请在开始使用Flask之前阅读本文。也希望本文能够回答关于Flask项目的初衷以及目标,以及flask适用的场景(情境)等问题。什么是“微”?“微”(“Micro”)并不是意味着把整个Web应用放入到一个Python文件,尽管确实可以这么做。当然“微”(“Micro”)也不是意味Flask的功能上是不足的。微框架中的“微”(“Micro”)是指Flask旨在保持代码简洁且易于扩展。Flask不会为你做太多的选择,例如选择什么样的数据库。Flask为你做的是
系统 2019-09-27 17:37:52 1812
SimpleFactory模式//抽象音乐盒接口publicinterfaceIMusicBox{publicvoidplay();}//钢琴音乐盒publicclassPianoBoximplementsIMusicBox{publicvoidplay(){System.out.println("拨放钢琴音乐:)");}}//小提琴音乐盒publicclassViolinBoximplementsIMusicBox{publicvoidplay(){Sy
系统 2019-08-29 23:45:06 1812
iPhone:Maintainvisibilityofforminputs–auto-scrollingviews当你开发图标或者任何有输入区域的界面,偶尔输入框再键盘弹出时会被挡住。这样用户体验不好,用户在输入时看不到他们所输入的东西。一个解决方案,是滑动整个view让编辑区域一直是可见的。我提供的整个解决方案对UIView添加了一些方法(我知道,添加类别到cocoa的类是顽皮的)这将决定基于整个屏幕的输入位置滑动视图的多少,还有和键盘弹起一样的速度滑动
系统 2019-08-29 22:41:51 1812
1.一级缓存:基于PerpetualCache的HashMap本地缓存,其存储作用域为Session,当Sessionflush或close之后,该Session中的所有Cache就将清空。2.二级缓存与一级缓存其机制相同,默认也是采用PerpetualCache,HashMap存储,不同在于其存储作用域为Mapper(Namespace),并且可自定义存储源,如Ehcache。3.对于缓存数据更新机制,当某一个作用域(一级缓存Session/二级缓存Na
系统 2019-08-29 22:10:20 1812
Web相关工具类您几乎总是使用Spring框架开发Web的应用,Spring为Web应用提供了很多有用的工具类,这些工具类可以给您的程序开发带来很多便利。在这节里,我们将逐一介绍这些工具类的使用方法。操作ServletAPI的工具类当您在控制器、JSP页面中想直接访问Spring容器时,您必须事先获取WebApplicationContext对象。Spring容器在启动时将WebApplicationContext保存在ServletContext的属性列
系统 2019-08-12 09:30:22 1812
这些日子在公司测试机顶盒游戏,每次启动游戏的时候都要在windows黑色的dos窗口输命令,非常不方便,于是借着自己刚学的一点点python+wxPython的知识,写了这个telnet客户端,功能比较简单,根据需要可以再作修改。界面用wxGlade生成,本来我不喜欢wxGlade的,觉得不是很好用,但用着用着发现其实还不错,生成的代码也很容易和自己的代码结合。输入指令的输入框有默认的指令提示,为了方便写了个COMMAND指令列表,这是公司里用的,可以在源
系统 2019-08-12 09:30:17 1812
图像可能在生成、传输或者采集过程中夹带了噪声,去噪声是图像处理中常用的手法。通常去噪声用滤波的方法,比如中值滤波、均值滤波。但是那样的算法不适合用在处理字符这样目标狭长的图像中,因为在滤波的过程中很有可能会去掉字符本身的像素。一个采用的是去除杂点的方法来进行去噪声处理的。具体算法如下:扫描整个图像,当发现一个黑色点的时候,就考察和该黑色点间接或者直接相连接的黑色点的个数有多少,如果大于一定的值,那就说明该点不是离散点,否则就是离散点,把它去掉。在考察相连的
系统 2019-09-27 17:56:42 1811
一个简易的TCP端口扫描器,使用python3实现。需求:扫描目标网站开放哪些端口号,将所有开放的端口号输出。分析:使用socket连接,如果连接成功,认为端口开放,如果连接失败,认为端口关闭(有可能端口开放但连接失败,这里简单认为端口不开放)使用到的库:socket,threading过程:先定义一个函数,对给定的(ip,port)进行扫描,看其是否能连接成功。deftcpPortScan(ip,port,openPort):sock=socket.so
系统 2019-09-27 17:55:41 1811
xml即可扩展标记语言,它可以用来标记数据、定义数据类型,是一种允许用户对自己的标记语言进行定义的源语言。从结构上,很像HTML超文本标记语言。但他们被设计的目的是不同的,超文本标记语言被设计用来显示数据,其焦点是数据的外观。它被设计用来传输和存储数据,其焦点是数据的内容。那么Python是如何处理XML语言文件的呢?下面一起来看看Python常用内置模块之xml模块吧。本文主要学习的ElementTree是python的XML处理模块,它提供了一个轻量级
系统 2019-09-27 17:54:56 1811
开发思路完整项目地址:https://github.com/371854496/...觉得还OK的话,点下Star,作者不易,thankyou!实现方法1.引入需要的模块,配置图片路径,设置界面宽高背景颜色,创建游戏主入口。#1引入需要的模块importpygameimportrandom#1配置图片地址IMAGE_PATH='imgs/'#1设置页面宽高scrrr_width=800scrrr_height=560#1创建控制游戏结束的状态GAMEOVE
系统 2019-09-27 17:54:50 1811