本次更新发布日期:2010-07-31源码及jar下载地址:http://loon-simple.googlecode.com/files/LGame-0.2.6.rar关于LGame-Android版的AndroidManifest.xml配置:此框架Android版具备LGameAndroid2DActivity以及LGameOpenGLActivity两种启动用Activity(后者暂未提供),针对LGameAndroid2DActivity的And
系统 2019-08-29 23:46:35 2418
本文来自CSDN博客http://blog.csdn.net/liushengmz/archive/2010/04/29/5541986.aspx问题:在存储过程中,有时会遇到比较变态的东西,如一个存储过程中有output返回值,有return返回值,还有查询的返回值TABLE,遇到这样的存储过程真是郁闷,一次性把所有的返回值取出来还真的有点麻烦。1、首先来看这个存储过程吧CREATEPROCEDUREParaTest@paraoutvarchar(20)
系统 2019-08-29 23:21:29 2418
很喜欢QQ空间上面的游戏,因为它的UI做得非常好。所以有一个想法,想用Swing把所有的游戏都做成单机的,如果上不网可以玩。现在魔法卡片已经开始成形了,其实头脑中还有很多Idea可以补充,但却无从下手。初始页面:卡箱:保险箱:市场:用JavaSwing山寨QQ空间的魔法卡片游戏
系统 2019-08-29 23:02:29 2418
本文由cnblogs博主Caoer(草儿)原创,此处为转载。原文出处为http://www.cnblogs.com/sarafill/archive/2011/05/18/2049461.html如原创作者认为本文侵权,请通知本博。java.util.concurrent包含许多线程安全、测试良好、高性能的并发构建块。不客气地说,创建java.util.concurrent的目的就是要实现Collection框架对数据结构所执行的并发操作。通过提供一组可靠
系统 2019-08-29 22:16:17 2418
Jofti【Java开源其它开源项目】Jofti可对在缓存层中(支持EHCache,JBossCache和OSCache)的对象或在支持Map接口的存储结构中的对象进行索引与搜索。这个框架还为对象在索引中的增删改提供透明的功能同样也为搜索提供易于使用的查询功能。Yan【Java开源IOC容器】Yan是一个非侵入式的对象反转控制容器(IOC容器)。它通过宣告式的方式把简单的组件组合起来从而构建出任意复杂的组件。这些简单的组件同样也
系统 2019-08-12 09:29:50 2418
好东西分享大家在去参加面试的时候,经常会遇到这样的考题:给你两个类的代码,它们之间是继承的关系,每个类里只有构造器方法和一些变量,构造器里可能还有一段代码对变量值进行了某种运算,另外还有一些将变量值输出到控制台的代码,然后让我们判断输出的结果。这实际上是在考查我们对于继承情况下类的初始化顺序的了解。我们大家都知道,对于静态变量、静态初始化块、变量、初始化块、构造器,它们的初始化顺序依次是(静态变量、静态初始化块)>(变量、初始化块)>构造器。我们也可以通过
系统 2019-08-12 09:29:28 2418
paint,repaint,update,这3个都跟绘图有关系的相关的方法把。这3个虽然以前用过,但是但是没有完全理解。下面这个段话是转载的(感觉讲的比较好):repaint()这个方法是一个具有刷新页面效果的方法,如果你要页面进行重画就可以调用.从上面的流程图可以看出,在绘制动画图形时候如果没有调用repaint()方法的时候直接就是由线程调用paint()方法进行绘制,用repaint()进行刷新显示.但是这样的动画会有个缺点(这样的效果绘制出来会有闪
系统 2019-08-12 01:54:48 2418
例子:以下是2位序列(n=2)00011110以下是3位序列(n=3)000001011010110111101100以下是4位序列(n=4)0000000100110010011001110101010011001101111111101010101110011000可以使用以下步骤从(n-1)位格雷码列表生成n位格雷码。1令(n-1)位格雷码列表为L1。创建另一个与L1相反的列表L2。2通过在L1的所有代码中加上前缀“0”来修改列表L1。3通过在L2的
系统 2019-09-27 17:49:59 2417
敏捷开发的理念已经流行了很长的时间,在敏捷开发中的开发迭代阶段中,我们可以通过五个步骤,来有效的提高整个项目的代码质量。Java项目开发过程中,由于开发人员的经验、Java代码编写习惯,以及缺乏统一的标准和管理流程,往往导致整个项目的代码质量较差,难于维护,需要较大的测试投入和周期等问题。这些问题在一个项目组初建、需求和设计均具有不完全可预期性和完备性的全新项目中将尤为突出。如图1所示,敏捷开发过程经历需求调研,用例分析和用例分解,进入开发迭代阶段。在每个
系统 2019-08-29 21:58:48 2417
l创建模式1.工厂模式简单工厂:又称静态工厂方法模式,它可以根据传进来的参数来选择创建哪些对象。这样方便,但有个缺点,因为工厂模式本来就是为了将对象的使用和创建脱藕,而如果使用简单工厂模式的话,那么客户端就需要知道要创建的对象的类型。工厂方法:又称多态性工厂模式。工厂模式的核心是一个抽象工厂类,而简单工厂模式把核心放在一个具体类上。工厂方法模式可以允许很多具体工厂从抽象工厂类中将创建行为继承下来,从而可以成为多个简单工厂模式的统合,进而推广了简单工厂类。而
系统 2019-08-12 09:30:07 2417
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系统 2019-09-27 17:57:25 2416
JAVA对象拷贝为什么需要有对象拷贝?对象拷贝相对的自然是引用拷贝。java初学者经常会问,我这个方法要改变一个对象的属性,可以把参数传进去了,为什么没有改变了?——基本数据类型传值,而对象传引用或引用的拷贝。而有时候我们要获取到一个当前状态的对象复制品,他们是两个独立对象。不再是引用或者引用拷贝(实质都是指向对象本身)。就是说a是b的拷贝,b发生变化的时候,不要影响a。对象拷贝有浅拷贝和深度拷贝两种。1)浅拷贝浅拷贝是指对象中基本数据类型得到拷贝,而引用
系统 2019-08-29 23:47:17 2416
问一下.Net的开发者,开发WebServices有多困难?他们会被你的问题逗乐,他们会告诉你所有步骤花费的时间不会超过一分钟。再问一下Java开发者,运气好的话你会碰到上面的回答,一般情况下,你会得到一个完全不同的答案。从WebServices引入到Java中至今已经5年了,然而它仍然被认为是一门较新的技术,一个主要的原因就是使用Java实现WebServices太困难了。现在,随着新一代WebServices引擎XFire的发布,这种情况将会发生明显的
系统 2019-08-29 23:20:40 2416
无图无真相,先贴运行截图:客户端:登录:注册:注册成功:查找好友:找到好友:用户验证请求:好友分组:客户端主界面:个人资料:好友资料:聊天窗口:系统菜单:状态设置:系统托盘:服务器端:启动服务器:服务器运行状态:java版仿QQ聊天软件,大量贴图,开放代码~~
系统 2019-08-29 22:47:47 2416
2.List接口List接口继承了Collection接口以定义一个允许重复项的有序集合。该接口不但能够对列表的一部分进行处理,还添加了面向位置的操作。(1)面向位置的操作包括插入某个元素或Collection的功能,还包括获取、除去或更改元素的功能。在List中搜索元素可以从列表的头部或尾部开始,如果找到元素,还将报告元素所在的位置:voidadd(intindex,Objectelement):在指定位置index上添加元素elementboolean
系统 2019-08-29 22:44:16 2416