本文实例讲述了python实现获取序列中最小的几个元素。分享给大家供大家参考。具体方法如下:importheapqimportrandomdefissorted(data):data=list(data)heapq.heapify(data)whiledata:yieldheapq.heappop(data)alist=[xforxinrange(10)]random.shuffle(alist)print'theoriginlistis',alistpr
系统 2019-09-27 17:47:41 1883
importosimportsysimportstring#以指定模式打开指定文件,获取文件句柄defgetFileIns(filePath,model):print("打开文件")print(filePath)print(model)returnopen(filePath,model)#获取需要处理的文件defgetProcFile(path):returnos.listdir(path)#判断是否满足某个条件,如果满足则执行defisTrue(outF
系统 2019-09-27 17:47:04 1883
在介绍yield前有必要先说明下Python中的迭代器(iterator)和生成器(constructor)。一、迭代器(iterator)在Python中,for循环可以用于Python中的任何类型,包括列表、元祖等等,实际上,for循环可用于任何“可迭代对象”,这其实就是迭代器迭代器是一个实现了迭代器协议的对象,Python中的迭代器协议就是有next方法的对象会前进到下一结果,而在一系列结果的末尾是,则会引发StopIteration。任何这类的对象
系统 2019-09-27 17:38:45 1883
Python列表List(列表)是Python中使用最频繁的数据类型。列表可以完成大多数集合类的数据结构实现。它支持字符,数字,字符串甚至可以包含列表(所谓嵌套)。列表用[]标识。是python最通用的复合数据类型。看这段代码就明白。列表中的值得分割也可以用到变量[头下标:尾下标],就可以截取相应的列表,从左到右索引默认0开始的,从右到左索引默认-1开始,下标可以为空表示取到头或尾。加号(+)是列表连接运算符,星号(*)是重复操作。如下实例:#!/usr/
系统 2019-09-27 17:38:44 1883
1、python多进程编程背景python中的多进程最大的好处就是充分利用多核cpu的资源,不像python中的多线程,受制于GIL的限制,从而只能进行cpu分配,在python的多进程中,适合于所有的场合,基本上能用多线程的,那么基本上就能用多进程。在进行多进程编程的时候,其实和多线程差不多,在多线程的包threading中,存在一个线程类Thread,在其中有三种方法来创建一个线程,启动线程,其实在多进程编程中,存在一个进程类Process,也可以使用
系统 2019-09-27 17:38:21 1883
1lambda函数函数格式是lambdakeys:express匿名函数lambda是一个表达式函数,接受keys参数,返回表达式的值。所以不用return,也没有函数名,经常用在需要key参数的函数中,比如sorted。2元组(),它是以逗号辨别的,而不是小括号。比如一个元素的元组新手经常写成(12),其实他会被解释成单个元素12.正确的写法应该是(12,),在元素后面加上逗号。3模块导入。比如importrandomprintrandom.choice
系统 2019-09-27 17:38:19 1883
easy_install卸载通过easy_install安装的模块可以直接通过easy_install-mPackageName卸载,然后删除\Python27\Lib\site-packages目录下的egg。setup.py卸载通过发行包附带的setup.py安装的模块,首选setup.py提供的uninstall选项。如果作者没有提供uninstall选项,则通过如下命令行手动卸载:首先获取安装过程中产生的文件:pythonsetup.pyinsta
系统 2019-09-27 17:38:18 1883
在实际应用中,你将用Django模板系统来创建整个HTML页面。这就带来一个常见的Web开发问题:在整个网站中,如何减少共用页面区域(比如站点导航)所引起的重复和冗余代码?解决该问题的传统做法是使用服务器端的includes,你可以在HTML页面中使用该指令将一个网页嵌入到另一个中。事实上,Django通过刚才讲述的{%include%}支持了这种方法。但是用Django解决此类问题的首选方法是使用更加优雅的策略――模板继承。本质上来说,模板继承就是先构造
系统 2019-09-27 17:37:53 1883
Openfire中多处用到了Cache来存储那些访问较为频繁的数据,例如userManager中的userCache,rosterManager中的rosterCache。以下为Openfire中Cache的实现机制:1.Cache接口:interfaceCacheextendsjava.util.Map提供了基本的Cache接口方法。2.Cacheable接口:interfaceCacheableextendsjava.io.Seri
系统 2019-08-29 23:50:11 1883
昨日等车无聊时,打开手机,玩起了自己做的一款手机游戏。突然想起以前写代码的趣事。记得当时写代码写到天昏地暗,突然遇到瓶径,如何解决闪烁问题。也许是长时间写代码的原因,大脑有点缺氧,百思居然不得其解。于是上网查找,居然无解...仔细一想,网上既然无解。那只有两种可能:要么就是太简单,不是问题;要么就是太复杂无人能解。显然不是后者...悲剧,难道我一向自负的天资出卖了我就在这时。停电了...我恍然大悟,原来我把简单的事情弄复杂了,闪烁其实没有那么复杂。setv
系统 2019-08-29 23:46:45 1883