一只青蛙一次可以跳上1级台阶,也可以跳上2级。求该青蛙跳上一个n级的台阶总共有多少种跳法(先后次序不同算不同的结果)。n==1时,f(n)==1n==2时,f(n)==2n==3时,f(n)=f(2)+f(1)=最后一步跳1个+最后一步跳2个n==4时,f(n)=f(3)+f(2)=最后一步跳1个+最后一步跳2个···n-->f(n)==f(n-1)+f(n-2)#-*-coding:utf-8-*-classSolution:defjumpFloor(s
系统 2019-09-27 17:48:42 2048
1.何时使用线程池系统启动一个新线程的成本是比较高的,因为它涉及与操作系统的交互。在这种情形下,使用线程池可以很好地提升性能;尤其是当程序中需要创建大量生存期很短暂的线程时,更应该考虑使用线程池。线程池在系统启动时即创建大量空闲的线程,程序只要将一个函数提交给线程池,线程池就会启动一个空闲的线程来执行它。当该函数执行结束后,该线程并不会死亡,而是再次返回到线程池中变成空闲状态,等待执行下一个函数。使用线程池可以有效地控制系统中并发线程的数量。当系统中包含有
系统 2019-09-27 17:48:26 2048
最近我必须执行一项从一个需要登录的网站上爬取一些网页的操作。它没有我想象中那么简单,因此我决定为它写一个辅助教程。在本教程中,我们将从我们的bitbucket账户中爬取一个项目列表。教程中的代码可以从我的Github中找到。我们将会按照以下步骤进行:提取登录需要的详细信息执行站点登录爬取所需要的数据在本教程中,我使用了以下包(可以在requirements.txt中找到):requestslxml#步骤一:研究该网站打开登录页面进入以下页面“bitbuck
系统 2019-09-27 17:47:27 2048
上集回顾上一节学习了转义字符的用法,作为基础内容一定要记忆好,多看几遍。提问输入和打印结果没有问题,重点是input语句的使用,input后面跟着的字符串是用来提示用户输入而打印再屏幕上的,用户输入的内容存放在前面的变量中,然后可以对这个保存着用户输入的变量进行操作。主语print语句中end=‘’的用法,意思是不让用换行符跑到下一行,也就是直接再这一行输入内容。直接把提示内容放在input语句中也能实现同样的功能。巩固练习1、网上查input的功能查询得
系统 2019-09-27 17:47:20 2048
目的测试一个对象是否是字符串方法Python的字符串的基类是basestring,包括了str和unicode类型。一般可以采用以下方法:复制代码代码如下:defisAString(anobj):returnisinstance(anobj,basestring)不过以上方法对于UserString类的实例,无能无力。复制代码代码如下:In[30]:b=UserString.UserString('abc')In[31]:isAString(b)Out[3
系统 2019-09-27 17:46:56 2048
Anaconda是一个和Canopy类似的科学计算环境,但用起来更加方便。自带的包管理器conda也很强大。首先是下载安装。Anaconda提供了Python2.7和Python3.4两个版本,同时如果需要其他版本,还可以通过conda来创建。安装完成后可以看到,Anaconda提供了Spyder,IPython和一个命令行。下面来看一下conda。输入condalist来看一下所有安装时自带的Python扩展。粗略看了一下,其中包括了常用的Numpy,S
系统 2019-09-27 17:46:06 2048
一、什么是递归如果函数包含了对其自身的调用,该函数就是递归的。递归做为一种算法在程序设计语言中广泛应用,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量。例如,要计算1-9的9位数字的乘积,直观的算法是1*2*3*4*5*6*7*8*9,如果要计算1-10000的乘积,直观的算法就难于实现出,而递归就可以很简单的实现。请看示例:deffact(
系统 2019-09-27 17:38:31 2048
本文记录了初学Python常用的两则实用技巧,分享给大家供大家参考之用。具体如下:1.可变参数示例代码如下:>>>defpowersum(power,*args):...'''''Returnthesumofeachargumentraisedtospecifiedpower.'''...total=0...foriinargs:...total+=pow(i,power)...returntotal...>>>powersum(2,3,4)25>>>po
系统 2019-09-27 17:38:24 2048
系统 2019-08-29 23:39:15 2048
演示效果:源文件下载:下雪效果.rar先添加一个图形元件,画出你想要的雪的样子,然后创建一个影片剪辑。在第一层画一条曲线,当作引导层,添加一层,把刚刚做好的图形元件添加进去场景中,利用运动补间做出雪飘下来的效果。回到主场景中添加一个层。在层一中放入刚刚做好的影片剪辑,给影片剪辑命名为"xue"在第4帧插入普通帧。在第2层插入4个空白关键帧。第1帧输入:i=1;第2帧输入:if(i第3帧输入:gotoAndPlay(2);第4帧输入:gotoAndPlay(
系统 2019-08-29 23:34:58 2048