本章节翻译自《Beginning-Android-4-Application-Development》,如有翻译不当的地方,敬请指出。
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使用AbsoluteLayout,可以指定它其中的子View的确切位置。观察如下main.xml中的代码:
- <? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?>
- < AbsoluteLayout xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:layout_width = "fill_parent"
- android:layout_height = "fill_parent" >
- < Button
- android:layout_width = "188dp"
- android:layout_height = "wrap_content"
- android:layout_x = "126px"
- android:layout_y = "361px"
- android:text = "Button" />
- < Button
- android:layout_width = "113dp"
- android:layout_height = "wrap_content"
- android:layout_x = "12px"
- android:layout_y = "361px"
- android:text = "Button" />
- </ AbsoluteLayout >
但当activity被绘制在一个高分辨率的屏幕上时,AbsoluteLayout就会出现某些问题。
下图是,在使用同样代码的前提下,高分辨率屏幕上显示出来的效果。
出于这个原因,从Android1.5开始,Google官方已经不推荐使用这个布局了,尽管它现在还是可以使用的。在创建UI的时候,应该避免使用AbsoluteLayout这个布局,因为,Android并不确保会在将来的版本中还继续支持它。