原料:新大米1碗、皮蛋2个、瘦肉丝2两、香葱调料:盐、鸡精、油做法:1、新大米用粉碎机打成碎米,皮蛋切丁,葱切葱花,肉丝中放入适量的盐和淀粉腌备用2、碎米中加入少量的油、水、盐浸泡1小时后加入一半皮蛋丁加入适量的水上炉烧,锅开后用小火煮至米开花变粘稠,皮蛋丁也化了;3、再加入其余皮蛋丁和腌好的肉丝继续煮至不见米粒,用盐,鸡精调味,撒上葱花即可。此菜谱的要点:1,米要好,打碎后容易烧,但不能太碎否则成米粉了,水要一次加足量,烧的时候要经常搅拌,否则会粘底;2
系统 2019-08-29 22:55:29 1802
这是上个月的事情,说上当受骗有点过分,但是货不对版倒是恰如其分。我写在开心上群上,移到这里,因为开心的兰蔻群不值得信任,将其锁住了,不过也是正常的。我要承认,在群上写了之后,联系了我,看看如何解决问题,要我将小样寄回去(有些是套装的标明样品,我的理解不属于免费赠送),但是大概一个月时间才能发给我(说缺货)。网购就是图个方便,我还要去找快递,太麻烦了。我也常在网上购物,也比较小心,没想到兰蔻不是烂不烂的问题,因为产品还是不错,我也担心假货,问题是否给你所要货
系统 2019-08-29 22:54:49 1802
cocoa提供了UIDatePicker控件,但是对于程序员而言并不友好。其糟糕之处,莫过于无法指定其frame,它的大小固定为320*216(占据了近整个iphone屏幕的一半),导致在UI设计时很难安排下这个“巨大”的东西。我们自定义的日期挑选控件是这样的。它默认情况下显示为一个textfield,以文本的方式显示日期,当你试图编辑它时,会弹出一个足够巨大的UIDatePicker控件:
请假流程描述流程图:假设:公司有两级领导,一级为主管(Chief),一级为老板(Boss),我们这里只是一个模拟,当然现实生活中情况比这个更加复杂;-)描述:在某公司中,部门员工休假需要主管(Chief)的批准。如果休假天数大于10天,则在部门主管同意后,还必须老板(Boss)批准。如果是部门主管请假则直接提交老板批准。在休假被批准之前,申请人可以撤销休假申请。申请批准后,对休假天数进行修改(也可以是其他业务数据处理)。每次休假申请结束之后,不管通过未通过
系统 2019-08-29 22:51:48 1802
http://www.cppblog.com/zoyi-hang/archive/2008/04/06/46355.htmltrie树好不容易写的一个模版~本来是想按照我们数据结构教程的trie树来写,但是他的实现我实在觉得太难所以还是采用简化版的trie树这个应该算是比较标准的trie树结构,但是他的插入实现起来不仅仅是插入本身的单词,可能还需要修改原来的数结构比如说本身已经存在了bobwhite,现在添加bobwhq,就要在第二层的基础上继续扩展,bo
系统 2019-08-29 22:51:38 1802
从事JAVA开发一年多了,大约有半年都在搞Excel导入导出吧.刚刚交接项目时,还是个对Java有些陌生,有些惧怕的.但是因为人都走光了,项目中只有咱一个开发了,只能担起全部的开发维护责任,也慢慢成长了起来.项目中以前的Excel导出用的JXL,因为客户的特殊需求,导出并非平时那么简单,涉及到分页(每sheet一页),还要将数据合并.架构师写了分页的代码,并写了某个报表的导出类,然后其他工程师CV,即便对于当时没多少经验的我来说,这也很没意思,很不好,但是
系统 2019-08-29 22:51:18 1802
在传统软件产品发布过程中(例如微软的Windows7的发布过程中),一般都会经历Pre-Alpha、Alpha、Beta、Releasecandidate(RC)、RTM、GeneralavailabilityorGeneralAcceptance(GA)等几个阶段(参考Softwarereleaselifecycle)。可以看出传统软件的发布阶段是从公司内部->外部小范围测试>外部大范围测试->正式发布,涉及的用户数也是逐步放量的过程。在互联网产品的发布
系统 2019-08-29 22:34:52 1802
ps.年底工作忙,没时间学习了啊。。。昨天还破天荒首次加班到半夜1点。。。先贴两个简单的应付一下虽然不细说了,不过这个比较重要,网上播放电影,在线录制,在线播放,视频会议,视频电话,全靠他了,最好自己找点资料看视频,一个是录一个是放[1b]用摄像头录视频:[/1b]//从麦和设像头显示视频my_video.attachVideo(Camera.get());my_video.attachAudio(Microphone.get());//连接nc=newN
系统 2019-08-29 22:23:56 1802
上次说了基本的形变,现在说下提示点,提示点是控制图形变化的基本,它是按照节点的位置移动来计算整个图形移动.一般来分是2个地方要加,1是移动位置和变化最小,主要作用是固定图形这个点是主要的.第2个就是移动和变化最大的点,我们一般看到的效果全靠这些点来控制.作为快速制作一般加第1种就可以了(前提是节点必须少),而第2种就要麻烦和耽误时间了,不过制作还是很快的.这里我在眼角,头发上各加了一个提示点(因为是快速制作其他地方没加)后来发现原来头发画的时候右边有个色块
系统 2019-08-29 22:23:44 1802
#!/usr/bin/envpythonimportsysimportrandomdefroll(top):returnrandom.randint(0,top)top=int(sys.argv[1])iflen(sys.argv)>1else100printroll(top)扔色子
系统 2019-08-29 22:21:27 1802