- 军军小站|张军博客
搜索到与相关的文章
Python

Python List cmp()知识点总结

描述cmp()方法用于比较两个列表的元素。语法cmp()方法语法:cmp(list1,list2)参数list1--比较的列表。list2--比较的列表。返回值如果比较的元素是同类型的,则比较其值,返回结果。如果两个元素不是同一种类型,则检查它们是否是数字。如果是数字,执行必要的数字强制类型转换,然后比较。如果有一方的元素是数字,则另一方的元素"大"(数字是"最小的")否则,通过类型名字的字母顺序进行比较。如果有一个列表首先到达末尾,则另一个长一点的列表"

系统 2019-09-27 17:38:27 2006

Python

Python中常见的数据类型小结

Python提供多种数据类型来存放数据项集合,主要包括序列(列表list和元组tuple),映射(如字典dict),集合(set),下面对这几种一一介绍:一序列1.列表list列表是一种有序的集合,相对于元组和字符串的不同是它其中的元素可变,可以随时添加和删除其中的元素。(1)创建list在命令行中测试,如下:>>>L1=[1,2,3]>>>L1[1,2,3]>>>L2=['abc']>>>L2['abc']>>>L3=["a","b","c"]>>>L3

系统 2019-09-27 17:38:27 2006

编程技术

flash MovieClip类的扩展实践

原创代码,仅为了学习flash“类”而作。欢迎提意见!先发类代码和源文件:/************人类实验制作:ybzjllj2006.1************/class人extendsMovieClip{//声明属性var头:MovieClip;var声音:Sound;//构造函数function人(){头.信息._visible=false;}//定义方法//启动眼睛的动画function眼眨(){头.右眼.play();头.左眼.play();

系统 2019-08-29 23:34:38 2006

编程技术

flash ScrollBar,List,Alert组件的使用及实例

(一)UIScrollBar组件:用于滚动TextField对象的实例,或其他MovieClip.可以有水平和垂直2种用法。基本参数:_targetInstanceName:就是填TextField对象的实例名,horizontal:水平:此值设为true垂直:此值设为false.实例做法:1。建一个默认的FLASH8文档,拖出一个动态文本,实例名为tt,选择多行不换行,其他默认。位置在场景的第一帧第一层。2。拖一个UIScrollBar组件到舞台,水平,

系统 2019-08-29 23:29:19 2006

编程技术

as脚本的规范编写(二)

笔者看到有很多新的flash还在用已经被淘汰了的方法,很多flash学习者们可以也见到过这样的事情。就是下载的源码保存或导出的时候会有版本信息的提示,这就是代码不规范造成的。所以笔者列举出一些,希望对大家代码规范有所帮助。现在不推荐使用的函数、属性及方法修饰符类名称说明[/color][color="#000000"]Color从FlashPlayer8后[1b][1b]不推荐[/1b]使用[/1b]。不推荐使用Color类,而推荐使用flash.geom

系统 2019-08-29 23:24:03 2006

编程技术

初冬的羊肉搭配西班牙葡萄酒名角Ribera del Due

如果我能撇开女明星帕兹•维加在“露西亚的情人”当中的大胆表现的印象,谈到西班牙,让我最为怦然心动的应该是合适的葡萄酒遇上上等的烤羊排的味觉享受了。现在已经形成了某种习惯,如果我的眼前有个放着羊排的餐盘,旁边总会放着一瓶西班牙的RiberaDelDuero。这款酒和在国内比较有名的Rioja一样,是以产地命名的西班牙红酒,采用的葡萄是Tempranillo添帕尼优。在西班牙这款还有一个名字叫TintoFino,不管怎么说在RiberadelDuero地区的优

系统 2019-08-29 23:10:21 2006

编程技术

Extjs4---card布局

这种布局用来管理多个子组件,并且在任何时刻只能显示一个子组件。这种布局最常用的情况是向导模式,也就是我们所说的分布提交。Ext.application({name:'layout_card',launch:function(){varnavigate=function(panel,direction){varlayout=panel.getLayout();layout[direction]();

系统 2019-08-29 23:10:18 2006

编程技术

ESFramework介绍之(3)――消息处理器和处理器

无论是服务端还是客户端,都需要对接收到的消息进行处理,在ESFramework框架中,处理消息的组件称为消息处理器,所有的消息处理器都实现了接口IDataDealer:1publicinterfaceIDataDealer2{3NetMessageDealRequestMessage(NetMessagereqMsg);4}从DealRequestMessage方法的签名我们可以看到,将NetMessage的主体(是字节流)解析为IContract对象是由

系统 2019-08-29 23:05:25 2006

编程技术

[转]多平台世界中,移动手持的未来在何处

文章来自http://www.ifanr.com/5424。ByAndreasConstantinoufromVisionmobile|Waaya,Akanekou译,转载请注明iFanr.com译文链接。现在人们寻找音乐或者要和朋友交流,已经不仅仅只使用一种设备或者服务了。用户可能会把一些设备或者服务组合起来使用来达到目的,这就给用户体验设计带来了一些新的挑战—-多平台环境。这篇文章将在MEX大会之前带来5位数码行业的领先思考者一起探讨关于多平台下移动用

系统 2019-08-29 22:54:48 2006