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android之Fragment(官网资料翻译)

Fragment要点Fragment作为Activity界面的一部分组成出现可以在一个Activity中同时出现多个Fragment,并且,一个Fragment亦可在多个Activity中使用。在Activity运行过程中,可以添加、移除或者替换Fragment(add()、remove()、replace())Fragment可以响应自己的输入事件,并且有自己的生命周期,当然,它们的生命周期直接被其所属的宿主activity的生命周期影响。设计哲学And

系统 2019-08-12 09:29:46 1644

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android之layout_weight体验(实现按比例显示)

在android开发中LinearLayout很常用,LinearLayout的内控件的android:layout_weight在某些场景显得非常重要,比如我们需要按比例显示。android并没用提供table这样的控件,虽然有TableLayout,但是它并非是我们想象中的像html里面的table那么好用,我们常用ListView实现table的效果,但是列对齐确比较麻烦,现在用LinearLayout及属性android:layout_weight

系统 2019-08-12 09:29:46 1644

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Android照相机模块编程 照片颠倒问题及查询摄像

这两天编程弄Android照相机模块,设置好各种参数后,发现预览的时候,照片是颠倒了,不是上下颠倒而是颠倒90°。我的手机是华为U9200,用的Android4.0.3,后来看到http://www.cnblogs.com/skyseraph/archive/2012/03/26/2418665.html这篇文章,增加代码:myCamera.setDisplayOrientation(90);然后预览就正常了。但是拍摄的照片在电脑上打开一看,仍然是倾斜的。

系统 2019-08-12 09:29:40 1644

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Android 中的 adapter

Adapter介绍Adapter是将数据绑定到UI界面上的桥接类。Adapter负责创建显示每个项目的子View和提供对下层数据的访问。支持Adapter绑定的UI控件必须扩展AdapterView抽象类。创建自己的继承自AdapterView的控件和创建新的Adapter类来绑定它们是可能的。一些Android提供的Adapter介绍在多数情况下,你不需要白手创建自己的Adapter。Android提供了一系列Adapter来将数据绑定到UIWidget

系统 2019-08-29 23:48:27 1643

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Android提高第十篇之AudioRecord实现"助听器"

本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/,引用必须注明出处!Android可以通过MediaRecorder和AudioRecord这两个工具来实现录音,MediaRecorder直接把麦克风的数据存到文件,并且能够直接进行编码(如AMR,MP3等),而AudioRecord则是读取麦克风的音频流。本文使用AudioRecord读取音频流,使用AudioTrack播放音频流,通过“边读边播放”以及增大音量的方式来实现一个简单的助听

系统 2019-08-29 23:03:30 1643

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Android音乐播放器【安卓进化二十】

今日看书,看到这个播放器,我就写了个例子,感觉还行,这个播放器能播放后缀是。MP3的音乐,这个例子在main.xml设置listView的时候,注意:android:id="@+id/android:list"的设置,否则程序会报错,说找不到listview。这个效果还是不错的。可以当做是简单的音乐播放器,可以读取sdcard里面后缀是。MP3的歌曲。有问题可以留言,想要源码可以留言,这个代码比较简单。转载请标明出处:http://blog.csdn.ne

系统 2019-08-29 23:01:09 1643

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Android开发之进程与线程

引言当应用程序的组件第一次运行时,Android将启动一个只有一个执行线程的Linux进程。默认,应用程序所有的组件运行在这个进程和线程中。然而,你可以安排组件运行在其他进程中,且你可以为进程衍生出其它线程。本文从下面几点来介绍Android的进程与线程:1、进程2、线程2.1、远程过程调用(Remoteprocedurecalls,RPCs)2.2、线程安全方法1、进程组件运行于哪个进程中由清单文件控制。组件元素——

系统 2019-08-29 22:32:10 1643

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Android游戏框架AndEngine使用入门

项目站点:http://www.andengine.org项目地址:http://code.google.com/p/andengine示例地址:http://code.google.com/p/andengineexamplesPS:本文中使用的AndEngine源码为2011年3月3日获得。AndEngine是一款以OpenGLES方式进行画面渲染的2D游戏引擎,可以运行在支持Android1.6及以上版本的系统当中。应该说,相较前文介绍的Libgdx

系统 2019-08-29 22:28:16 1643

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android3.0之Action Bar基础

http://www.android123.com.cn/androidkaifa/777.htmlActionBar是android3.0一个重要的内容,ActionBar主要是用于代替传统的标题栏,对于Android平板设备来说屏幕更大它的标题使用ActionBar来设计可以展示更多丰富的内容,方便操控。ActionBar主要功能包含:1.显示选项菜单2.提供标签页的切换方式的导航功能,可以切换多个fragment.3.提供下拉的导航条目.4.提供交互

系统 2019-08-29 22:24:15 1643

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【Android游戏开发十七】让玩家自定义手势玩转A

Himi原创,欢迎转载,转载请在明显处注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/14/6137136.aspx有童鞋问我为什么不用SDK2.1,2.2来进行游戏开发,那我这里稍微说两句:1.AndroidSDK属于向下兼容!那么低版本可以运行的,高版本基本上更是没问题!(当然每次SDK的更新也会带来新功能,或者修改了一些原来的BUG等等,那么其实对于游戏开发来说,如果你的游戏中

系统 2019-08-29 22:20:25 1643

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Android电视关闭的动画效果

老式电视机关闭的时候画面一闪消失的那个效果:首先创建一个TVOffAnimation继承于Animation:importandroid.graphics.Matrix;importandroid.view.animation.AccelerateDecelerateInterpolator;importandroid.view.animation.Animation;importandroid.view.animation.Transformation;

系统 2019-08-29 22:18:04 1643

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android之ListPreference的用法_PreferenceActi

首先,我们明确,preference是和数据存储相关的。其次,它能帮助我们方便的进行数据存储!为什么这个地方一定要强调下方便的这个词呢?原因是,我们可以根本就不使用,我们有另外的N种办法可以实现同样的功能!它的出现,相当于为我们提供了一个方便的工具,当然了,这个工具并不是必须的。preference都应用在什么场景呢?这得从android对preference的实现说起,实际上,preference所存储的数据最后都会以xml文件格式的形式进行保存,而且其

系统 2019-08-12 09:29:47 1643

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Android理解:显式和隐式Intent

Intent是Android初学者比较难理解的一个东西。我这里以通俗易懂的语言和通俗易懂的代码,让初学者简单感受一下Intent。intent就是意图的意思。Intent分两种:显式(Explicitintent)和隐式(Implicitintent)。一、显式(设置Component)显式,即直接指定需要打开的activity对应的类。以下多种方式都是一样的,实际上都是设置Component直接指定Activity类的显式Intent,由MainActi

系统 2019-08-12 09:29:46 1643

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【Android Developers Training】 60. 在你的UI

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/display-bitmap.html这节课程将结合之前所有课程所学习的知识,向你展示如何使用后台线程和位图缓存,在ViewPager和GridView中展示多幅图片,并解决并发和配置

系统 2019-08-12 01:55:08 1643

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Android与db4o的完美结合-Password Manager

db4o转载-疯狂--专注java,开源,架构,项目管理-BlogJavaAndroid与db4o的完美结合-PasswordManager项目简介这里提供的PasswordManager项目是StevenOsborn编写的PasswordSafe(在ApacheLicense下发行)的改写版,目前已经实现了在Android平台下的基本密码管理功能。项目源代码中使用db4o代替了SQLite,这样不但使持久化处理更为直观,而且使开发过程更快速、整个应用更加

系统 2019-08-12 01:55:07 1643