在Python类中规定,函数的第一个参数是实例对象本身,并且约定俗成,把其名字写为self。其作用相当于java中的this,表示当前类的对象,可以调用当前类中的属性和方法。class是面向对象的设计思想,instance(也即是object,对象)是根据class创建的。一个类(class)应该包含数据和操作数据的方法,通俗来讲就是属性和函数(即调用方法)。类class中为啥用使用self?在类的代码(函数)中,需要访问当前的实例中的变量和函数,即访问I
系统 2019-09-27 17:37:38 2005
使用函数ugettext()来指定一个翻译字符串。作为惯例,使用短别名_来引入这个函数以节省键入时间.在下面这个例子中,文本"Welcometomysite"被标记为待翻译字符串:fromdjango.utils.translationimportugettextas_defmy_view(request):output=_("Welcometomysite.")returnHttpResponse(output)显然,你也可以不使用别名来编码。下面这个例
系统 2019-09-27 17:37:36 2005
弹出窗口,并且可以拖拽,可以关闭,这个是很多时候都用得到的效果,特别是教师做课件的时候。但是菜鸟如我者是不会使用窗口组件的,无他,因为实在是太麻烦,一来颜色不对的话不会换,二来看看说明要关闭还要按什么侦听事件什么的,看得我头都大啦。下载外国的高级窗口组件吧,又不会使。哎~~~~~为了广大跟我一样菜的鸟,我弄了个自定义窗口的简单教程,希望各位高手不要笑话才好。1.首先做一个窗口的样式出来,包括顶上的长方块和正文方块。当然了这个要尽量好看才行。2.把这个窗口的
系统 2019-08-29 23:35:29 2005
演示效果:源文件下载:下雪效果.rar先添加一个图形元件,画出你想要的雪的样子,然后创建一个影片剪辑。在第一层画一条曲线,当作引导层,添加一层,把刚刚做好的图形元件添加进去场景中,利用运动补间做出雪飘下来的效果。回到主场景中添加一个层。在层一中放入刚刚做好的影片剪辑,给影片剪辑命名为"xue"在第4帧插入普通帧。在第2层插入4个空白关键帧。第1帧输入:i=1;第2帧输入:if(i第3帧输入:gotoAndPlay(2);第4帧输入:gotoAndPlay(
系统 2019-08-29 23:34:58 2005