前言在Python中定义函数,可以用必选参数、默认参数、可变参数和关键字参数,这4种参数都可以一起使用,或者只用其中某些,但是请注意,参数定义的顺序必须是:必选参数、默认参数、可变参数和关键字参数。可变参数(*)可变参数,顾名思义,它的参数是可变的,比如列表、字典等。如果我们需要函数处理可变数量参数的时候,就可以使用可变参数。我们在查看很多Python源码时,经常会看到某函数(*参数1,**参数2)这样的函数定义,这个*参数和**参数就是可变参数,一时会让
系统 2019-09-27 17:38:26 1940
GIL在Python中,由于历史原因(GIL),使得Python中多线程的效果非常不理想.GIL使得任何时刻Python只能利用一个CPU核,并且它的调度算法简单粗暴:多线程中,让每个线程运行一段时间t,然后强行挂起该线程,继而去运行其他线程,如此周而复始,直到所有线程结束.这使得无法有效利用计算机系统中的"局部性",频繁的线程切换也对缓存不是很友好,造成资源的浪费.据说Python官方曾经实现了一个去除GIL的Python解释器,但是其效果还不如有GIL
系统 2019-09-27 17:37:58 1940
在Python中要连接数据库,首先我们得先安装几个重要的东西,主要有:(1)Python-dev包(2)setuptools-0.6c11.tar.gz(3)MySQL-python-1.2.3.tar.gz下面分别来说说这三个主要的包的安装步骤:(1)Python-dev包直接yuminstallpython-devel(2)setuptools-0.6c11.tar.gz在网上下载后,先解压:tarzxfsetuptools-0.6c11.tar.gz
系统 2019-09-27 17:37:55 1940
示例函数为了开发类型检查器,我们需要一个简单的函数对其进行实验。欧几里得算法就是一个完美的例子:defgcd(a,b):'''Returnthegreatestcommondivisorofaandb.'''a=abs(a)b=abs(b)ifa
系统 2019-09-27 17:37:39 1940
http://www.sina.com.cn2007年10月12日18:58和讯新浪提示:本文属于个股点评栏目,仅为证券咨询人士对一只股票的个人观点和分析,并非正式的新闻报道,新浪不保证其真实性,一切有关该股的有效信息,以沪深交易所的公告为准,敬请投资者注意风险。周五大盘在指标股的带领下展开大幅震荡行情。分析这波以指标股为主导的拉升行情,我们发现,权重股的上涨主要受到境外股市大涨的联动效应,以及内地机构因资产配置需要而形成的推动力。不过,权重股的此番行情从
系统 2019-08-29 23:45:09 1940
现在的netbeans.org瞬息万变。为了帮助您快速的获得最新消息,一个由志愿者组成的团队会每周收集与NetBeans相关的时事通讯,包括文章,教程,重要事件等等。刊号#128-Dec11,2010刊号#128-Dec11,2010项目新闻NetBeans团队招聘!加入在布拉格的NetBeans团队以帮助NetBeans在Java以及动态语言方面的发展。招聘职位:工程师与QE测试。NetBeans播客回来了!欢迎收听Episode53本次播客主要内容是N
系统 2019-08-29 23:33:53 1940
前言Http协议除了get和post,还可以做更多的事情,一直以来,很多的开发人员都忘了这一点。但是,如果你知道浏览器其实只支持get和post,那么你就不会感到惊奇了。get和post是http请求从客户端传到服务器端的两个方法。除了这两个,http协议还知道put和delete方法,这两个方法告诉服务器创建或者删除一个WEB的资源。这个教程的目的,就是扩展开发人员的视线,去了解http协议的put和delete方法。我们常说的REST这个术语,精华就是
系统 2019-08-29 23:32:02 1940
一、效果图先用美图勾引那些驻足观望之人:二、代码讲解注意代码中的EXTjs引入路径,需要根据你的实际情况进行引入,否者可能出现错误系统登录
系统 2019-08-29 23:23:07 1940
winform程序,在发布时往往需要更改数据库连接字符串,而数据库采用附加的方式配置数据库连接字符串,可以使用VS2005的配置界面来处理引用C:/ProgramFiles/MicrosoftVisualStudio8/Common7/IDE里面的Microsoft.Data.ConnectionUI.Dialog.dll。
在手机游戏的开发中,要做多机型的适配,但是越来越多的机器开始支持触摸屏操作。那么我们也要很好的去实现其触摸屏的输入,以让玩家有类似甚至超过键盘控制的舒适感。下面是一个触摸屏游戏按钮管理思想,对游戏中人物的触摸屏控制会在整理后放出。该思路并不一定是最佳的,只是我是这么实现的。-0-屏幕上所有可以被点击的区域(RECT)按钮都是一个对象,他们有自己被点击的todo()方法,还有一个触点管理器,该管理器控制添加触摸按钮以及清理所有触摸按钮和每个按钮是否被点击的判
系统 2019-08-29 23:06:39 1940