继承继承描述了基类的属性如何“遗传”给派生类。一个子类可以继承它的基类的任何属性,不管是数据属性还是方法。创建子类的语法看起来与普通(新式)类没有区别,一个类名,后跟一个或多个需要从其中派生的父类:复制代码代码如下:classSubClassName(ParentClass1[,ParentClass2,...]):'optionalclassdocumentationstring'class_suite实例复制代码代码如下:classParent(obj
系统 2019-09-27 17:50:10 1965
简说python发展历史Python是著名的“龟叔”GuidovanRossum在1989年圣诞节期间,为了打发无聊的圣诞节而编写的一个编程语言。python从ABC语言发展起来,受到Modula-3的影响,同时结合了Unixshell和C的习惯如今python已成为最受欢迎的程序设计语言之一,根据TIOBE提供的编程语言指数走势图可以发现python近些年的占有率一直保持着增长势头。还是那句口号,人生苦短,我学python语言特性Python是完全面向对
系统 2019-09-27 17:49:35 1965
用程序来处理图像和办公文档经常出现在实际开发中,Python的标准库中虽然没有直接支持这些操作的模块,但我们可以通过Python生态圈中的第三方模块来完成这些操作。操作图像计算机图像相关知识颜色。如果你有使用颜料画画的经历,那么一定知道混合红、黄、蓝三种颜料可以得到其他的颜色,事实上这三种颜色就是被我们称为美术三原色的东西,它们是不能再分解的基本颜色。在计算机中,我们可以将红、绿、蓝三种色光以不同的比例叠加来组合成其他的颜色,因此这三种颜色就是色光三原色,
系统 2019-09-27 17:49:18 1965
目录一、Python基础1.数据类型和变量2.字符串和编码3.list和tuplelisttuple4.条件判断5.循环6.dict和setdictset二、函数1.调用函数2.定义函数3.函数的参数位置参数默认参数可变参数关键字参数命名关键字参数参数组合4.递归函数三、高级特性1.切片2.迭代3.列表生成式4.生成器5.迭代器四、函数式编程1.高阶函数map/reducefiltersorted2.返回函数3.匿名函数4.装饰器5.偏函数五、模块六、面向
系统 2019-09-27 17:49:09 1965
通常在我们进行多进程应用开发的过程中,不可避免的会遇到多个进程访问同一个资源(临界资源)的状况,这时候必须通过加一个全局性的锁,来实现资源的同步访问(即:同一时间里只能有一个进程访问资源)。举个例子如下:假设我们用mysql来实现一个任务队列,实现的过程如下:1.在Mysql中创建Job表,用于储存队列任务,如下:createtablejobs(idauto_incrementnotnullprimarykey,messagetextnotnull,job
系统 2019-09-27 17:47:47 1965
findall函数:在字符串中找到正则表达式所匹配的所有子串,并返回一个列表,如果没有找到匹配的,则返回空列表。注意:match和search是匹配一次findall匹配所有,match和search的区别也很大,可以自行网上查找!这里主要需要讨论的是其返回值的展现方式,即findall函数根据正则表达式的不同所返回的结果包含的不同信息!主要包含三种情况:1.当给出的正则表达式中带有多个括号时,列表的元素为多个字符串组成的tuple,tuple中字符串个数
系统 2019-09-27 17:47:25 1965
今天写Python程序上传图片需要用到PIL库,于是到http://www.pythonware.com/products/pil/#pil117下载了一个1.1.7版本的,我用的是CentOS64并且自行升级后的Python版本安装PIL库首先下载解压:复制代码代码如下:[root@lee~]#wgethttp://www.pythonware.com/products/pil/#pil117[root@lee~]#tar-xfImaging-1.1.7
系统 2019-09-27 17:46:19 1965
【import模块】和C中的#include不同,Python中的import语句并不是简单的把一个文件插入另外一个文件。导入其实是运行时的运算,程序第一次导入指定文件时,会执行以下步骤,1.找到模块文件2.编译成位码3.执行模块中的代码来创建所定义的模块并生成.pyc字节码文件,这三个步骤只在程序执行时,模块第一次导入时会进行。之后导入相同的模块时,会跳过这三个步骤,而只提取内存中已加载的模块对象,速度要快的多。NOTE:1.Python把已加载的模块放
系统 2019-09-27 17:45:52 1965
实例如下:#!/usr/bin/python#-*-coding:utf-8-*-importrandomclassCDispatch:def__init__(self,sum,count):self.sum=sumself.count=count#print'initheresum=',sum,',count=',countdef__del__(self):pass#print'rundeltheclass'defgetListInfo(self):li
系统 2019-09-27 17:45:27 1965
在组件编程中对事件的理解是十分重要的,C#中的“事件”是当对象发生某些有趣的事情时,类向该类的客户提供通知的一种方法。与事件联系最为紧密的,个人认为是委托.委托可以将方法引用封装在委托对象内。为了弄清组件-事件-委托三者的关系,本人用实际的例子来谈谈小弟的理解。首先创建一个Windows控件项目,添加如下控件样板。当事件触发时,会传递一个EventArgs类型的参数给事件处理方法,为了能传递自定义的信息,我们可以创建一个继承于EventArgs的事件参数类
系统 2019-08-29 23:28:42 1965