[1b]一、[/1b]人物通常是漫画故事的主要组成部分。如果要想把人物画得生动,首先应该了解人体的结构。[1b]小孩:[/1b]孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。[1b]成年人:[/1b]人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。[1b]老人:[/1b]由于骨骼收缩,老年人的比例较成年人略小一些,在画老年人时,应注意头部与双肩略靠近一些,腿部稍有弯曲。[1b]人体性别基本特
系统 2019-08-29 23:42:17 1625
刚刚收到《网页设计创意书》,确实有点惊喜,开始以为是像之前审读的书一样是一叠叠的打印纸,没想到是一本成品书,拿到手上沉甸甸的,随便翻看了一下,没想到里面竟然还是全彩页印刷的,本书的第一感觉让人觉得:真值。《网页设计创意书》从书名上看应该是一本讲如何设计网页的书籍的,开始我对其中的内容还是抱有很大的期望的,仔细翻看过后,才发现书中的内容与我预料的还是差别蛮大的,整本书中的内容大多数都是由图片构成,只是在每一章的前面有一小段的文字叙述,说直白一点,本书是一本由
系统 2019-08-29 23:40:27 1625
导读:1.如何用ASP判断你的网站的虚拟物理路径答:使用Mappath方法:2.我如何知道使用者所用的浏览器?答:使用theRequestobject方法:strBrowser=Request.ServerVariables("HTTP_USER_AGENT")IfInstr(strBrowser,"MSIE")IfInstr(strBrowser,"MSIE")0ThenResponse.redirect("formSIEOnly.htm")ElseRe
系统 2019-08-29 23:37:04 1625
[1b]Flv视频文件的来源[/1b]首先说下这个Flash视频,也就是FlashVideo。为什么要用这个?很显然是需要在网页中播放视频。我们都知道一般的视频文件,要不就是asf格式、wmv格式使用mediaplayer进行播放,要不就是rm格式用RealPlayer播放。这样的问题是,格式的不同就需要选择不同的播放器,这对于本地计算机没有安装相应播放器的用户来说,这些视频根本无法收看。并且,还由于这些文件的容量过大,下载慢,查看也不很流畅。所以,解决播
系统 2019-08-29 23:36:09 1625
没想到写制作记录会这么复杂,制作那些图片真花时间,呵呵,不过终于要写完啦!今天介绍最后两个场景。场景七是从森林出来,由于经过了绸密的森林,在这个场景应该让视觉上得到休整,所以设计了一个开阔的场景。湖边一直是我钟爱的一个场景,记得第一次做FLASH动画就画了湖边的,呵呵。场景七草稿图:完成图:为了让画面看上去更丰富一些,在内湖设计了荷花池。荷花以前画过,BLOG顶部的动画就有荷花,但是那个画得不好看,这次专门找了一堆荷花的照片,认真研究了一番,搞定了荷花!漫
系统 2019-08-29 23:35:25 1625
好吧,今天,让未来带领大家进入“真三维的Flash世界”——其实只是很简单的“三维”了。先看看这个:三维动画可能对大多数人来说都是可望而不可及的吧?是不是总觉得自己不可能制作出真正的三维的东西来呢?错!当你了解了三维的基础知识以后,这些想法就不存在了!而且您会很快就掌握它的制作方法!不相信?举个例子,我一直没有研究过三维基础知识,当我找到一本书以后,马上就编写出我的第一个真三维的动画,仅仅半小时!好了,有信心了吧?开始!1)在平面上画线在Flash中,所谓
系统 2019-08-29 23:29:11 1625
/*15ConvertsaBGRimagetoHSVcolorspace1617@parambgrimagetobeconverted1819@returnReturnsbgrconvertedtoa3-channel,32-bitHSVimagewith20SandVvaluesintherange[0,1]andHvalueintherange[0,360]21*/22IplImage*bgr2hsv(IplImage*bgr)23{24IplImag
系统 2019-08-29 23:28:00 1625
快乐虾http://blog.csdn.net/lights_joy/lights@hb165.com本文适用于ADIbf561DSPuclinux-2008r1.5-rc3(移植到vdsp5)VisualDSP++5.0(update5)欢迎转载,但请保留作者信息/*InitialiseUART-whenbootingfromu-boot,theUARTisnotdisabled*soifwedontinitalizehere,ourserialcons
系统 2019-08-29 23:27:58 1625
本文中我们用Flash制作随意飘飞的彩色肥皂泡动画。完成效果如下:制作步骤如下:[url=http://design.yesky.com/syscore/361/486361d.shtml][/url][url=http://design.yesky.com/syscore/361/486361d.shtml][/url][url=http://design.yesky.com/syscore/361/486361d.shtml][/url][url=ht
系统 2019-08-29 23:19:04 1625
一、.net变量命名的注意事项1.变量名的第一个字符必须是字母、汉字、下划线。2.变量名不能包含空格、小数点、以及各种符号3.组成变量名的字符数不能超过255个字符4.变量名不能是关键字5.变量名在同一范围内必须是惟一的二、变量的声明在默认的情况下,.NET编译器强制使用变量声明,即在使用变量前,必须声明变量VB.NET提供了控制声明的开关。如果将此开关关闭,则无需声明即可使用变量。使用的方法如下:在集成开发环境中,设置项目的属性,然后选择“编译”,更改O
系统 2019-08-29 23:11:05 1625