上接《索引创建(1):IndexWriter索引器》1.3索引创建过程DocumentsWriter是由IndexWriter调用来负责对多个document建立索引的核心类,但整个索引过程并不是由一个对象来完成的。而是有一系列的对象组成的处理链(IndexingChain)来完成的(这个过程就像流水线生产汽车)。下面是DocumentWriter开始建立索引的源代码。//由IndexWriter调用的方法booleanaddDocument(Docume
系统 2019-08-29 21:59:47 1703
上接《索引创建(2):DocumentWriter处理流程三》1.4索引数据池存储细节倒排索引(token->postinglist)表的数据信息在内存中并不是直接存储在postingsHash中的,而是存放在三大数据缓冲池中——CharBlockPool,ByteBlockPool,IntBlockPool。这三个池均都由若干个固定长度的buffer数组构成。DocumentsWriter对它们进行管理和维护(包括分配新的块或者回收不用的块的操作),以达
系统 2019-08-29 21:59:45 1703
从《基于比较的排序结构总结》中我们知道:全依赖“比较”操作的排序算法时间复杂度的一个下界O(N*logN)。但确实存在更快的算法。这些算法并不是不用“比较”操作,也不是想办法将比较操作的次数减少到logN。而是利用对待排数据的某些限定性假设,来避免绝大多数的“比较”操作。桶排序就是这样的原理。桶排序的基本思想假设有一组长度为N的待排关键字序列K[1....n]。首先将这个序列划分成M个的子区间(桶)。然后基于某种映射函数,将待排序列的关键字k映射到第i个桶
系统 2019-08-29 21:59:41 1703
在我们的项目中遇到这样一个问题:我们的项目需要连接多个数据库,而且不同的客户在每次访问中根据需要会去访问不同的数据库。我们以往在spring和hibernate框架中总是配置一个数据源,因而sessionFactory的dataSource属性总是指向这个数据源并且恒定不变,所有DAO在使用sessionFactory的时候都是通过这个数据源访问数据库。但是现在,由于项目的需要,我们的DAO在访问sessionFactory的时候都不得不在多个数据源中不断
系统 2019-08-29 21:58:55 1703
《深入浅出Hibernate》读书笔记(1)——实体对象生命周期最近正在研读《深入浅出Hibernate》一书,前面写的随笔有些也是读该书的笔记,只是未做归类,从这篇开始,我将把相关的内容都整理成一个系列的读书笔记。今天这篇是有关实体对象的生命周期。我刚开始接触Hibernate的时候,只是简单的把它当做一个API工具,直到后来看到有关VO和PO的内容时,才意识到Hibernate不仅仅是一个O/RMapping的API工具,它还是一个容器。它可以帮你管理
系统 2019-08-29 21:58:52 1703
今天是我在外包公司上班的第二天,由于项目还在筹划中,没有正式的开始,所以这几天比较清闲。说实在的,自己其实很不看好外包公司,但由于一些原因还是选择了外包公司,因此心里有点不踏实的感觉。听身边的人说,外包工作很累很累。我没有尝试过,所以说不出来有多累,现在唯一做的就是熟悉以前的技术,为后面受苦的日子做准备。在这个公司以后的路到底怎么样,我心里没底,也许会比我期望的差的还远,也许也没有想象的那么坏。现在唯一做的就是,尽一切努力做好自己,期待。。。。。。走进外包
系统 2019-08-29 21:58:34 1703
当有控制器抛出异常时,SimpleMappingExceptionResolver负责营救,使用如下的定义配置,可以优美的处理任何从springmvc控制器跑出来的java.lang.Exception
系统 2019-08-29 21:58:19 1703
/***转载请注明作者longdickhttp://longdick.iteye.com**/相关帖子:1、人人都是领域专家-用例图2、人人都是领域专家-活动图3、人人都是领域专家-类图4、人人都是领域专家-顺序图5、人人都是领域专家-类图关系化6、人人都是领域专家-类图关系说明需求阶段用例图完成以后,需要进一步描述用例。由于每一个用例可能对应几个事件流,单从用例不能获取有效的信息。这时候就要用到活动图了。活动图专门用来描述用例的事件流。我们借用上一节其中
系统 2019-08-12 09:30:24 1703
转载自:http://www.cocoachina.com/gamedev/gameengine/2010/0413/1036.html从0.99.0版本开始,Cocos2d-iPhone的模板类要求苹果SDK3.0,该版本的SDK需要运行在MacOS-10.5.7版本上。请读者首先做好相关准备。我们可以在http://code.google.com/p/cocos2d-iphone/downloads/list下载Cocos2d-iPhone的最新版,为
系统 2019-08-12 09:30:04 1703
创建数据库工具类SharedPreferences以XML格式存储数据,存数格式是键值对SqliteAndroid内置的数据库,一般使用的时候继承SQLiteOpenHelper,CRUD的常规操作一般写在里面publicclassDbHelperextendsSQLiteOpenHelper{privatestaticfinalStringDB_NAME="mydb";publicstaticfinalStringTB_PERSON="person";p
系统 2019-08-12 09:29:35 1703