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AS3.0教程:强大的事件机制(1)

Event机制作为重头戏,在ActionScript3.0中加强了很多。更加统一、易用、标准、灵活。ActionScript2.0中有众多的事件实现机制:[1b]回顾和比较[/1b]AS1.0玩家最爱用onClipEvent(),on(),又方便又直接。缺点在于逻辑分散到了各个舞台元件中,难以管理和维护。更加别说代码重用了。别跟俺说可以Copy,Paste,这不叫重用,这叫低级。AS2.0中,增加了一些事件处理机制:1.回调函数:onLoad,onComp

系统 2019-08-29 23:53:44 1935

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《Garnter报告:2007年BPMS 魔力象限》笔记

英文全文:http://mediaproducts.gartner.com/reprints/bea/vol1/article2/article2.html纯粹只玩BPM的厂商继续占据领先位置,但“经典”BPMS的应用场景已由应用基础设施变化为模型驱动的、整合的环境。魔力象限图:从产品角度,评估BPM厂商的10项标准。流程执行与状态管理引擎:Processexecutionandstatemanagementengine:Thisorchestratest

系统 2019-08-29 23:46:30 1935

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049_《Delphi XML权威指南》

《DelphiXML权威指南》Delphi教程系列书籍(049)《DelphiXML权威指南》网友(邦)整理EMail:shuaihj@163.com下载地址:Pdf原书名:DelphiDeveloper'sGuidetoXML原出版社:WordwarePublishing作者:[美]KeithWood译者:林琪等出版社:中国电力出版社ISBN:7508313194上架时间:2003-5-26出版日期:2003年4月开本:16开页码:466版次:1-1内容

系统 2019-08-29 23:43:16 1935

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微软企业库4.1学习笔记(十七)缓存模块5 缓存

本节介绍开发者在使用缓存的时候,常用的方法。每个方法在实际开发中都可以找到对应的用处,会有代码示例。分两个部分介绍,第一个部分包括下面的一些用法:向缓存添加数据,Add方法,如何向缓存中添加数据,设置过期,设置优先级。从缓存中删除数据,Remove方法从缓存中获取数据,GetData方法清空缓存,Flush方法第二部分介绍缓存的加载。1.1向缓存中添加数据需要缓存的数据,在创建和传输的时候都是很消耗性能的。例如,一个零售商的应用系统,一些列产品数据需要从数

系统 2019-08-29 23:29:28 1935

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head.s分析(5):关闭串口

快乐虾http://blog.csdn.net/lights_joy/lights@hb165.com本文适用于ADIbf561DSPuclinux-2008r1.5-rc3(移植到vdsp5)VisualDSP++5.0(update5)欢迎转载,但请保留作者信息/*InitialiseUART-whenbootingfromu-boot,theUARTisnotdisabled*soifwedontinitalizehere,ourserialcons

系统 2019-08-29 23:27:58 1935

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股票入门:如何看盘

股票入门:如何看盘http://finance.sina.com.cn2006年05月22日17:03新浪财经握市场的动向,就要学会看大盘。首先在开盘时要看集中合竞价的股价和成交额,看是高开还是低开,就是说,和昨天的收盘价相比价格是高了还是低了。它表示出市场的意愿,期待今天的股价是上涨还是下跌。成交量的大小则表示参与买卖的人的多少,它往往对一天之内成交的活跃程度有很大的影响。然后在半小时内看股价变动的方向。

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北京英雄会片段

同行的是.Net大版高歌,乌鲁木齐人,放弃安逸的zf部门到上海打拼,勇气可嘉值得钦佩。机场是莫依、甜甜(人如其名儿)和一雷接我们。莫依是最想见到的人之首,不过貌似有点憔悴,太辛苦了。在宾馆里面莫依居然一转身就把我当月亮介绍给曾老大了,囧!和月亮住一屋,并认识了和月亮一同从东北过来的十豆三大牛。csdn的办公风格是"运动Loft",跳空7米的厂房改造,创意园比写字楼舒服多了,而且成本低。夜鹰是此行的第一衰人,别人都到csdn总部他去会场了,小半个北京城的距离

系统 2019-08-29 23:17:44 1935

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开心网-X世界所有任务及物品

初来乍动(1-4级)(二级难度)1.勇擒在大巴车上抢包的恶棍$500经验值:+3需要能量:3需要物品:双截棍获得物品:极速飞镖(战利品)2.勇救正在被恶犬追赶的卖报男孩$900经验值:+3需要能量:3需要物品:威力球棒3.扑灭失火的球衣专卖店$500经验值:+8需要能量:7需要物品:超级灭火器获得物品:瑞士军刀(战利品)3.和(XXX)追捕打劫盲人摊贩的窃贼$1,000经验值:+2需要能量:2需要物品:安全帽获得物品:(三级难度)1.帮(XXX)追回被抢的

系统 2019-08-29 23:10:50 1935

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ESFramework介绍之(8)-- 客户端插件IPassiv

前文已经提到了,在IServerAgent的基础上,客户端也可以采用插件的结构形式,客户端插件需要实现IPassiveAddin接口。我的想法是,当客户端主程序加载一个新的PassiveAddin时,可以在某个菜单的子Items上添加一项,当双击这个子菜单项时,则弹出该客户端插件提供的“业务操作窗体”。这只是使用客户端插件的可行方式之一,你完全可以根据你的应用来决定使用形式。IPassiveAddin接口定义如下:1///2///IPas

系统 2019-08-29 22:56:42 1935

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提升JSP应用程序的七大绝招

你时常被客户抱怨JSP页面响应速度很慢吗?你想过当客户访问次数剧增时,你的WEB应用能承受日益增加的访问量吗?本文讲述了调整JSP和servlet的一些非常实用的方法,它可使你的servlet和JSP页面响应更快,扩展性更强。而且在用户数增加的情况下,系统负载会呈现出平滑上长的趋势。在本文中,我将通过一些实际例子和配置方法使得你的应用程序的性能有出人意料的提升。其中,某些调优技术是在你的编程工作中实现的。而另一些技术是与应用服务器的配置相关的。在本文中,我

系统 2019-08-29 22:52:09 1935