在表达式中引用变量时,Python会按照如下的顺序遍历各个作用域,寻找该变量:当前函数作用域任何外围作用域(比如包含当前函数的其他函数)global作用域,即代码所在的模块的作用域如果上述作用域内都找不到变量,就会报NameError异常。但是对变量赋值时,规则会有所不同。如果当前作用域变量已存在,那么其值会被替换。如果不存在,则会视为在当前作用域定义新变量,而不是向外围作用域中寻找。如下函数deffunction():flag=Truedefhelper
系统 2019-09-27 17:46:14 1917
python文件部分:user={'username':None}shopping_trolley={}shopping_num=[0]money=[0]my_money=[0]#获取商品列表defget_goods_list():withopen('shopping.txt',encoding='utf-8')asfr:shopping_dic=eval(fr.read())returnshopping_dicshopping_dic=get_goods
系统 2019-09-27 17:45:36 1917
心血来潮写了个多线程抓妹子图,虽然代码还是有一些瑕疵,但是还是记录下来,分享给大家。Pic_downloader.py#-*-coding:utf-8-*-"""CreatedonFriAug0717:30:582015@author:Dreace"""importurllib2importsysimporttimeimportosimportrandomfrommultiprocessing.dummyimportPoolasThreadPooltype
系统 2019-09-27 17:38:32 1917
本文实例讲述了Python实现从Web的一个URL中抓取文档的方法,分享给大家供大家参考。具体方法分析如下:实例代码如下:importurllibdoc=urllib.urlopen("http://www.python.org").read()printdoc#直接打印出网页defreporthook(*a):printa#将http://www.renren.com网页保存到renre.html中,#每读取一个块调用一字reporthook函数urll
系统 2019-09-27 17:38:18 1917
字典是可变的,并且可以存储任意数量的Python对象,包括其他容器类型另一个容器类型。字典包括键对(称为项目)及其相应的值。Python字典也被称为关联数组或哈希表。字典的一般语法如下:dict={'Alice':'2341','Beth':'9102','Cecil':'3258'}可以用下面的方式创建字典:dict1={'abc':456};dict2={'abc':123,98.6:37};每个按键都来自它的值用冒号(:),该项目以逗号分隔,整个事情
系统 2019-09-27 17:37:59 1917
本例为Flash鼠绘新手入门系列课程,今天我们来学习绘制迪斯尼动画角色《快乐的米老鼠》,教程讲解的比较详细,适合Flash初学者学习,希望朋友们喜欢~~效果演示:随意画了这个米老鼠玩玩的,影子要我出个教程,就把我画的过程写出来吧。这没有什么多的技巧,主要是练习Flash绘画。我画的时候主要是用“线条工具”+“选择工具”调整弧度的方法,熟练了会画得很快的哈。下面就开始画吧。(一)准备工作:新建一影片剪辑元件,将场景放大到200%,为了填色方便,把场景的背景色
系统 2019-08-29 23:29:16 1917
转载自----http://shangjava.iteye.com/blog/1097096ClassLoader应该是每一个Java程序员都必须了解的,但是我整整工作了四年才发现原来在这方面全是空白,现在在做模块化,必须得了解这方面的知识,模块间必须做隔离.以下是我这段时候的学习和总结,很多东西都是借网上的资料,JDK的ClassLoader的API,做如下总结:1.类加载器概述类加载器是一个对象,是负责加载类.在JVM是通过类加载器的调用LoadCla
系统 2019-08-29 23:15:50 1917
昨天说了WorkbenchPart、EditorPart、ViewPart,以及为什么需要做这样的抽象,今天就先跳出这么细粒度的讲解,今天先来看看整个FlowDesigner的整体结构。反正说写博客,想到哪里说道哪里。在讲正题之前,如果阅读过前两篇的,可以先看看:Flex开发流程设计器的经验只谈(1):连接>>>Flex开发流程设计器的经验只谈(2):连接>>>整个FlowDesigner的粗的架构如下:其中“FlexGEF”是真正的Kernel,其内部的
系统 2019-08-29 22:46:55 1917
http://money.163.com/08/0705/10/4G34GGAI00252H32.html鼠标放在文章中的蓝色字体上,会动态弹出一个层,里面的数据是异步添加的。且关闭按钮旁边有一个按钮,可以控制层不隐藏。请教如何实现?这个效果用js如何实现
系统 2019-08-29 22:37:35 1917
上次说了基本的形变,现在说下提示点,提示点是控制图形变化的基本,它是按照节点的位置移动来计算整个图形移动.一般来分是2个地方要加,1是移动位置和变化最小,主要作用是固定图形这个点是主要的.第2个就是移动和变化最大的点,我们一般看到的效果全靠这些点来控制.作为快速制作一般加第1种就可以了(前提是节点必须少),而第2种就要麻烦和耽误时间了,不过制作还是很快的.这里我在眼角,头发上各加了一个提示点(因为是快速制作其他地方没加)后来发现原来头发画的时候右边有个色块
系统 2019-08-29 22:23:44 1917