界面如下:实现如下:packagecom.easyway.titlebar;importandroid.app.Activity;importandroid.app.AlertDialog;importandroid.app.AlertDialog.Builder;importandroid.app.Dialog;importandroid.content.DialogInterface;importandroid.content.DialogInterf
系统 2019-08-12 09:30:10 2192
画九宫格Draw9-patch这个九宫格绘画工具(draw9patch.bat)可以让你很容易的通过一个所见即所得(WYS|WYG)的编辑器来创建一个九宫格NinePatch图。关于九宫格图以及它是如何工作的,请阅读九宫格图像NinepatchImages主题的相关章节。下面是一个便捷指南。你需要PNG图像来创建一个九宫格。1.从一个终端(比如windows浏览器),启动这个draw9patch应用程序,该程序位于你的SDK/tools目录下。2.把你的P
系统 2019-08-29 22:49:58 2191
不推荐这样写。推荐这篇:http://gundumw100.iteye.com/blog/1059297又是好久没更新博客了,呵呵,忙着上班,忙着带团!一句话,忙着生活赚钱!好吧,废话不多少,今天要写的是loading效果,先给大家看个效果图程序在加载的时候下面的进度条不断变化,我这里并没有用android自带的动画,写的是一种方法,方法很简单,就是不断地绘制2张图片,利用5个ImageView不断设置不同背景。利用handler来动态更新。两张图片用ps
系统 2019-08-29 22:18:18 2191
鉴于有些同学想要学习NDK,但在网上很难找到一个讲解比较清楚、按照步骤操作可以比较顺利学会NDK的文章,所以写了此篇教程。一.准备需要AndroidNDK和windows下c、c++代码的编译器cygwinNDK下载地址:http://developer.android.comcygwin下载地址:http://www.cygwin.com/二.配置1.安装cygwin,并配置cygwin的环境变量。例如:我安装在D盘根目录,那么在环境变量的path中添加
系统 2019-08-29 22:29:14 2188
Binder通信简介:linux系统中进程间通信的方式有:socket,namedpipe,messagequeque,signal,sharememory。Java系统中的进程间通信方式有socket,namedpipe等,Android应用程序理所当然可以应用JAVA的IPC机制实现进程间的通信,但我查看android的源码,在同一终端上的应用软件的通信几乎看不到这些IPC通信方式,取而代之的是Binder通信。google为什么要采用这种方式呢,这取
系统 2019-08-29 22:42:10 2187
AVD是AndroidVirtualDevice的简称,既Android虚拟设备,其实就是一个模拟器。在Android1.5后的开发中,必须创建一个AVD,每个AVD都模拟了一台设备,这个设备有自己的内核,系统图像,数据分区,SD,分辨率等,这些配置都可在创建时选择。第一步:在cmd命令窗口下输入:androidlisttarget或者androidlisttargets,如下图:第二步:创建AVD,格式为:andr
系统 2019-08-29 22:00:11 2187
注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/basics/data-storage/files.htmlAndroid使用的文件系统和其它平台上使用的磁盘文件系统比较类似。这节课将描述如何通过File的APIs对Android文件系统进行读写文件。一个文件对象适合于
系统 2019-08-12 01:55:18 2186
本文演示在Android平台中绘制和展示图表示例,本示例是基于RChart2实现的。在一个系统中经常要用到图表统计数据,在WEB开发中图表绘制是一件简单的事情,因为有比较多的开源方案。但在Android中开源方案并不多。Android中绘制图表解决方案:1)使用google图表api2)使用Achartengine库(http://www.achartengine.org/)3)使用chartdroid库(http://code.google.com/p/
系统 2019-08-29 23:53:23 2184
编辑Xml文件最头痛的就当属布局管理了,在ADT里直接提供这些布局,当然还有其他的布局,比如AbsoluteLayout(绝对布局,不推荐)。网格布局:在网格布局里添加组件默认占用一行一列,行列大小可以设置,利用网格布局可以非常方便的写出计算器的界面,只需设置每一个按钮占几行级列即可,如果不设置组件宽和高的话系统即默认为占用一行一列。线性布局:是布局最常用的一种,布局是呈线性的,它在显示组件的时候会默认保持组件之间的间隔以及组件之间的互相对齐。线性布局显示
系统 2019-08-29 23:05:02 2184
本章节翻译自《Beginning-Android-4-Application-Development》,如有翻译不当的地方,敬请指出。原书购买地址http://www.amazon.com/Beginning-Android-4-Application-Development/dp/1118199545/除了可以在运行时去创建并使用文件,也可以在设计阶段把文件放在程序包中,这样一来就可以在运行时去使用他们。举个例子,你想把一些帮助文件打包进程序,当用户需要
系统 2019-08-29 22:40:52 2184
注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/efficient-downloads/redundant_redundant.html最基本的减少你的下载数量的方法就是只下载你需要的数据。就数据而言,这就意味着实现RESTAPIs(译者注:REST即Represent
系统 2019-08-12 01:54:50 2182
基于android的定位无非就两种:network、gps。两者各有优劣。Network:定位快,准确度低,受环境影响小。GPS:定位慢,准确度高,受环境影响大。本文要解决的问题:1.locationManager.getLastKnownLocation方法返回null。2.如何实现快速而又精确的定位。E文好的话,直接看官网就好了http://developer.android.com/guide/topics/location/strategies.h
系统 2019-08-29 22:17:47 2181
Himi原创,欢迎转载,转载请在明显处注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/02/6113019.aspx对于游戏中的数据进行保存方式,在Android中常用的有四种保存方式,这里我先给大家统一先简单的介绍下:1.SharedPreference此保存方式试用于简单数据的保存,文如其名属于配置性质的保存,不适合数据比较大的保存方式;2.文件存储(FIleInputStrea
系统 2019-08-29 22:27:10 2180
注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/camera/videobasics.html这节课将展示如何利用现有的相机应用来录制视频。假设你的应用有一个巨大的任务,而集成视频是它的一部分。你希望尽可能简单地录制视频,并且不要因此而重新构建一个摄像的程序。幸好,An
系统 2019-08-12 01:55:12 2180
1.说明1)下载编译最基本的android源码,无法在真机上使用(不能生成boot.img),只能在模拟器上使用。这是因为没有编译相关机型的内核和硬件驱动。以下介绍的是用android源码编译出对应HTCG1的版本,和烧写的过程。编译生成的版本除相机不能用之外,其它绝大部分功能都能正常使用,在G1上运行2.1版的速度也不错。2)本文主要参考日文文档G1/G2烧机指南,感谢原文作者,原文地址:http://code.google.com/p/android-
系统 2019-08-29 23:08:32 2179