一、表达式的组成1、数字2、运算符:+-/*^%=3、圆括号4、变量二、运算符优先级由高到低分别为:+-(正负号)、^、*/%、+-、=优先级相等的运算符按照从左到右的顺序计算三、关键技术点1、确定运算的优先级,从高到低分别为:原子元素表达式,包括数字和变量;括号表达式;一元表达式,取数的负数;指数表达式;乘、除、取模表达式;加、减表达式;赋值表达式。2、对于每一级别的运算,都由一个方法实现,在方法中先完成比自己高一级别的运算,再处理本级别的运算。因此,在
系统 2019-08-12 09:29:44 2175
我们平时写完代码运行的过程中,会出现一些问题,但是又不想让程序立马挂掉,或者有些数据没有处理程序就终止运行了。对于不想让程序直接遇到问题就停止的情况,我们可以用try...catch...捕获异常,打印出异常后继续运行。对于有些数据没有处理程序就挂掉的情况,我们可以用c++的析构函数和java中的finally来进行处理。throw:当问题出现时,程序会抛出一个异常。这是通过使用throw关键字来完成的。catch:在您想要处理问题的地方,通过异常处理程序
系统 2019-09-27 17:46:10 2174
Java实用经验总结--日期、数字篇1.日期部分对于像日期、时间和钱这样的对象来说,不同的国家、地区都有不同的显示格式。即便是同一地区,也可能存在差异。但是在不考虑国家化,时间格式相对固定的情形下,对于时间的处理还是相对比较简单的。在我最近所作的一个小程序里面,遇到了一些与日期有关的且不考虑国际化和复杂格式的问题。例如如何求两个日期所差的天数,所差的月数;将日期类转化为规定格式的字符串,将规定格式的日期字符串转成相应的日期类等等。下面我就以源码的形式逐一介
系统 2019-08-29 22:44:17 2174
代码下载地址:http://download.csdn.net/source/1047937SLG或者说战棋游戏,在大多数英文站点是归类到SimulationGame的(包括模拟城市之类的纯SIM),并没有进行SRPG(StrategiesRolePlayGames)、RTS(Real-TimeStrategyGame)乃至RSLG(RoleplaySimulationGame)种种的细分。归结原因,想必还是因为近似因素太多,在大多数时候已经难以区分其本来
系统 2019-08-29 22:39:52 2174
先看看设计的报表样式:reportTitle是新添加的一个参数,而其他的id和name是通过数据源得到的Filed。IReport在设置参数的时候需要先在左边新建一个parameter,然后再把该parameter托到右边的设计栏中。生成的XML文件为:
系统 2019-08-29 22:12:14 2174
好东西分享有些运算符在JAVA语言中存在着,但是在实际开发中我们或许很少用到它们,在面试题中却时常出现它们的身影,对于这些运算符的含义和用法,你是否还记得呢?自增(++)和自减(--)运算符我们先来回答几个问题吧:Java代码inti=0;intj=i++;intk=--i;inti=0;intj=i++;intk=--i;这段代码运行后,i等于多少?j等于多少?k等于多少?太简单了?好,继续:Java代码inti=0;intj=i+++++i;intk=
系统 2019-08-12 09:30:14 2174
一般说明在TCP/IP协议族中,UDP和TCP同样位于传输层,用户数据报是UDP协议中的概念.UDP协议提供面向事务的简单不可靠信息传送服务,它不提供对IP协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能.UDP协议基本上是IP协议与上层协议的接口,从整个用户数据在各层的包装看,UDP报文格式相当简单:1632bitSourceport源端口Destinationport目标端口Length报文长度(单位是字节,包括首部和用户数据区)Checksum(校验和)Dat
系统 2019-08-29 23:12:32 2173
在JSP里,获取客户端的IP地址的方法是:request.getRemoteAddr(),这种方法在大部分情况下都是有效的。但是在通过了Apache,Squid等反向代理软件就不能获取到客户端的真实IP地址了。如果使用了反向代理软件,将http://192.168.1.110:2046/的URL反向代理为http://www.javapeixun.com.cn/的URL时,用request.getRemoteAddr()方法获取的IP地址是:127.0.0
