1、引用计数收集器(ReferenceCounting)引用计数是垃圾收集的早期策略。在这种方法中,堆中每一个对象都有一个引用计数。一个对象被创建了,并且指向该对象的引用被分配给一个变量,这个对象的引用计数被置为1。当任何其他变量被赋值为对这个对象的引用时,计数加1。当一个对象的引用超过了生存期或者被设置一个新的值时,对象的引用计数减1。任何引用计数为0的对象可以被当作垃圾收集。当一个对象被垃圾收集的时候,它引用的任何对象计数值减1。在这种方法中,一个对象
系统 2019-08-29 21:59:34 2033
《大话重构》这本书是我写的第一本书,从今天起我将通过连载的形式逐渐跟大家分享。这本书让你:告别游击队转变为正规军,远离劣质代码走向精妙设计真正明白专业级的软件开发是怎样的真正明白重构是怎样一步一步进行的高效重构七步曲,面对实践不卡壳让遗留系统维护不再是你的梦魇读完这本书以后:需求变更不再纠结,重构让你润物细无声地容纳它们超越代码级的重构,从各个层面深度领略重构之美自动化测试不再是梦想,重构让自动化测试走你重新审视熟悉而陌生的技术,将碎了一地的它们重新铆合在
系统 2019-08-29 21:59:06 2033
一.问题的提出我常常在思考一个问题,我们如何能设计出高水平、高质量的软件出来。怎样是高水平、高质量的软件?它应当是易于维护、易于适应变更、可重用性好的一个系统。如何做到这一点呢?答案当然是“低耦合、高内聚”了。低耦合就是软件在构造的时候,各个模块、各个功能、各个类都不会过度依赖于它周围的环境。只有这样,才能使我们的模块(功能、类)在周围发生变更时不受影响,做到易于维护和易于适应变更。正因为如此,也使它更易于重用到其它功能类似的环境中,提高了重用性。高内聚则
系统 2019-08-29 21:59:02 2033
【实例109】开发带属性的标签:helloTagHaveProp本实例中开发的标签在实例108的helloTag标签上作出改进,开发目标是在helloTag标签上增加两个属性fontSize和fontColor,fontSize用于设置字体大小,fontColor用于设置文字的颜色。(1)第一步:开发标签实现类。helloTagHaveProp.javapackagehello;importjavax.servlet.jsp.JspWriter;impor
系统 2019-08-12 09:29:49 2033
本文实例讲述了Python实现的企业粉丝抽奖功能。分享给大家供大家参考,具体如下:一代码defscode9(schoice):default_dir=r"lottery.ini"#设置默认打开文件为开发路径下的"lottery.ini"#选择包含用户抽奖信息票号的文件,扩展名为“*.ini”file_path=tkinter.filedialog.askopenfilename(filetypes=[("Inifile","*.ini")],title=u
系统 2019-09-27 17:56:20 2032
最近新需求来了,要给系统增加几个资源权限。尽量减少代码的改动和程序的复杂程度。所以还是使用装饰器比较科学之前用了一些登录验证的现成装饰器模块。然后仿写一些用户管理部分的权限装饰器。比如下面这种defpermission_required(permission):defdecorator(f):@wraps(f)defdecorated_function(*args,**kwargs):ifnotcurrent_user.can(permission):ab
系统 2019-09-27 17:55:30 2032
mock简介mock原是python的第三方库python3以后mock模块已经整合到了unittest测试框架中,不用再单独安装Mock这个词在英语中有模拟的意思,因此我们可以猜测出这个库的主要功能是模拟一些东西准确的说,Mock是Python中一个用于支持单元测试的库,它的主要功能是使用mock对象替代掉指定的Python对象,以达到模拟对象的行为既然mock已经被整合到了unittest单元测试框架中,可想而知mock的目的就是为了让我们更好的进行测
系统 2019-09-27 17:54:56 2032
Python游戏开发平台、脚本系统架构设计2.1开发平台2.1.1系统开发环境介绍当前程序是以python为编程语言,主要功能实现依赖于pygame模块,主要用到surface对象之间的位置变化,再利用事件监听让程序运行起来。运行中Surface对象的位置发生变化后,界面刷新,用户对鼠标与键盘进行操作时,监听操作完成相应事件。软件开发方式:①系统总体设计②系统详细设计③编码④测试系统运行环境:Windows7及更高版本;2.1.2数据库系统介绍MySQL是
