图形2d,3d加速简介

系统 2498 0

为了使 linux 下图形更加流畅,必须使用加速。常用的加速方法如下

加速常见有三种方式

a ShadowFB

ShadowFB xserver 自带的与体系结构无关的 2D 加速方式,它将系统 framebuffer 复制一份,并且在拷贝回 framebuffer 中实现图形旋转等操作,这样可以起到一定加速作用,但是效果不好。

b) XAA

XAA 全称 XFree86 Acceleration Architecture ,是由 Harm Hanemaayer 1996 年写的一个显卡硬件 2D 加速的驱动结构,目前大多数的显卡去动均支持这种驱动模式

c) EXA

EXA X.Org 发起的用于取代 XAA 加速的驱动结构,修改的宗旨是是 XRender 更加好用。

历史上对 2D 3D 加速已经做了区分, 2D 加速主要使用的是 XAA 结构, 3D 加速主要是通过 DRM Direct Rendering Manage) 提供 . EXA 提供了比 XAA 更好集成 XRender 的结构,同时也提高了 XAA 2D 加速效果。

EXA 采用的方法是通过实现对 OpenGL 的加速以实现同时对 2D 3D 图像的加速,这样 2D 图像就可以看作是 3D 图像的一个子集。

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