BPEL为何不是BPM的圣杯?作者PierreVigneras译者胡键发布于2008年12月26日上午2时32分介绍看看最新的文章和各类BPM解决方案,很容易让人假定BPEL是实现工作流引擎时所使用的事实标准。从技术角度看,这可能相当正确,但极少有人会说BPEL能很容易地被终端用户(即业务分析师)理解。在实践中,他们无疑会首先选择以符号(如BPMN)为基础的图形化工具。本文将帮助读者理解技术观点(BPEL赞成派)和分析师观点(BPMN赞成派)的差异。进而,
系统 2019-08-29 23:13:46 2027
两种修改png图片颜色方法的对比在手机游戏开发中,为了节省资源,我们常常修改png图片以实现一张图片多种显示效果。有两种办法可以实现这个功能:第一种是装载png图片,使用getRGB()取得取得图片的RGB颜色数据,然后修改RGB颜色数据,再用Image的静态方法createRGBImage()将修改后的RGB颜色数据生成新的png图片。示例代码:testImage为测试的Image对象,imgW,imgH为其宽和高//取得图片的RGB数据--这个数组是比
系统 2019-08-29 22:54:21 2027
有时候我们想在listView上分类,或者呢有时候一行显示两列内容,有时候需要三列内容,那怎么实现呢,这里呢就要使用Java代码classSection{Stringcaption;Adapteradapter;Section(Stringcaption,Adapteradapter){this.caption=caption;this.adapter=adapter;}}自定义一个类,这个类呢包含多个adapter就可以了,想用那种就用那种。Java代码
系统 2019-08-29 22:45:22 2027
让我们打好了架子,接下来就来编写代码了。在编码之前,我们需要先自行了解strust,spring,hibernate基础知识,后面的文章将不会过多的介绍这些框架的基础知识。整个项目由Dao,Services,Web三层组成,Dao层主要通过hibernate来操作数据库,Service层主要体现了业务,事务的处理,Web层由struts来控制。整个项目的控制交由spring管理。现在的这个小项目除了完成基本的添删改查,还有一个简单的分
系统 2019-08-29 22:41:00 2027
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系统 2019-08-29 22:35:08 2027
以下谈论的是Applet的远程调试技术,实际上对于其他java程序一样适用,只需要使用文中参数启动java程序即可Java远程调试方式,两种方式进行远程调试下图上面的表示是Eclipse配置为SocketListen方式,表示主动链接调试器下面的是SocketAttach方式,表示远程程序正常运行允许调试器连接jvm1打开调试配置面板:菜单(Eclipse):Run-->DebugConfigurations,如图配置2新建一个远程调试并配置参数左侧新建一
系统 2019-08-29 22:29:40 2027
在看了blogjava看了emu的一篇<异步json例子>,感觉不错,学习并记录下来原稿地址http://www.blogjava.net/emu/archive/2007/05/14/117416.html异步json例子的数据为异步json例子functiontest(){vars=document.createElement("SCRIPT
系统 2019-08-29 22:25:36 2027
QoS的一个重要作用就是对端口流量进行监管,也就是限制端口流量。但QoS是如何做到这点的呢?那就是QoS的令牌桶机制了。下面是在笔者刚刚出版的《Cisco/H3C交换机高级配置与管理技术手册》一书中,经过笔者充分理解后的全面诠释,大家看一下是否可以理解。http://book.360buy.com/10959197.html6.3.3QoS令牌桶工作原理QoS中的流量监管(TrafficPolicing)就是对流量进行控制,通过监督进入网络端口的流量速率,
系统 2019-08-12 09:29:46 2027
http://download.csdn.net/source/555480有问题请跟帖在项目中加入附件中的DevExpress.Localization.v8.2.dll引用winform:在MDIMainForm的FormLoad事件中加入以下sourceswebform:Default.aspx的Page_Load事件中加入以下sourcesDevExpress.Web.ASPxClasses.Localization.ASPxperienceLoc
系统 2019-08-12 09:27:41 2027
一、创建型对象:只有Renderable被复选,型才作为可见的面被渲染。型总是作为次对象被编辑修改或者使用,以定义可见的三维表面。型也可以被用来定义运动路径。认识样条曲线的术语:术语概述属性节点样条曲线任何一端的点。类型有:Corner、Smooth和Bezier。节点是型的次对象。切线手柄型的节点被设置成Bezier节点类型后显示切线手柄。切线手柄是节点的属性。线段两节点之间的样条曲线是线段。是型的次对象。步数为表达曲线而将线段分割成小线段的数目。步数控
系统 2019-08-12 09:27:36 2027