Python的标准库中的os模块包含普遍的操作系统功能。如果你希望你的程序能够与平台无关的话,这个模块是尤为重要的。即它允许一个程序在编写后不需要任何改动,也不会发生任何问题,就可以在Linux和Windows下运行。下面列出了一些在os模块中比较有用的部分。它们中的大多数都简单明了。os.sep可以取代操作系统特定的路径分隔符。windows下为“\\”os.name字符串指示你正在使用的平台。比如对于Windows,它是'nt',而对于Linux/Un
系统 2019-09-27 17:37:58 1952
1.算法:(设查找的数组期间为array[low,high])(1)确定该期间的中间位置K(2)将查找的值T与array[k]比较。若相等,查找成功返回此位置;否则确定新的查找区域,继续二分查找。区域确定如下:a.array[k]>T由数组的有序性可知array[k,k+1,……,high]>T;故新的区间为array[low,……,K-1]b.array[k]复制代码代码如下:#!/usr/bin/python#-*-coding:utf-8-*-def
系统 2019-09-27 17:37:51 1952
文件输入流FileInputStream博客分类:javaIOJavaFileInputStream类从文件中读取数据。它有以下构造方法:FileInputStream(Filefile)--------参数file指定文件的数据源FileInputStream(Stringname)--------参数name指定文件数据源。在参数name中包含了文件路径信息。下面这个FileInputStreamTester类读取test.txt文件中的内容。Java
系统 2019-08-29 23:49:25 1952
粉底打得有技巧,也可以制造出像外国美女凹凸有致的轮廓。打底是最基本、最重要的环节,它直接影响你给人的第一眼印象。除了要练习将粉底打得透明匀称,还要掌握一些原则技巧。利用粉底的厚薄感来塑造脸部立体效果。打上一层轻薄自然的粉底后,使用同一色系的粉底在两颊凹的部位再上一层粉底,制造t底部位粉底轻薄、两颊部位粉底较厚的立体感。利用粉底的明暗色差来制造立体轮廓。选择两款色泽粉底上妆,浅色粉底打在t字较亮部位,深色粉底打在两颊较暗部位。为避免两种粉底在脸蛋上造成色差,
系统 2019-08-29 23:48:53 1952
当Web服务器接收到对静态Web页的请求时,服务器将该页直接发送到请求浏览器。但是,当Web服务器接收到对动态页的请求时,它将作出不同的反应:它会将该页传递给一个负责完成页的特殊软件。这个特殊软件叫做应用程序服务器。应用程序服务器读取页上的代码,根据代码中的指令完成页,然后将代码从页上删除。所得的结果将是一个静态页,应用程序服务器将该页传递回Web服务器,然后Web服务器将该页发送到请求浏览器。当该页到达时,浏览器得到的全部内容都是纯HTML。下面是此过程
系统 2019-08-29 23:46:49 1952
偶尔的,我会被人问道:如何成为一名优秀的程序员,更或者,如何成为一名程序员。每次人们问起,我都力图给出不同的答案。因此,我的答案是各种各样的。下面就是我认为的成为一名优秀的程序员需要做的一些事情。记住,想成为一名程序员,很多条路可走,这里列出的只是我的方法。1.解决你自己的问题从外面获取答案和自己解决问题、找到答案,这两种方式是有区别的。当你自己解决一个问题时,你不仅解决了这一个问题,也意味着解决了跟它类似的数百万问题。这是一个先投资后收获的过程。有时,你
系统 2019-08-29 23:43:21 1952
自然界中蝴蝶品种繁多,色彩斑斓,形态各异,通过本课的学习,掌握一种蝴蝶的画法,希望大家画出更多不同的美丽蝴蝶来。效果演示:1、新建图形元件,命名身,画轮廓。填充颜色。2、新建图形元件,命名翅,画翅膀的轮廓。填充颜色。线性填充,从左至右,色标:073765、876D5E、C49583、FEFFEF、FFFFEB、FFE187、FFE187、C77B59、02183D、2F3440。这里我弄得比较复杂,大家可以简单点。剩下的填充白色,再画些白色斑点装饰下。画线
系统 2019-08-29 23:42:40 1952
使用Hibernate将100000条记录插入到数据库的一个很自然的做法可能是这样的Sessionsession=sessionFactory.openSession();Transactiontx=session.beginTransaction();for(inti=0;i<100000;i++){Customercustomer=newCustomer(.....);session.save(customer);}tx.commit();sessio
系统 2019-08-29 23:36:49 1952
场景五的黄昏场景是一个从城市到森林的过渡场景,出现的时间比较短,所以在这个场景里并没有设计什么小细节。场景五的草稿图:场景完成图:场景五里唯一有点技术含量的就是飞舞的树叶了,远处的树叶做得很简单,就是一个单帧的小叶片在飘动。近处的树叶做了一个逐帧的翻滚动画,用了9帧。呵呵,画这个动画的时候是把家里阳台上的紫藤树叶摘了一片,拿在手上一点一点的翻动,边翻边画的,哈哈。眼前飞过的树叶是把每一帧都在PS里模糊化后再导入到FLASH里生成的。主要是为了突出一个远近的
系统 2019-08-29 23:35:23 1952
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系统 2019-08-29 23:33:05 1952