实现结果如下:代码如下:packagecom.easyway.polyline;importjava.util.ArrayList;importjava.util.List;importandroid.os.Bundle;importcom.google.android.maps.GeoPoint;importcom.google.android.maps.MapActivity;importcom.google.android.maps.MapContr
系统 2019-08-12 09:30:12 1637
转载请注明出处http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/11066685今天给大家带来一个很实用的小控件ClearEditText,就是在Android系统的输入框右边加入一个小图标,点击小图标可以清除输入框里面的内容,IOS上面直接设置某个属性就可以实现这一功能,但是Android原生EditText不具备此功能,所以要想实现这一功能我们需要重写EditText,接下来就带大家来实现这一小小的功能我们知
系统 2019-08-12 09:29:40 1637
注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/load-bitmap.html图像的的形状和尺寸千变万化。在很多情况下它们比一般的应用UI所需要的尺寸更大一些。例如,在系统图库这个应用中,显示的照片是用你的Android设备拍摄的
系统 2019-08-12 01:55:11 1637
Android是一个针对触摸屏专门设计的操作系统,当点击编辑框,系统自动为用户弹出软键盘,以便用户进行输入。那么,弹出软键盘后必然会造成原有布局高度的减少,那么系统应该如何来处理布局的减少?我们能否在应用程序中进行自定义的控制?这些是本文要讨论的重点。一、软键盘显示的原理软件盘的本质是什么?软键盘其实是一个Dialog!InputMethodService为我们的输入法创建了一个Dialog,并且将该Dialog的Window的某些参数(如Gravity)
系统 2019-08-29 22:36:34 1636
Himi原创,欢迎转载,转载请在明显处注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/02/6113019.aspx对于游戏中的数据进行保存方式,在Android中常用的有四种保存方式,这里我先给大家统一先简单的介绍下:1.SharedPreference此保存方式试用于简单数据的保存,文如其名属于配置性质的保存,不适合数据比较大的保存方式;2.文件存储(FIleInputStrea
系统 2019-08-29 22:27:10 1636
http://www.ideasandroid.com/archives/328#more-328本文将介绍在android平台下如何实现多线程下载,大家都知道,android平台使用java做为开发语言,所以java中支持的多线程下载方式在android平台下都支持,其中主要有两种方式可以实现多线程下载。一种方式是使用很多个线程分别下载文件的不同部分,最后把所有下载完的文件合并成一个文件。另一种方式是使用java为我们提供的RandomAccessFil
系统 2019-08-29 22:24:18 1636
requestWindowFeature可以设置的值有:1.DEFAULT_FEATURES:系统默认状态,一般不需要指定2.FEATURE_CONTEXT_MENU:启用ContextMenu,默认该项已启用,一般无需指定3.FEATURE_CUSTOM_TITLE:自定义标题。当需要自定义标题时必须指定。如:标题是一个按钮时4.FEATURE_INDETERMINATE_PROGRESS:不确定的进度5.FEATURE_LEFT_ICON:标题栏左侧的
系统 2019-08-12 09:29:47 1636
注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/basics/data-storage/databases.html在数据库中保存数据,对于重复性的或者结构化的数据来说是很理想的,比如:联系人信息。这节课我们假定你对SQL数据库有一个大致的了解,并且帮助你在Androi
系统 2019-08-12 01:55:18 1636
注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/camera/videobasics.html这节课将展示如何利用现有的相机应用来录制视频。假设你的应用有一个巨大的任务,而集成视频是它的一部分。你希望尽可能简单地录制视频,并且不要因此而重新构建一个摄像的程序。幸好,An
系统 2019-08-12 01:55:12 1636
不推荐这样写。推荐这篇:http://gundumw100.iteye.com/blog/1059297又是好久没更新博客了,呵呵,忙着上班,忙着带团!一句话,忙着生活赚钱!好吧,废话不多少,今天要写的是loading效果,先给大家看个效果图程序在加载的时候下面的进度条不断变化,我这里并没有用android自带的动画,写的是一种方法,方法很简单,就是不断地绘制2张图片,利用5个ImageView不断设置不同背景。利用handler来动态更新。两张图片用ps
系统 2019-08-29 22:18:18 1635
http://www.moandroid.com/?p=918定义Theme的一个例子true14sp-
系统 2019-08-29 22:07:49 1635
上次介绍了使用GridView实现表格,这次就说说如何用ListView实现自适应的表格。GridView比ListView更容易实现自适应的表格,但是GridView每个格单元的大小固定,而ListView实现的表格可以自定义每个格单元的大小,但因此实现自适应表格也会复杂些(格单元大小不一)。另外,GridView实现的表格可以定位在具体某个格单元,而ListView实现的表格则只能定位在表格行。因此还是那句老话:根据具体的使用环境而选择GridView
系统 2019-08-29 21:58:04 1635
注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/graphics/opengl/shapes.html在一个OpenGLES视图的上下文中定义形状,是创建你的杰作所需要的第一步。在不知道关于OpenGLES如何期望你来定义图形对象的基本知识的时候,通过OpenGLES绘
系统 2019-08-12 01:55:07 1635
引言通过前面两篇:Android开发之又见HelloWorld!Android开发之深入分析布局文件&又是“HelloWorld!”我们对Android应用程序运行原理及布局文件可谓有了比较深刻的认识和理解,并且用“HelloWorld!”程序来实践证明了。在继续深入Android开发之旅之前,有必要解决前两篇中没有介绍的遗留问题:View的几种布局显示方法,以后就不会在针对布局方面做过多的介绍。View的布局显示方式有下面几种:线性布局(LinearLa
系统 2019-08-29 22:32:06 1634
Himi原创,转载请注明出处,谢谢!原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/68024442011年9月22日(Himi的22岁生日当天),Himi的著作:《Android游戏编程之从零开始》一书正式发售;(Himi得到是从出版社拿的第一批书籍,其他市面上渠道购买需要走货流程,大家可以耐心下,然后就可以在书店、淘宝、当当网等进行购买);感谢一直以来关注Himi的童鞋们、尤其是Himi的A
系统 2019-08-29 22:27:09 1633