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编程技术

利用J2ME开发移动3D游戏之3D图形API

简述现在,移动游戏和移动应用开发极为热门!游戏中需要有时髦漂亮的图形,其设计标准比以前任何时候都要高。本文将告诉你怎样用酷毙的移动3D图形API为J2ME设备开发3D图形游戏。如果你在用MIDP1.0进行用户接口编程,那么有两条路你可以选择:使用高级的UI类或者一切由你自己从头开始。作为游戏开发者,第一种选择往往是不可能的;这是为什么游戏开发者不得不为他们的高级游戏开发自己的3D引擎的原因。无疑,这需要付出大量的时间和努力,而缺乏浮点数支持的CLDC1.0

系统 2019-08-29 23:22:33 2270

编程技术

j2me实现淡进淡出

两种修改png图片颜色方法的对比在手机游戏开发中,为了节省资源,我们常常修改png图片以实现一张图片多种显示效果。有两种办法可以实现这个功能:第一种是装载png图片,使用getRGB()取得取得图片的RGB颜色数据,然后修改RGB颜色数据,再用Image的静态方法createRGBImage()将修改后的RGB颜色数据生成新的png图片。示例代码:testImage为测试的Image对象,imgW,imgH为其宽和高//取得图片的RGB数据--这个数组是比

系统 2019-08-29 22:54:21 2270

编程技术

《.net框架程序设计》学习

前言Microsoft.net平台组成底层操作系统:windows:--Microsoft.NETPassportXMLWeb服务支持--即时消息通知应用程序--.NET企业服务器:lMicrosoftApplicationCenter2000lMicrosoftBizTalkServer2000lMicrosoftCommerceServer2000lMicrosoftExchange2000lMicrosoftHostIntegrationServer

系统 2019-08-29 22:51:47 2270

编程技术

Security Tutorials系列文章第一章:Security B

本系列链接如下:http://www.asp.net/learn/security/?lang=csSecurityTutorials系列文章第一章:SecurityBasicsandASP.NETSupport本文英文原版:http://www.asp.net/learn/security/tutorial-01-cs.aspx导言:论坛、电子商务网站等的一个共同点是什么呢?它们都提供用户帐户(useraccounts).提供useraccounts的站

系统 2019-08-29 22:51:46 2270

编程技术

UpdatePanel控件,你真的会用了吗?

文/gxlxzys出处/博客园刚接触这控件的时候,感觉这东西好神奇,把页面中的东西放进去就能实现异步刷新,其它的什么都不用做。我就这样一直用了一段时间,最近才发现UpdatePanel控件并不是个简单的东东,我想肯定还有像我这样把UpdatePanel放进去后就什么都不管的人,希望我的贴对大家有些帮助。希望各位多多支持,如有错漏,请不吝指正。UpdatePanel控件(以下简写为up)有个属性:UpdateMode可取值Always和Conditional

系统 2019-08-29 22:48:49 2270

编程技术

listView 添加多个不同的adapter

有时候我们想在listView上分类,或者呢有时候一行显示两列内容,有时候需要三列内容,那怎么实现呢,这里呢就要使用Java代码classSection{Stringcaption;Adapteradapter;Section(Stringcaption,Adapteradapter){this.caption=caption;this.adapter=adapter;}}自定义一个类,这个类呢包含多个adapter就可以了,想用那种就用那种。Java代码

系统 2019-08-29 22:45:22 2270

编程技术

一个简单的Cairngorm框架例子_原理

我们新建工程,有一个Cairngrom的swc包一定要引进去才行(一般放在libs文件夹里面),不然是不能成功的,所以大家可以Cairngrom的官方网站上去下载,我在这里提供地址:http://opensource.adobe.com/wiki/display/cairngorm/Cairngorm有关这个框架,在网络上有很多图表用来讨论。下面是框架图表:使用Cairngorm的第一步是建立框架结构的骨架,包括了三个对象:ModelLocater;Ser

系统 2019-08-29 22:28:01 2270

编程技术

NYOJ坦克大战+懒省事的小明(优先队列问题)

今天看了优先队列问题,顺便水了两道题,嘿嘿,好久没写博客了,今天晚上回来,宿舍的那台大头机居然破天荒的能够连上网页,总结一下今天的收获……下面是我看的关于优先队列资料:在优先队列中,优先级高的元素先出队列。标准库默认使用元素类型的<操作符来确定它们之间的优先级关系。优先队列的第一种用法,也是最常用的用法:priority_queueqi;通过<操作符可知在整数中元素大的优先级高。故示例1中输出结果为:96532第二种方法:在示例1中,如果我们要把

系统 2019-08-12 09:29:44 2270

各行各业

依赖倒转原则

3.1依赖倒置原则的定义依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple,简称DIP)这个名字看着有点别扭,“依赖”还“倒置”,这到底是什么意思?依赖倒置原则的原始定义是:Highlevelmodulesshouldnotdependuponlowlevelmodules.Bothshoulddependuponabstractions.Abstractionsshouldnotdependupondetails.Detailssho

系统 2019-08-12 09:27:16 2270