Python中有join()和os.path.join()两个函数,具体作用如下:join():连接字符串数组。将字符串、元组、列表中的元素以指定的字符(分隔符)连接生成一个新的字符串os.path.join():将多个路径组合后返回一、函数说明1、join()函数语法:'sep'.join(seq)参数说明sep:分隔符。可以为空seq:要连接的元素序列、字符串、元组、字典上面的语法即:以sep作为分隔符,将seq所有的元素合并成一个新的字符串返回值:返
系统 2019-09-27 17:57:06 1853
Python中的最大整数Python中可以通过sys模块来得到int的最大值.python2中使用的方法是importsysmax=sys.maxintprint(max)python3中使用的方法是:importsysmax=sys.maxsizeprint(max)Python中获得最大浮点数方法一:使用sys模块>>>importsys>>>sys.float_infosys.floatinfo(max=1.7976931348623157e+308
系统 2019-09-27 17:56:59 1853
python中查找指定的字符串的方法如下:code#查询defselStr():sStr1='jsjtt.com'sStr2='com'#index查询某个字符串,返回索引nPos=sStr1.index(sStr2)if(nPos>=0):print'sStr1中包括sStr2中的字符'printnPos#find方法如果没有查询到返回-1nPos2=sStr1.find('abc')printnPos2#查询到返回字符所在位置printsStr1.fi
系统 2019-09-27 17:56:53 1853
PyGame是一个Python的库,能够让你更容易的写出一个游戏。它提供的功能包括图片处理和声音重放的功能,并且它们能很容易的整合进你的游戏里。去官网点击这里下载适合你的PyGame安装包。大家可以参阅:Python中pygame安装方法图文详解我们就拿打飞机来做个例子1.创建游戏框架以及游戏背景#这个模块放一些常用的工具和基础类和精灵类#在其他模块调用importpygameimportrandom#设置游戏屏幕大小这是一个常量SCREEN_RECT=p
系统 2019-09-27 17:56:17 1853
1、json.dumps:是将dict转成str2、json.dump:是将python数据保存成json3、json.load:是将文件中的json数据读取出来,转换成python数据类型
系统 2019-09-27 17:56:12 1853
Python入门之内置模块--sys模块1、sys模块sys模块是与python解释器交互的一个接口print(sys.path)#模块查找的顺序print(sys.argv)#命令行参数List,第一个元素是程序本身路径只能在终端执行print(sys.modules)#查看加载到内存的模块print(sys.platform)#查看当前操作系统平台mac-darwinwin-win32print(sys.version)#查看当前解释器的版本sys.e
系统 2019-09-27 17:56:06 1853
本文实例讲述了python测试驱动开发的方法,分享给大家供大家参考。具体方法如下:importunittestfrommainimportSampleclassSampleTest(unittest.TestCase):defsetUp(self):print"createanewSample"self._sample=Sample("b64e5843ca7db8199c405be565fa7f57")deftearDown(self):print"Des
系统 2019-09-27 17:55:39 1853
在有些情况下,存储数据的内存分配不能位于连续的内存块中。所以我们接受指针的帮助,其中数据和数据元素的下一个位置的地址也被存储。所以我们从当前数据元素的值中知道下一个数据元素的地址。通常这样的结构被称为指针。但在Python中,我们将它们称为节点。节点是各种其他数据结构链接列表和发can可以在python中处理的基础。创建节点这些节点是通过实现一个将保存指针和数据元素的类来创建的。在下面的例子中,我们创建了一个名为daynames的类来保存星期几的名称。ne
系统 2019-09-27 17:55:33 1853
1:假设你已经安装了anaconda3然后安装了vscode,怎么配置才可以在写代码时候可以自动补齐方法如下:1:ctrl+p会弹搜索框,输入json找到launch.json打开,修改成{//UseIntelliSensetolearnaboutpossibleattributes.//Hovertoviewdescriptionsofexistingattributes.//Formoreinformation,visit:https://go.mic
系统 2019-09-27 17:55:06 1853
锁在使用用的过程中需要导入threading模块的Lock类使用锁:当多个线程几乎同时修改某一个共享数据的时候,需要进行同步控制线程同步能够保证多个线程安全访问竞争资源,最简单的同步机制是引入互斥锁。互斥锁为资源引入一个状态:锁定/非锁定。锁的语法创建锁、锁定锁、释放锁fromthreadingimportLock#创建锁mutex=Lock()#获取锁(上锁)mutex.acquire()#释放锁(解锁)mutex.release()在锁定锁的过程中ac
系统 2019-09-27 17:55:04 1853