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Python

Python中的两个测试工具

原文链接:https://jinshuju.net/f/kb1Bcq♚作者:jclian,喜欢算法,热爱分享,希望能结交更多志同道合的朋友,一起在学习Python的道路上走得更远!当我们在写程序的时候,我们需要通过测试来验证程序是否出错或者存在问题,但是,编写大量的测试来确保程序的每个细节都没问题会显得很繁琐。在Python中,我们可以借助一些标准模块来帮助我们自动完成测试过程,比如:unittest:一个通用的测试框架;doctest:一个更简单的模块,

系统 2019-09-27 17:46:11 1974

Python

CentOS 7 安装 Python 3.7 的记录 [2019.6.10]

虽然Python2.x即将结束支持,但是在很多地方仍然默认使用Python2.x,比如Centos7。本文介绍手动编译Python3.7.3和pip3。Python3.7及pip3安装准备工作mkdir/usr/local/python3#创建安装目录wgethttps://www.python.org/ftp/python/3.7.3/Python-3.7.3.tgz#下载源文件tar-xzvfPython-3.7.3.tgz#解压cdPython-3.

系统 2019-09-27 17:45:48 1974

Python

Python中使用urllib2防止302跳转的代码例子

说明:python的urllib2获取网页(urlopen)会自动重定向(301,302)。但是,有时候我们需要获取302,301页面的状态信息。就必须获取到转向前的调试信息。下面代码将可以做到避免302重定向到新的网页#!/usr/bin/python#-*-coding:utf-8-*-#encoding=utf-8#Filename:states_code.pyimporturllib2classRedirctHandler(urllib2.HTTP

系统 2019-09-27 17:38:42 1974

Python

举例讲解Python中的身份运算符的使用方法

Python身份运算符身份运算符用于比较两个对象的存储单元以下实例演示了Python所有身份运算符的操作:#!/usr/bin/pythona=20b=20if(aisb):print"Line1-aandbhavesameidentity"else:print"Line1-aandbdonothavesameidentity"if(id(a)==id(b)):print"Line2-aandbhavesameidentity"else:print"Lin

系统 2019-09-27 17:38:42 1974

Python

Python编码爬坑指南(必看)

自己最近有在学习python,这实在是一门非常短小精悍的语言,很喜欢这种语言精悍背后又有强大函数库支撑的语言。可是刚接触不久就遇到了让人头疼的关于编码的问题,在网上查了很多资料现在在这里做一番总结,权当一个记录也为后来的兄弟姐妹们服务,如果可以让您少走一些弯路本人将倍感荣幸。先来描述下现象吧:importosforiinos.listdir("E:\TorchlightII"):printi代码很简单我们使用os的listdir函数遍历了E:\Torchl

系统 2019-09-27 17:38:24 1974

编程技术

ajax和jsp

这是学习AJAX的第一篇文章,我把自己学习一些心得写出来,因为是从初学者的脚度出发,可能会写得比较详细,因为我就是一个初学者,也知道作为一个初学者,随随便便的拿一个例子就看看,是只知道要这样,但为什么要这样却不清楚,我这里就尽我自己的语言,让初学者和我一样,能够看了这篇文章之后,“哦,这里原来是这样的”。我个人还是喜欢从实例出发,对我自己而言,看了过后如果没有实例巩固,效果就不会那么好,也就不会减除对这个东西的神秘感,其实,从我个人的脚度出发后,因为前面写

系统 2019-08-29 23:46:15 1974

编程技术

一种实际的MDA方法--Lightweight Domain Specif

在http://www.theserverside.com/articles/article.tss?l=LightweightModeling一文中,作者介绍了一种实际可行的MDA方法。即通过UML->EMFModel->Code得到领域模型的代码。然后将领域模型的代码通过JETtemplates生成更多的程序代码。一种实际的MDA方法--LightweightDomainSpecificModeling

系统 2019-08-29 23:46:01 1974

编程技术

Flash AS简单制作可以任意拖动的四边形

用FlashActionscript简单制作可以任意拖动的四边形,是制作游戏的一个基础程序。打开Flash,首先将属性改为30fps然后新建立一个组建laser,设置效果如下。然后回到主场景,在第一帧内输入Action。laser_nodes=4;for(x=1;x你可以修改上面的参数,比如laser_nodes=其它数,就可以看到其它效果了!最终演示效果:源文件下载:nodes.rar本文转自:http://www.5uflash.com/flashji

系统 2019-08-29 23:42:41 1974

编程技术

使用ProgressBar,Loader做LOADING简易教程

这里介绍一个用组件ProgressBar,Loader来做LOADING的方法,几乎不用写代码,但是要适当做一些设置。1。新建一个默认的FLASH8文档,从组件面板拖放ProgressBar,Loader组件,实例名分别为b,a,Loader在上,ProgressBar组件在下。2。适当调整2个组件的大小并对齐,如附件。3。导入一张JPG图片到存放fla的文件夹。该图片命名为1.jpg.4。组件的参数设置:Loader的ContentPath设置为1.jp

系统 2019-08-29 23:42:12 1974

编程技术

用Lucene构建实时索引的文档更新问题

1、Lucene删除文档的几种方式IndexReader.deleteDocument(intdocID)是用IndexReader按文档号删除。IndexReader.deleteDocuments(Termterm)是用IndexReader删除包含此词(Term)的文档。IndexWriter.deleteDocuments(Termterm)是用IndexWriter删除包含此词(Term)的文档。IndexWriter.deleteDocumen

系统 2019-08-29 22:57:44 1974