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Python

Python OS模块常用函数说明

Python的标准库中的os模块包含普遍的操作系统功能。如果你希望你的程序能够与平台无关的话,这个模块是尤为重要的。即它允许一个程序在编写后不需要任何改动,也不会发生任何问题,就可以在Linux和Windows下运行。下面列出了一些在os模块中比较有用的部分。它们中的大多数都简单明了。os.sep可以取代操作系统特定的路径分隔符。windows下为“\\”os.name字符串指示你正在使用的平台。比如对于Windows,它是'nt',而对于Linux/Un

系统 2019-09-27 17:37:58 1721

Python

更改Python命令行交互提示符的方法

一、定制Python的交互提示符Python的默认交互提示符为“>>>”,但它是可以定制的。Python启动后,先寻找PYTHONSTARTUP环境变量,然后执行此文件中变量指定的执行代码。一些Linux发布包提供了缺省的启动脚本,一般存放在其home目录,名为.pythonstartup。“Tab完成”和“命令历史”这两个功能增强了提示符应用,两者都基于readline模块。如果没有.pythonstartup文件,可以自己创建一个。简单例子:复制代码代

系统 2019-09-27 17:37:55 1721

Python

python装饰器初探(推荐)

一、含有一个装饰器#encoding:utf-8############含有一个装饰器#########defouter(func):definner(*args,**kwargs):#要装饰f1(),这里用这俩形式参数,可以接受任意个参数,不管f1定义几个参数print"1"r=func(*args,**kwargs)#这里要用func,不要用f1print"2"returnrreturninner@outer#这里outer不要加括号deff1(a1,

系统 2019-09-27 17:37:53 1721

Python

python类中super()和__init__()的区别

单继承时super()和__init__()实现的功能是类似的classBase(object):def__init__(self):print'Basecreate'classchildA(Base):def__init__(self):print'creatA',Base.__init__(self)classchildB(Base):def__init__(self):print'creatB',super(childB,self).__init__

系统 2019-09-27 17:37:52 1721

Python

Python生成指定数量的优惠码实操内容

Python生成指定数量的优惠码打开Python开发工具IDLE,新建‘codeGen.py'文件,并保存导入需要的包,这里需要random和string,代码如下:importstringimportrandom假设需要生成200个,长度为10的优惠码,实际应用这个可以作为参数进来CODE_COUNT=200CODE_LEN=10设计的优惠码由字母和数字组成,通过下面函数获取所有字母和数字,字母区分大小写defstrall():return(string

系统 2019-09-27 17:37:48 1721

Python

教你用Type Hint提高Python程序开发效率

简介TypeHint(或者叫做PEP-484)提供了一种针对Python程序的类型标注标准。为什么使用TypeHint?对于动态语言而言,常常出现的情况是当你写了一段代码后,隔段时间你可能忘记这个方法的原型是什么样子的了,你也不清楚具体应该传入什么类型的参数,这样往往需要你去阅读代码才能定义每个类型具体是什么。或者当你使用一个文档并不是特别完全的第三方库,你不知道这个库应该如何使用,这都会很痛苦。现在,借助TypeHint,你可以实现:1、实现类型检查,防

系统 2019-09-27 17:37:43 1721

Python

Python3中详解fabfile的编写

fab命令好似结合我们编写的fabfile.py(其它文件名必须添加-ffilename应用)来搭配使用的,部分命令行参数可以通过相应的方法来替代,使之更加灵活,例如"-H192.168.56.133,192.168.56.134",我们可以通过定义env.hosts来实现,如"env.hosts=['192.168.56.133,192.168.56.134']"。fabfile的主体由多个自定义的任务函数组成,不同任务实现不同的操作逻辑。全局属性设定e

系统 2019-09-27 17:37:37 1721

编程技术

AS3.0教程:强大的事件机制(1)

Event机制作为重头戏,在ActionScript3.0中加强了很多。更加统一、易用、标准、灵活。ActionScript2.0中有众多的事件实现机制:[1b]回顾和比较[/1b]AS1.0玩家最爱用onClipEvent(),on(),又方便又直接。缺点在于逻辑分散到了各个舞台元件中,难以管理和维护。更加别说代码重用了。别跟俺说可以Copy,Paste,这不叫重用,这叫低级。AS2.0中,增加了一些事件处理机制:1.回调函数:onLoad,onComp

系统 2019-08-29 23:53:44 1721

编程技术

Google AJAX Search API+TAG=美味的站点

前言del.icio.us提供了多种可重用的数据格式。而它提供了通用API访问和类似PHP的输出格式,使这些数据也可以被JavaScript开发者将其作为JSON格式所使用。GoogleAJAXSearchAPI提供一些简单的web对象:它们执行建立在各种Google服务(页面搜索、本地搜索、视频搜索、Blog搜索、新闻搜索)之上的内嵌(inline)搜索。如何把这两项技术结合在一起呢?GoogleAJAXSearchAPI+TAG=美味的站点?什么是Go

系统 2019-08-29 23:51:20 1721

编程技术

pygtk-tooltip

#!/usr/bin/envpython#exampletooltip.pyimportpygtkpygtk.require('2.0')importgtk#CreateanArrowwidgetwiththespecifiedparameters#andpackitintoabuttondefcreate_arrow_button(arrow_type,shadow_type):button=gtk.Button()arrow=gtk.Arrow(arr

系统 2019-08-29 23:50:32 1721