标题python基础题~九九乘法表forxinrange(1,10):forjinrange(1,x+1):print('{0}*{1}={2}'.format(x,j,x*j),end='\t')print()1*1=12*1=22*2=43*1=33*2=63*3=94*1=44*2=84*3=124*4=165*1=55*2=105*3=155*4=205*5=256*1=66*2=126*3=186*4=246*5=306*6=367*1=77*2
系统 2019-09-27 17:47:42 1931
本文实例借鉴mvc模式,核心数据为model,维护1个矩阵,0表无雷,1表雷,-1表已经检测过。本例使用python的tkinter做gui,由于没考虑可用性问题,因此UI比较难看,pygame更有趣更强大更好看,做这些小游戏更合适,感兴趣的读者可以尝试一下!具体的功能代码如下:#-*-coding:utf-8-*-importrandomimportsysfromTkinterimport*classModel:"""核心数据类,维护一个矩阵"""def
系统 2019-09-27 17:47:00 1931
思路:创建浏览器驱动对象加载登录页面等待页面加载完毕切换到用户名和密码登录模式输入手机号,注意此处需要等待并获取输入框输入密码点击验证按钮获取弹出验证图片使用超级鹰打码平台识别图形的坐标获取到坐标信息,x,y坐标分别除以2;由于电脑分辨率太过了,是原来的两倍,如果是普通分辨率可以除以2,直接用就可以了.把鼠标移动到,坐标点的位置进行点击点击登录按钮fromseleniumimportwebdriverfromselenium.webdriver.commo
系统 2019-09-27 17:46:48 1931
目录一、Python基础实战之猜年龄游戏一、Python基础实战之猜年龄游戏给定年龄,用户可以猜三次年龄年龄猜对,让用户选择两次奖励用户选择两次奖励后可以退出age=18#答案count=0#游戏次数控制prize_dict={0:'布娃娃',1:'变形金刚',2:'奥特曼',3:''}#核心代码whilecount<3:inp_age=input('请输入你的年龄>>>')#与用户交互#判断用户是否骚扰(超纲:判断用户输入的是否为数字)ifnotinp_
系统 2019-09-27 17:45:34 1931
一、关于snakemq的官方介绍SnakeMQ的GitHub项目页:https://github.com/dsiroky/snakemq1.纯python实现,跨平台2.自动重连接3.可靠发送--可配置的消息方式与消息超时方式4.持久化/临时两种队列5.支持异步--poll()6.symmetrical--单个TCP连接可用于双工通讯7.多数据库支持--SQLite、MongoDB……8.brokerless-类似ZeroMQ的实现原理9.扩展模块:RPC
系统 2019-09-27 17:38:08 1931
1、python的每一个语句的后面可以添加分号也可以不添加分号;在一行有多条语句的时候,必须使用分号加以区分2、查看Python版本号,在Dos窗口中输入“python-V”查看版本号,注意V是大写字母,这条命令是Windows命令,而不是pythonshell的命令3、让解释器只执行普通的除法运算:from__feture__importdivision4、执行整除运算的运算符://5、取幂运算符:2**4相当于2的4次方,-2**4相当于2的4次方之后
系统 2019-09-27 17:37:37 1931
《Delphi深度历险》Delphi教程系列书籍(042)《Delphi深度历险》网友(邦)整理EMail:shuaihj@163.com下载地址:Part1Part2附书源码作者:陈宽达丛书名:其他出版社:科学出版社ISBN:7030094484上架时间:2001-10-11出版日期:2001年7月页码:422版次:1-1内容简介这是一本很具特色的书籍,作者通过自身的编程经验告诉你在拥有了基本的程序设计能力后,如何进行自身发掘问题、解决问题,并在程序设计
系统 2019-08-29 23:43:11 1931
文中我们用flash绘制一幅好看的动画场景:碧海、蓝天、白云、一层一层的白色海浪涌过,洁白的海鸥展翅飞翔……先看完成效果:[1b]动画制作[/1b]一、按Ctrl+F8新建一个图形元件,命名为“云”。绘制如图1的云图。二、新建一个名为“光点”的影片剪辑元件,在第一帧绘制如图2的光点,在第四帧插入关键帧,改变一下光点的位置,在第六帧插入帧。三、新建一个名为“海”的图形元件,绘制如图3的大海图案。四、新建一个名为“海1”的图形元件,把刚才建的“海”元件拖放到场
系统 2019-08-29 23:35:40 1931
FlashMX2004中的新组件对于我们开发网络应用程序的确带来了很大的方便,无论是在美观和易使用方面都得到了不错的评价。开发应用程序过程中相信大家使用的比较多的还是基于列表的组件(List、DataGrid、Tree和Menu),DataGrid、Tree和Menu组件是List类的扩展.下面引用FlashMX2004帮助文档中的一段描述。关于List类的构成List类由行构成。这些行显示滑过和选区突出显示,用作行选区的点击状态,并在滚动中扮演重要的角色
系统 2019-08-29 23:29:19 1931
一、简述既然现在你已对3DAPI比较熟悉并了解了3D图形是如何加入到移动Java应用程序中的。下面将继续告诉你怎样使用3D造型软件以使编码和设计更为简单。如今,3D图形几乎是任何一部游戏的关键部分,甚至一些应用程序也通过用3D形式来描述信息而获得了成功。如前文中所述,以立即模式和手工编码建立所有的3D对象的方式进行开发速度很慢且很复杂。应用程序中多边形的所有角点必须在数组中独立编码。在JSR184中,这称为立即模式。另外一种更高级的模式称为保留模式,它允许
系统 2019-08-29 23:22:32 1931