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编程技术

实时三维动画内核分析

好吧,今天,让未来带领大家进入“真三维的Flash世界”——其实只是很简单的“三维”了。先看看这个:三维动画可能对大多数人来说都是可望而不可及的吧?是不是总觉得自己不可能制作出真正的三维的东西来呢?错!当你了解了三维的基础知识以后,这些想法就不存在了!而且您会很快就掌握它的制作方法!不相信?举个例子,我一直没有研究过三维基础知识,当我找到一本书以后,马上就编写出我的第一个真三维的动画,仅仅半小时!好了,有信心了吧?开始!1)在平面上画线在Flash中,所谓

系统 2019-08-29 23:29:11 1877

编程技术

SET NOCOUNT 的怪问题

/**//*--SETNOCOUNT的问题SQL版本:SQLServer20053159故障描述:当满足下述条件时,SETNOCOUNT导致TRY...CATCH无法正确处理错误1.使用EXEC()AT或者EXEC..dbo.sp_executesql2.中包括输出参数3.中包括SETNOCOUNTON和USE

系统 2019-08-29 23:09:42 1877

编程技术

Apple iPhone热销的背后

现在没有哪个电子产品可以和Apple的产品媲美,因它Apple是偶像+实力派。即使已拥有了iPhone,但还是有不少Fans排队去买3GiPhone的新产品。下图,是美国新泽西州的排队购机现场。乔布斯除了是炒作高手外,其实人家基本功也相当扎实,他在努力在使iPhone时尚的同时,也在为实用打基础。以下几则消息,充分说明了这一点:1.Google将推出支持iPhone的应用程序,而微软还是一如既往地保持沉默(WM和iPhone真是冤家路窄,估计Microso

系统 2019-08-29 23:00:40 1877

编程技术

Flex开发流程设计器的经验之谈(3)

昨天说了WorkbenchPart、EditorPart、ViewPart,以及为什么需要做这样的抽象,今天就先跳出这么细粒度的讲解,今天先来看看整个FlowDesigner的整体结构。反正说写博客,想到哪里说道哪里。在讲正题之前,如果阅读过前两篇的,可以先看看:Flex开发流程设计器的经验只谈(1):连接>>>Flex开发流程设计器的经验只谈(2):连接>>>整个FlowDesigner的粗的架构如下:其中“FlexGEF”是真正的Kernel,其内部的

系统 2019-08-29 22:46:55 1877

编程技术

常用算法五(分支限界法)

一、基本描述类似于回溯法,也是一种在问题的解空间树T上搜索问题解的算法。但在一般情况下,分支限界法与回溯法的求解目标不同。回溯法的求解目标是找出T中满足约束条件的所有解,而分支限界法的求解目标则是找出满足约束条件的一个解,或是在满足约束条件的解中找出使某一目标函数值达到极大或极小的解,即在某种意义下的最优解。(1)分支搜索算法所谓“分支”就是采用广度优先的策略,依次搜索E-结点的所有分支,也就是所有相邻结点,抛弃不满足约束条件的结点,其余结点加入活结点表。

系统 2019-08-29 22:38:01 1877

编程技术

怎样成为优秀的软件模型设计者?

我们期待自己成为一个优秀的软件模型设计者,但是,要怎样做,又从哪里开始呢?将下列原则应用到你的软件工程中,你会获得立杆见影的成果。1.人远比技术重要你开发软件是为了供别人使用,没有人使用的软件只是没有意义的数据的集合而已。许多在软件方面很有成就的行家在他们事业的初期却表现平平,因为他们那时侯将主要精力都集中在技术上。显然,构件(components),EJB(EnterpriseJavaBeans)和代理(agent)是很有趣的东西。但是对于用户来说,如果

系统 2019-08-29 22:34:33 1877

编程技术

flash动画形变讨论二:低头

上次说了基本的形变,现在说下提示点,提示点是控制图形变化的基本,它是按照节点的位置移动来计算整个图形移动.一般来分是2个地方要加,1是移动位置和变化最小,主要作用是固定图形这个点是主要的.第2个就是移动和变化最大的点,我们一般看到的效果全靠这些点来控制.作为快速制作一般加第1种就可以了(前提是节点必须少),而第2种就要麻烦和耽误时间了,不过制作还是很快的.这里我在眼角,头发上各加了一个提示点(因为是快速制作其他地方没加)后来发现原来头发画的时候右边有个色块

系统 2019-08-29 22:23:44 1877

编程技术

Class.forName(),Class.forName().newInstance

在Java开发特别是数据库开发中,经常会用到Class.forName()这个方法。通过查询JavaDocumentation我们会发现使用Class.forName()静态方法的目的是为了动态加载类。在加载完成后,一般还要调用Class下的newInstance()静态方法来实例化对象以便操作。因此,单单使用Class.forName()是动态加载类是没有用的,其最终目的是为了实例化对象。这里有必要提一下就是Class下的newInstance()和ne

系统 2019-08-29 22:02:43 1877

Python

python初学笔记

通过上班闲暇时间开始学习一门脚本语言--python,很早前就有老同学建议学习一门脚本语言对未开开发会很有帮助,最初考虑选择哪门语言的时候在python和ruby中纠结了一下,最后选择python主要是感觉它的使用用户更广。开发环境我是在windows平台下开发的,python版本官方推荐的是2.7和3.3,我选择了后者,附上下载地址。事实上,对于新手来说,2.x和3.x确实有一些改变,如果你用2.x的帮助文档在3.x下开发可能会遇到一些麻烦(比如prin

系统 2019-08-12 09:30:29 1877