系统 2019-09-27 17:54:30 2032
一般使用import和from...import...导入模块。以下述spam.py内的文件代码为例。'''遇到问题没人解答?小编创建了一个Python学习交流QQ群:857662006寻找有志同道合的小伙伴,互帮互助,群里还有不错的视频学习教程和PDF电子书!'''#spam.pyprint('fromthespam.py')money=1000defread1():print('spam模块:',money)defread2():print('spam
系统 2019-09-27 17:54:08 2032
最近在实习,boss给布置了一个python的小任务,学习过程中发现copy()和deepcopy()这对好基友实在是有点过分,搞的博主就有点傻傻分不清啊,但是呢本着一探到底的精神,还是要查资料搞清楚这对好基友的区别。其实呢,copy()与deepcopy()之间的区分必须要涉及到python对于数据的存储方式。首先直接上结论:―�C我们寻常意义的复制就是深复制,即将被复制对象完全再复制一遍作为独立的新个体单独存在。所以改变原有被复制对象不会对已经复制出来
系统 2019-09-27 17:53:42 2032
原文链接:https://t.csdnimg.cn/wSsp「超级星推官/每周分享」是一个围绕程序员生活、学习相关的推荐栏目。CSDN出品,每周发布,暂定5期。关键词:靠谱!优质!本期内容,我们将抽1人送出由我司程序员奉为“超级神作”的《疯狂Python讲义》1本,并在文章内隐藏了5门好课,敬请关注。2019年,有人说是Python元年,背靠AI和大数据,连续半年拿下TOP1编程语言,这些都给了Python的底气,所以无论是薪资还是招聘需求,都越来越多了!
系统 2019-09-27 17:53:27 2032
粘包问题TCP协议在传输过程中会出现数据粘包问题讲一下TCP和UDP的区别,都是传数据的协议,没有好坏之说,只是不同的应用需求可能会更好选择哪一个协议TCP:适合传输数量大,需要建立连接,会出现粘包问题,粘包问题可以解决,确定传入的长度,接收同样长度就可以保证一次性传输完UDP:适合传输数据量小,没有粘包,不需要连接,一次性传输,下一次就是新的数据,弊端就是数据丢失,不安全QQ是用什么协议呢?按理应该可以用UDP协议,但是实际用的是TCP协议,这是历史遗留
系统 2019-09-27 17:53:03 2032
MongoDB:非关系型数据库文件管理阶段:优点:可以长期保存存储大量数据使用简单缺点:数据一致性差数据大的时候,查找修改不便随着时间增长,冗余度大数据库管理阶段:优点:降低冗余度提高增删改查效率易扩展方便调用和自动化处理缺点:上手相对复杂数据:能够输入到计算机中,并被识别处理的信息集合数据结构:计算机存储、组织数据的方式;数据库:按照一定数据结构存储管理数据的仓库。在数据库管理系统管理和控制下,在一定介质上的数据集合数据库管理系统:管理数据库的软件,用于
系统 2019-09-27 17:52:59 2032
程序说明:本程序实现将开发程序服务器中的打包文件通过该脚本上传到正式生产环境(注:生产环境和开发环境不互通)程序基本思路:将开发环境中的程序包拷贝到本地堡垒机将程序包进行解压获得解压后的文件通同步到生产服务器上主要知识点:python库os.system()的基本使用利用python调用xshell命令程序使用方法:pythonaddline.py开发主机ip程序包目标主机ip上传目录上传编号如:pythonaddline.py240/home/shaoj
系统 2019-09-27 17:52:05 2032
基础元素学习一门编程语言的时候,我最先考虑的事情就是如何操作值,值(value)在程序组可以是一个数字1,2,3,4,字符'hello,word'.我们使用变量来保存这些值。又把变量保存的值成为对象,计算机会给变量的对象和变量分配内存空间。python使用的内存分配方式成为引用语义或者对象语义,而像c语言使用的时值语义。接下来具体说明一下这两种语义的区别。值语义:所谓值语义是指目标对象由源对象拷贝生成,且生成后与源对象完全无关,彼此独立存在,改变互不影响。
系统 2019-09-27 17:51:31 2032