触发器触发器(trigger)是个特殊的存储过程,它的执行不是由程序调用,也不是手工启动,而是由个事件来触发,比如当对一个表进行操作(insert,delete,update)时就会激活它执行。触发器经常用于加强数据的完整性约束和业务规则等。触发器可以从DBA_TRIGGERS,USER_TRIGGERS数据字典中查到。触发器可以查询其他表,而且可以包含复杂的SQL语句。它们主要用于强制服从复杂的业务规则或要求。例如,您可以根据客户当前的帐户状态,控制是否
系统 2019-08-12 01:54:50 2464
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系统 2019-08-12 01:54:37 2464
/*--用存储过程实现的分页程序显示指定表、视图、查询结果的第X页对于表中主键或标识列的情况,直接从原表取数查询,其它情况使用临时表的方法如果视图或查询结果中有主键,不推荐此方法--邹建2003.09(引用请保留此信息)--*//*--调用示例execp_show'地区资料'execp_show'地区资料',5,3,'地区编号,地区名称,助记码','地区编号'--*/ifexists(select*fromdbo.sysobjectswhereid=obj
系统 2019-08-12 01:53:42 2464
一、相关概念和知识点1.数据依赖:反映一个关系内部属性与属性之间的约束关系,是现实世界属性间相互联系的抽象,属于数据内在的性质和语义的体现。2.规范化理论:是用来设计良好的关系模式的基本理论。它通过分解关系模式来消除其中不合适的数据依赖,以解决插入异常、删除异常、更新异常和数据冗余问题。3.函数依赖:简单地说,对于关系模式的两个属性子集X和Y,若X的任一取值能唯一确定Y的值,则称Y函数依赖于X,记作X→Y。4.非平凡函数依赖:对于关系模式的两个属性子集X和
系统 2019-08-12 01:52:22 2464
看DelimiterBasedFrameDecoder的API,有举例:接收到的ChannelBuffer如下:+--------------+|ABC\nDEF\r\n|+--------------+经过DelimiterBasedFrameDecoder(Delimiters.lineDelimiter())之后,得到:+-----+-----+|ABC|DEF|+-----+-----+而不是+----------+|ABC\nDEF|为什么?首先
系统 2019-08-12 01:51:51 2464
--期初数据DECLARE@stockTABLE(idint,numdecimal(10,2))INSERT@stockSELECT1,100UNIONALLSELECT3,500UNIONALLSELECT4,800--入库数据DECLARE@inTABLE(idint,numdecimal(10,2))INSERT@inSELECT1,100UNIONALLSELECT1,80UNIONALLSELECT2,800--出库数据DECLARE@outTA
系统 2019-08-12 01:51:36 2464
数据操作SELECT--从数据库表中检索数据行和列INSERT--向数据库表添加新数据行DELETE--从数据库表中删除数据行UPDATE--更新数据库表中的数据--数据定义CREATETABLE--创建一个数据库表DROPTABLE--从数据库中删除表ALTERTABLE--修改数据库表结构CREATEVIEW--创建一个视图DROPVIEW--从数据库中删除视图CREATEINDEX--为数据库表创建一个索引DROPINDEX--从数据库中删除索引CR
系统 2019-08-12 01:32:40 2464
一、模型方法本工程采用的模型方法为朴素贝叶斯分类算法,它的核心算法思想基于概率论。我们称之为“朴素”,是因为整个形式化过程只做最原始、最简单的假设。朴素贝叶斯是贝叶斯决策理论的一部分,所以讲述朴素贝叶斯之前有必要快速了解一下贝叶斯决策理论。假设现在我们有一个数据集,它由两类数据组成,数据分布如下图所示。我们现在用p1(x,y)表示数据点(x,y)属于类别1(图中用圆点表示的类别)的概率,用p2(x,y)表示数据点(x,y)属于类别2(图中用三角形表示的类别
系统 2019-09-27 17:56:45 2463
Python做简单的字符串匹配详解由于需要在半结构化的文本数据中提取一些特定格式的字段、数据辅助挖掘分析工作,以往都是使用Matlab工具进行结构化数据处理的建模,matlab擅长矩阵处理、结构化数据的计算,Python具有与matlab共同的特点:语法简洁、库丰富,对算法仿真来说都是一门简洁易用的语言。Python做字符串匹配相对来说上手比较容易,且具有成熟的字符串处理库re供我们使用;在re库的帮助下,只需简单的两步就可完成匹配工作,对做数据分析/算法
系统 2019-09-27 17:56:22 2463
一、游戏玩法介绍:24点游戏是儿时玩的主要益智类游戏之一,玩法为:从一副扑克中抽取4张牌,对4张牌使用加减乘除中的任何方法,使计算结果为24。例如,2,3,4,6,通过(((4+6)-2)*3)=24,最快算出24者剩。二、设计思路:由于设计到了表达式,很自然的想到了是否可以使用表达式树来设计程序。本程序的确使用了表达式树,也是程序最关键的环节。简要概括为:先列出所有表达式的可能性,然后运用表达式树计算表达式的值。程序中大量的运用了递归,各个递归式不是很复
系统 2019-09-27 17:56:11 2463