系统 2019-08-29 22:59:17 2173
paint,repaint,update,这3个都跟绘图有关系的相关的方法把。这3个虽然以前用过,但是但是没有完全理解。下面这个段话是转载的(感觉讲的比较好):repaint()这个方法是一个具有刷新页面效果的方法,如果你要页面进行重画就可以调用.从上面的流程图可以看出,在绘制动画图形时候如果没有调用repaint()方法的时候直接就是由线程调用paint()方法进行绘制,用repaint()进行刷新显示.但是这样的动画会有个缺点(这样的效果绘制出来会有闪
系统 2019-08-12 01:54:48 2173
在学习编程语言上,相信很多人都纠结过学哪种语言更好?其实,在选择是更多的时候我们更多是需要看自己更适合。本篇文章,千锋武汉小编与大家共同讨论的编程语言,或许更多的是限于python和Java哪个好的问题之上。Python起源于一种脚本语言,它的语法体现了一种可读性的理念,具有简单而规则的界限,鼓励简洁和一致的代码布局。Python的动态类型有助于代码简化和组合,是许多平台的解释性语言,成为众多程序员编程首选的便携式选项。Java是一种面向对象语言,其吸引力
系统 2019-09-27 17:51:36 2172
一、什么是注释说起注释,得先提一提什么是元数据(metadata)。所谓元数据就是数据的数据。也就是说,元数据是描述数据的。就象数据表中的字段一样,每个字段描述了这个字段下的数据的含义。而J2SE5.0中提供的注释就是java源代码的元数据,也就是说注释是描述java源代码的。在J2SE5.0中可以自定义注释。使用时在@后面跟注释的名字。二、J2SE5.0中预定义的注释在J2SE5.0的java.lang包中预定义了三个注释。它们是Override、Dep
系统 2019-08-29 23:41:26 2172
JavaNIO开始支持scatter/gather,scatter/gather用于描述从Channel中读取或者写入到Channel的操作。分散(scatter)从Channel中读取是指在读操作时将读取的数据写入多个buffer中。因此,Channel将从Channel中读取的数据“分散(scatter)”到多个Buffer中。聚集(gather)写入Channel是指在写操作时将多个buffer的数据写入同一个Channel,因此,Channel将多
系统 2019-08-29 23:00:18 2172
importjava.security.MessageDigest;/***//****/publicclassMD5...{/***//***ConstructstheMD5objectandsetsthestringwhoseMD5istobe*computed.**@paraminStr*theStringwhoseMD5istobecomputed*/publicMD5()...{}/***//***Computesthe
系统 2019-08-29 22:51:41 2172
好东西分享什么是多态?它的实现机制是什么呢?重载和重写的区别在那里?这就是这一次我们要回顾的四个十分重要的概念:继承、多态、重载和重写。继承(inheritance)简单的说,继承就是在一个现有类型的基础上,通过增加新的方法或者重定义已有方法(下面会讲到,这种方式叫重写)的方式,产生一个新的类型。继承是面向对象的三个基本特征--封装、继承、多态的其中之一,我们在使用JAVA时编写的每一个类都是在继承,因为在JAVA语言中,java.lang.Object类
系统 2019-08-12 09:30:15 2172
好东西分享大家在去参加面试的时候,经常会遇到这样的考题:给你两个类的代码,它们之间是继承的关系,每个类里只有构造器方法和一些变量,构造器里可能还有一段代码对变量值进行了某种运算,另外还有一些将变量值输出到控制台的代码,然后让我们判断输出的结果。这实际上是在考查我们对于继承情况下类的初始化顺序的了解。我们大家都知道,对于静态变量、静态初始化块、变量、初始化块、构造器,它们的初始化顺序依次是(静态变量、静态初始化块)>(变量、初始化块)>构造器。我们也可以通过
系统 2019-08-12 09:29:28 2172