其实一段时间前就开始学习画图板的开发,由于一直有新内容学,所以没写总结,现在画板告一段落了,可以写一点小小的心得了:
画图板的开发其实就分了几个模块:界面的实现(JFrame),监听器的添加(鼠标监听器和动作监听器),图形的画法(包括颜色的添加),图形的保存(重绘图形和颜色的重绘)(用到了自定义队列)。
1.界面的实现
实现画图板的界面其实就是swing组建的应用,包括JFrame,Jbutton,JPanel等等.
2.添加监听器
首先要创建一个监听器对象,这个监听器对象既是鼠标监听器又是动作监听器,我们要在画图板上画图形,就要在我们画图形的地方加上鼠标监听器,要选择图形颜色就要在按钮上加动作监听器。
3.图形的画法
首先要在画图的地方得到画布对象,画图和颜色的添加其实就是几个方法是实现。
4.图形的保存
做了前面的所有事,每当把窗体最小化再最大化的时候,画板上的图形就没了,也就是说不能保存,下面我们就用自定义队列保存图形,由于数组的长度是有限的,定义的过大,很多都没用到,定义过小,有点 东西又不能装进数组中,所以我们选择了自定义队列,长度是需要多少用到多少。自定义队列也就是重写数组,把我们每次要添加的元素添加到数组的最后,这样就实现了图形的保存。在画板最小化再最大化的时候要让画的图形再次出现,就要实现图形的重绘,这里我们用了JFrame的重绘窗体的paint方法,然后再遍历这个队列,图形就再次重现。而在画图的时候给图形加上颜色属性,这样就保存了颜色,画的时候设置颜色就能把颜色也重绘上去。
下面是做的画板截图