学习Android也一年多了,项目做了五六个,有大有小,有难有易。一直以来都没有好好总结过,今天周六休息,就写下这一年多从事Android以来的一些感想和小经验。涉及学习、项目和一些个人感受。1.学习篇我是从11年5月份开始接触并学习Android的,在那之前有过一年的J2EE的经验,做过三个J2EE的项目,从08年开始接触Java,所以到去年学习Android时,开发语言上我还是比较熟悉的,这也成了我为什么学习Android的一个理由。还有一个更重要的理
系统 2019-08-29 23:29:47 1981
Android里面也可用XML定义菜单资源,菜单分两种,一种是OptionMenu(点系统"Menu"键出来),一种是ContextMenu下面定义两种菜单XML到res\menu文件夹下my_menu为OptionMenu
系统 2019-08-29 23:48:47 1979
由于本人英文能力实在有限,不足之初敬请谅解本博客只要没有注明“转”,那么均为原创,转贴请注明链接androidFragment开发文档翻译-1androidFragment开发文档翻译-2本系列并没有对原文100%翻译,也没有100%的贴出原文与Activity通信尽管Fragment已经作为一个依赖Activity的object实现,并且可以在多个activitiy内部使用,一个已知的fragment实例是直接与包含它的activity绑定的。特别的,这
系统 2019-08-29 22:33:51 1979
一、Service简介Service是android系统中的四大组件之一(Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider),它跟Activity的级别差不多,但不能自己运行只能后台运行,并且可以和其他组件进行交互。service可以在很多场合的应用中使用,比如播放多媒体的时候用户启动了其他Activity这个时候程序要在后台继续播放,比如检测SD卡上文件的变化,再或者在后台记录你地理信息位置的改变等等,
系统 2019-08-12 09:30:19 1979
参考文献:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6575988http://www.androidmi.com/Androidkaifa/rumen/201005/633.html1什么是JNIJNI是JavaNativeInterface的缩写,即Java本地接口.从Java1.1开始,JNI标准成为Java平台的一部分,它允许java代码和用其它语言编写的代码进行交互.JNI是本地编程接口,
系统 2019-08-12 09:29:30 1977
1。全屏显示,取消标题栏和状态栏requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//取消标题getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);//取消状态栏2.图片由浅到深显示。使用滤镜AlphaAnimationalp=newAlphaAnimat
系统 2019-08-29 23:15:35 1976
1.说明1)下载编译最基本的android源码,无法在真机上使用(不能生成boot.img),只能在模拟器上使用。这是因为没有编译相关机型的内核和硬件驱动。以下介绍的是用android源码编译出对应HTCG1的版本,和烧写的过程。编译生成的版本除相机不能用之外,其它绝大部分功能都能正常使用,在G1上运行2.1版的速度也不错。2)本文主要参考日文文档G1/G2烧机指南,感谢原文作者,原文地址:http://code.google.com/p/android-
系统 2019-08-29 23:08:32 1976
上次介绍了如何使用JAVA的反射机制来调用蓝牙的隐藏API,这次继续练习JAVA的反射机制,探秘TelephonyManager在Framework里包含却在SDK隐藏的几项功能。先来看看本文程序运行的效果图:本文程序演示了以下功能:1.所有来电自动接听;2.所有来电自动挂断;3.开启/关闭Radio;4.开启/关闭数据连接(WAPorNET的连接)。调用TelephonyManager的隐藏API是先参考Framework的\base\telephony
系统 2019-08-29 21:58:05 1976
============================首先看看官网上关于Frameanimation的介绍================================地址:http://developer.android.com/guide/topics/resources/animation-resource.html#FrameFrameanimationAnanimationdefinedinXMLthatshowsasequenceofima
系统 2019-08-12 09:29:40 1975
Android开发贴士集合(Part1~4)英文原文:AndroidTipsRound-Up(More:Part1Part2Part3Part4)近期的项目中本人已经每天发表一个关于Android的类和方法的小贴士,很多读者要求整理出这些小贴士的链接归档,所以每隔几周我都会总结一下。如果工作不是太忙的话,我也会在上面做一些注释。Android开发贴士集合(1)Activity.startActivities()——对于从app流的中部启动会非常好。Text
系统 2019-08-29 23:41:25 1974
一、背景和准备1.Android简介Android是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。可以把它简单理解成Linux上套了一个JAVA的壳。Android的平台基本上是免费的,虽然有部份原生链接库会要求费用,但大部份是免权利金。Android的程序可以采用JAVA开发,因为它的虚拟机(VirtualMachi
系统 2019-08-12 09:29:43 1974
上一节给大家讲解通过调用android系统自带的浏览器进行授权认证的,使用该种方式能很容易的完成认证,但是该种方式有个弊端,也就是如果使用第三方的浏览器如UC、天天等,输入完QQ账号信息点击“授权”后并不能再次跳转到MainActivity,导致我们的认证失败。这个问题应该是非常严重的问题,因为大部分用户都会选择第三方的浏览器作为默认的浏览器。本次给大家讲解自动获取验证码的第二种解决方案,克服上一种方法的缺陷。第二种解决方案的主角就是我们的WevView控
系统 2019-08-12 09:29:38 1974
注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/connect-devices-wirelessly/index.html除了允许使用云进行交互数据,Android的API也允许和其他设备在同一个本地网络内交互,甚至是不在一个本地网络内但物理距离很近(在附近)的设备。N
系统 2019-08-12 01:53:20 1974
Android游戏开发之单点触摸与多点触摸的响应方式雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载自雨松MOMO的博客原文地址:http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details/6686708游戏开发中的触摸事件在游戏开发中监听屏幕触摸事件须要在View中重写父类onTouchEvent方法,在重写的方法中拦截用户触摸屏幕的一些信息,比如触摸屏幕的X、Y坐标触摸屏幕发生的事件触摸按下触摸抬起触摸移动,触摸屏幕发生
系统 2019-08-29 22:01:19 1970
时间的问题把原来的写博客的机会给耽搁了,后期会抽时间能补上,本来画了个思维导图,没想到贴不上,只能用文字表示了Andriod应用开发大纲android开发简介android简介主流手机开发平台android的优势android的特点android系统架构android应用程序框架android开发环境搭建android开发准备工作android模拟器介绍案例:HelloAndroidandroid项目目录结构android程序设计基础android应用解析
系统 2019-08-12 09:30:37 1970