量的相关性。例如,身高—体重、温度—维度。图1-1散点图示例使用Matplotlib的scatter()函数绘制散点图,其中x和y是相同长度的数组序列。scatter()函数的一般用法为:主要参数说明如下:•x,y:数组。•s:散点图中点的大小,可选。•c:散点图中点

系统 2019-09-27 17:45:27 1984

Python

Python常见数据结构详解

本文详细罗列归纳了Python常见数据结构,并附以实例加以说明,相信对读者有一定的参考借鉴价值。总体而言Python中常见的数据结构可以统称为容器(container)。而序列(如列表和元组)、映射(如字典)以及集合(set)是三类主要的容器。一、序列(列表、元组和字符串)序列中的每个元素都有自己的编号。Python中有6种内建的序列。其中列表和元组是最常见的类型。其他包括字符串、Unicode字符串、buffer对象和xrange对象。下面重点介绍下列表

系统 2019-09-27 17:38:35 1984

Python

在Python中移动目录结构的方法

来源:http://stackoverflow.com/questions/3806562/ways-to-move-up-and-down-the-dir-structure-in-python#Movingup/downdirstructureprintos.listdir('.')#currentlevelprintos.listdir('..')#onelevelupprintos.listdir('../..')#twolevelsup#more

系统 2019-09-27 17:38:27 1984

Python

python字典的常用操作方法小结

Python字典是另一种可变容器模型(无序),且可存储任意类型对象,如字符串、数字、元组等其他容器模型。本文章主要介绍Python中字典(Dict)的详解操作方法,包含创建、访问、删除、其它操作等,需要的朋友可以参考下。字典由键和对应值成对组成。字典也被称作关联数组或哈希表。基本语法如下:1.创建字典>>>dict={'ob1':'computer','ob2':'mouse','ob3':'printer'}技巧:字典中包含列表:dict={'yangr

系统 2019-09-27 17:38:21 1984

Python

通过mod_python配置运行在Apache上的Django框架

为了配置基于mod_python的Django,首先要安装有可用的mod_python模块的Apache。这通常意味着应该有一个LoadModule指令在Apache配置文件中。它看起来就像是这样:LoadModulepython_module/usr/lib/apache2/modules/mod_python.soThen,edityourApacheconfigurationfileandaddadirectivethattiesaspecificU

系统 2019-09-27 17:37:37 1984

编程技术

Quartz 1.8.4 发布

Quartz是一个开源的作业调度框架,它完全由Java写成,并设计用于J2SE和J2EE应用中。它提供了巨大的灵活性而不牺牲简单性。你能够用它来为执行一个作业而创建简单的或复杂的调度。它有很多特征,如:数据库支持,集群,插件,EJB作业预构建,JavaMail及其它,支持cron-like表达式等等。该版本主要修复一些小bug,下载地址:http://www.terracotta.org/dl/quartz-oss-sign-up该项目已经被Terraco

系统 2019-08-29 23:33:52 1984

编程技术

024_《Delphi 高级辅助工具精解》

《Delphi高级辅助工具精解》Delphi教程系列书籍(024)《Delphi高级辅助工具精解》网友(邦)整理EMail:shuaihj@163.com下载地址:Part1Part2出版社:中国铁道出版社作者:谭燕赵磊李之明系列名:开发者说出版日期:2003年7月国标编号:ISBN7-113-05245-2/TP.933条形码:9787113052454字数:540千字印张:23印数:1-5000页数:351开本:787*10921/16版别版次:200

系统 2019-08-29 23:19:48 1984

编程技术

OpenGL基础图形编程

一、OpenGL与3D图形世界1.1、OpenGL使人们进入三维图形世界我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三维表现技术使我们能够再现三维世界中的物体,能够用三维形体来表示复杂的信息,这种技术就是可视化

系统 2019-08-29 23:17:36 1984

编程技术

ArcGIS Server的切图原理深入

GoogleMap,VirtualEarth,YahooMap等,目前所有的WebGIS都使用了缓存机制以提高地图访问速度。原理都是将地图设定为多个比例尺,对于每个比例尺提前将地图分成若干小图片,存在服务器上,客户端访问时直接获取需要的小图片拼接成地图,而不是由服务器动态创建出一幅图片来送到客户端,极大程度的提高了反问速度。好比外面卖菠萝,和自己买一整个回家吃不同,提前把一个菠萝等分成四份(js可能会分成6份),你只需买一份来吃,体积小,方便吃,而不是对着

系统 2019-08-29 23:14:50 1984

编程技术

Struts2学习笔记--简介struts2

学习java有几年了,一直都是用模式一,模式二开发,但是在项目组很多人同时开发的时候,显得有点力不从心!从3月份我就开始学习Struts2,并且运用strus2开发了实际的项目,现在我就把我的struts2学习和理解记下来,便于和大家进行经验交流和以后的复习!大家都知道struts现在是分两个版本,一个是struts1别一个就是所学的struts2。struts1出现的很早,运用它的市专场很大,但是随着web技术的发展,struts1里的一些缺点也暴露出来

系统 2019-08-29 23:05:09 1984