Android

【Android游戏开发之五】游戏注册界面Demo-实现

Himi原创,转载请注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2010/12/23/6094182.aspx今天讲下在Surfaceview中如何实现两个或者多个Activity之间的切换与数据交互,为了更形象一些我做了一个游戏登录界面的demo,其中对于输入界面的布局这些我也是随意写了下,主要是实现功能并没有花时间去美化,所以大家可以自己去xml或者代码中去改变布局,每个小组件的宽高等。好了

系统 2019-08-29 22:20:22 2573

Android

Android高手进阶之自定义View,自定义属性(带

转载请注明地址:http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/10298163很多的时候,系统自带的View满足不了我们功能的需求,那么我们就需要自己来自定义一个能满足我们需求的View,自定义View我们需要先继承View,添加类的构造方法,重写父类View的一些方法,例如onDraw,为了我们自定义的View在一个项目中能够重用,有时候我们需要自定义其属性,举个很简单的例子,我在项目中的多个界面使用我自定

系统 2019-08-12 09:29:34 2573

Android

【Android Developers Training】 2. 运行你的

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/basics/firstapp/running-app.html一、运行你的应用如果按照上一节课的步骤创建了一个Android项目工程,那么它将包含一组构成“HelloWorld”的源文件,以此使你可以直接运行这个程序。你

系统 2019-08-12 01:55:24 2573

Android

【Android Developers Training】 77. 使用Wi-F

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/connect-devices-wirelessly/nsd-wifi-direct.html在这系列课程的第一节课中(博客链接:http://www.cnblogs.com/jdneo/p/3579936.html),向

系统 2019-08-12 01:55:01 2573

Android

【Android Developers Training】 27. 序言:和

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/basics/data-storage/databases.html一个Android应用一般都有几个activities。每个activity显示一个UI来允许用户一些特殊的事务(比如浏览地图或者拍摄照片)。为了将用户从

系统 2019-08-12 01:53:22 2573

Android

Android开发指南-用户界面-通用布局对象

通用布局对象CommonLayoutObjects本章描述了可用于你的应用程序的一些更为通用的布局对象类型。像所有的布局一样,它们是ViewGroup.的子类。也可以参见HelloViews教程,有更多关于使用Android视图布局的指南。框架布局FrameLayout框架布局FrameLayout是最简单的布局对象类型。它基本上是一个屏幕上的空白空间,你可以稍后填充一个对象-比如,一个切入切出的图片。所有框架布局的子元素被钉在屏幕左上角;你不能为子视图指

系统 2019-08-29 22:57:02 2571

Android

【Android Developers Training】 17. 停止和重

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/basics/activity-lifecycle/stopping.html正确地停止和重启你的activity在整个生命周期过程中是非常重要的,它可以让用户感觉到你的应用一直处于活跃状态,并且不会丢失他们的进度。以下是

系统 2019-08-12 01:55:21 2571

Android

【Android Developers Training】 85. 不要有冗

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/efficient-downloads/redundant_redundant.html最基本的减少你的下载数量的方法就是只下载你需要的数据。就数据而言,这就意味着实现RESTAPIs(译者注:REST即Represent

系统 2019-08-12 01:54:50 2570

Android

Android 画布绘图

我们已经介绍了Canvas,在那里,已经学习了如何创建自己的View。在第7章中也使用了Canvas来为MapView标注覆盖。画布(Canvas)是图形编程中一个很普通的概念,通常由三个基本的绘图组件组成:Canvas提供了绘图方法,可以向底层的位图绘制基本图形。Paint也称为"刷子",Paint可以指定如何将基本图形绘制到位图上。Bitmap绘图的表面。Android绘图API支持透明度、渐变填充、圆边矩形和抗锯齿。遗憾的是,由于资源限制,它还不支持

系统 2019-08-29 22:32:23 2569

Android

Android 图表应用 解决方案

本文演示在Android平台中绘制和展示图表示例,本示例是基于RChart2实现的。在一个系统中经常要用到图表统计数据,在WEB开发中图表绘制是一件简单的事情,因为有比较多的开源方案。但在Android中开源方案并不多。Android中绘制图表解决方案:1)使用google图表api2)使用Achartengine库(http://www.achartengine.org/)3)使用chartdroid库(http://code.google.com/p/

系统 2019-08-29 23:53:23 2568

Android

Android之布局

Android布局是应用界面开发的重要一环,在Android中,共有五种布局方式,分别是:LinearLayout(线性布局),FrameLayout(框架布局),AbsoluteLayout(绝对布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局)。一、LinearLayout他首先是一个一个从上往下罗列在屏幕上。每一个LinearLayout里面又可分为垂直布局(android:orientation="vertical

系统 2019-08-29 22:25:05 2568

Android

Android播放GIF动画

Android支持GIF动画,但是如果利用ImageView标签直接写在布局文件中:程序只能加载GIF动画的第一帧。效果如下:如果想要正常播放GIF动画,需要借助Movie实

系统 2019-08-29 22:07:43 2568