以下内容摘自笔者编著的《网管员
系统 2019-08-29 23:10:32 1913
SSHSecureShellClient用publickey认证登录依据secureCRT的经验,走了一段弯路,今天,在这里把操作流程分享一把,可能本篇看似过与简单,但如果想用这一工具的伙伴,还是值得一读的,嘿嘿…启动:Edit->settings->Keys点击“GenerateNew”->下一步->key类型和key长度可以选择默认->下一步(20秒左右)->下一步->(文件名:起一个你能知道干嘛的名字就可以喽,注释,密码)下一步,完成。在这里,我们先
系统 2019-08-29 22:58:38 1913
此次开发在***会议项目之后进行的优化。主要内容:1、对在这次开发中发现的问题进行解决。2、对流程引擎进行重构。3、扩展部分流程引擎的功能。4、进行结构调整。5、单元测试。测试驱动。调整总体结构目前结构主要的问题在于,流程内核、应用服务器的服务,业务逻辑都一个动态库中,代码杂糅在一起,不利于后面的维护,重用,以及开发。现在要做的事情是把它分成三层:1、FlowEngineCore流程内核层主要的功能是建立一个流程模型,包括:1)解析脚本,生成流程。2)实现
系统 2019-08-29 22:53:25 1913
如果我们想在3列布局的最后加一行页脚,放版权之类的信息。就遇到必须对齐3列底部的问题。在table布局中,我们用大表格嵌套小表格的方法,可以很方便对齐三列;而用div布局,三列独立分散,内容高低不同,就很难对齐。其实我们完全可以嵌套div,把三列放进一个DIV中,就做到了底部对齐。下面是实现例子(白色背景框模拟一个页面):程序代码#body,div{FONT-SIZE:12px;}#pag
系统 2019-08-29 22:51:57 1913
2.2Struts的原理2.2.1Struts的起源Struts最早是作为ApacheJakarta项目的组成部分问世运做。项目的创立者希望通过对该项目的研究,改进和提高JavaServerPages(JSPs)、Servlet、标签库以及面向对象的技术水准。当前最高发行版本为Struts1.0.2,可以到http://jakata.apache.org/Struts下载。Struts这个名字来源于在建筑和旧式飞机中使用的支持金属架。它的目的是为了帮助你减
系统 2019-08-29 22:28:54 1913
说先说明下:都是从现有的用例中抽取出公共的那部分信息,作为一个单独的用例,然后通后过不同的方法来重用这个公共的用例,以减少模型维护的工作量。1、包含(include)包含关系:使用包含(Inclusion)用例来封装一组跨越多个用例的相似动作(行为片断),以便多个基(Base)用例复用。基用例控制与包含用例的关系,以及被包含用例的事件流是否会插入到基用例的事件流中。基用例可以依赖包含用例执行的结果,但是双方都不能访问对方的属性。包含关系对典型的应用就是复用
系统 2019-08-29 22:22:59 1913
微软正式发布Silverlight2.0,它是业界对于开发与发布网络应用程序及网络媒体最具深远影响的解决方案。Silverlight2.0的发布带来了能让设计人员与开发人员紧密合作的新特性,从而让自己的发布资源更为显露,提高了访问量及用户体验。微软SilverLight是一个跨浏览器、跨客户平台的技术,能够设计、开发和发布有多媒体体验与富交互(RIA,RichInterfaceApplication)的网络交互程序。它明显的降低了开发和发布的成本并提供了强
系统 2019-08-29 22:14:12 1913
PatriciaTree简称PATtree。它是trie结构的一种特殊形式。是目前信息检索领域应用十分成功的索引方法,它是1992年由Connel根据《PATRICIA——PatricalAlgorithmtoRetrieveInformationCodedinAlphanumeric》算法发展起来的。PATtree在字符串子串匹配上有这非常优异的表现,这使得它经常成为一种高效的全文检索算法,在自然语言处理领域也有广泛的应用。其算法中最突出的特点就是采用半
系统 2019-08-29 21:59:52 1913
原文地址:http://mambotango.bloggerspaces.com/2007/07/flex-2-flex.html1个半月前,我参加了BEA公司在西安人民大厦举行的Dev2DevTeachDays。会上有幸聆听了Adobe公司马健(音)先生关于Flex2及相关技术的演讲。他通过介绍YahooMap强大的功能,使我第一次了解到FLex。演讲虽然只有短短的半个小时,但是我却深深的被Flex强大的表现力所吸引。随后的日子里我对比了当前诸多RIA,
系统 2019-08-12 09:30:03 1913
本篇文章讲解关于路由事件的相关原理。什么叫路由事件,字面理解就是事件是可以传递,路由的意思也好理解。路由事件其实就是,事件是会随着某种变化,来回传递。路由事件其实在.NET2.0时期就已经存在了,只不过在一般开发过程中用不到。从C#3.0开始,就已经封装了关于路由事件的机制。其实这种实现应该可以换个名字来解释。我们可以给路由事件起个便于理解的名字,“事件的路由设计模式”。我们都知道,任何大的框架都是从微小的基本语法开始编写的,平台、语言给我们提供的仅仅是一
系统 2019-08-12 09:29:46 1913