一、安装tkinter在Linux中python默认是不安装Tkinter模块,复制代码代码如下:[root@li250-193~]#pythonPython2.6.6(r266:84292,Feb222013,00:00:18)[GCC4.4.720120313(RedHat4.4.7-3)]onlinux2Type"help","copyright","credits"or"license"formoreinformation.>>>importTki
系统 2019-09-27 17:46:22 2025
本文实例讲述了Pythonsocket非阻塞模块应用。分享给大家供大家参考,具体如下:一服务端程序#导入模块importsocketserverimportrandom#定义一个类classMyServer(socketserver.BaseRequestHandler):#如果handle方法出现报错,则会进行跳过#setup方法和finish方法无论如何都会进行执行#首先执行setupdefsetup(self):pass#然后执行handledefh
系统 2019-09-27 17:45:49 2025
目录一、信息标记的三种形式XML格式数据JSON格式数据YAML格式数据二、信息标记形式的比较XMLJSONYAML三、信息提取的一般方法方法一:方法二:融合方法:四、基于bs4库的HTML内容查找方法扩展方法总结:一、信息标记的三种形式XML格式数据JSON格式数据YAML格式数据二、信息标记形式的比较XML最早的通用信息标记语言,可扩展性好,但繁琐。Internet上的信息交互与传递JSON信息有类型,适合程序处理(js),较XML简洁移动应用云端和节
系统 2019-09-27 17:45:34 2025
1、Requests模块说明Requests是使用Apache2Licensed许可证的HTTP库。用Python编写,真正的为人类着想。Python标准库中的urllib2模块提供了你所需要的大多数HTTP功能,但是它的API太渣了。它是为另一个时代、另一个互联网所创建的。它需要巨量的工作,甚至包括各种方法覆盖,来完成最简单的任务。在Python的世界里,事情不应该这么麻烦。Requests使用的是urllib3,因此继承了它的所有特性。Requests
系统 2019-09-27 17:38:31 2025
在前面的章节我们已经了解了面向对象的入门知识,知道了如何定义类,如何创建对象以及如何给对象发消息。为了能够更好的使用面向对象编程思想进行程序开发,我们还需要对Python中的面向对象编程进行更为深入的了解。@property装饰器之前我们讨论过Python中属性和方法访问权限的问题,虽然我们不建议将属性设置为私有的,但是如果直接将属性暴露给外界也是有问题的,比如我们没有办法检查赋给属性的值是否有效。我们之前的建议是将属性命名以单下划线开头,通过这种方式来暗
系统 2019-09-27 17:37:57 2025
元旦的即定目标完成一大半,嘿嘿。接下来就是专门搞那个PHP博客了,呵呵,刚刚做了一个“文件夹重命名”的小程序,有什么作用?大家看看下面的图就懂了,嘿嘿!没有命名前:重命名后:这主要是为了方便我的日常操作吧。嘿嘿。。。废话少说,上代码:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.IO;usingSystem.Text.Reg
系统 2019-08-29 23:40:34 2025
现在您已创建了该视频,下面介绍了如何在FlashProfessional8中使用视频导入向导创建FLV:打开一个新的FlashProfessional8文档,然后选择“文件”›“导入”›“导入视频”以打开视频导入向导。当“选择视频”对话框打开时,单击“浏览”按钮并导航到特写视频。打开该对话框时,单击“下一步”按钮以进入“部署”屏幕。一般情况下,会询问您如何在FlashPlayer8中播放该视频。选择“从Web服务器渐进式下载”选项,并单击“下一步”以打开“
系统 2019-08-29 23:36:16 2025
l数据库驱动lSUN公司为统一对数据库的操作,定义了一套Java操作数据库的规范,称之为JDBC。lJDBC全称为:JavaDataBaseConnectivity(java数据库连接),它主要由接口组成。l组成JDBC的2个包:ljava.sqlljavax.sqll开发JDBC应用需要以上2个包的支持外,还需要导入相应JDBC的数据库实现(即数据库驱动)。运用1.加载驱动Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver"【驱动名
系统 2019-08-29 23:30:03 2025
使用行为AdobeFlex行为可以让我们为了响应用户或是程序的动作而在程序中添加的动画效果。一个行为是一个触发器和一个效果的集合。触发器是一个动作,例如在组件上点击鼠标,一个组件获得焦点,或者是一个组件变为可见。一个效果是在一段时间内发生在目标组件上的可见或是声音上的变化,这个时间通常以毫秒计。在这一节,我们将会显示如何在我们的Flex用户界面上添加行为。我们将演示如何使用MXML来创建行为,如何从不同的组件调用同一个效果,以及如何组合多个效果来创建一个组
系统 2019-08-29 23:23:33 2025
先看效果:制作过程:一、新建一图层,大小随意;二、新建元件(影片剪辑):1、制作雨滴并下落。使用直线工具(颜色设为灰色,1像素)画一短直线,使用选择工具将直线移到上方(最好移到文档上面一点),在第15帧(要雨急则帧短,反之则长)处插入关键帧,并将直线向下移动,选择1至15帧之间任意一帧,选择属性下补间,选择形状。然后在第16帧处插入空白关键帧,在第36帧处插入空白关键帧,并在该帧上写入代码stop();(这是为了让雨不过于密急)。2、制作水波。锁定图层1新
系统 2019-08-29 23:19:20 2025