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数据库相关

数据库学习(6)——基本查询操作

在数据库的操作中,开发人员或者用户为了取得数据记录,需要检索数据表中的信息。在SQL语句中,检索数据记录是通过SELECT语句来完成的。SELECT语句可以检索数据表或者视图中的数据,并将查询出来的数据以结果集的形式显示出来。从这一章开始对SELECT查询语句做全面的介绍,本章主要介绍SELECT语句查询的基本操作。查询全部列的记录在SQL语句中,如果想要检索数据表中全部列的记录,就需要对数据表中的所有列进行查询。在SQL语句中,提供了一种方便查询数据表或

系统 2019-08-12 01:52:30 1952

数据库相关

最长子序列和(由浅入深)

O(N^2)packageheng.java.level1;importjava.util.Scanner;publicclassTheMostLongSequenceSum4{publicstaticvoidmain(String[]args){Scannerinput=newScanner(System.in);intm=input.nextInt();while(m-->0){intn=input.nextInt();int[]arr=newint[

系统 2019-08-12 01:52:10 1952

数据库相关

修改删除修改4.1.2拨号盘和移动删除键位置

本篇文章笔者在深圳吃饭的时候突然想到的...这几周就有想写几篇关于修改删除的文章,所以回家到之后就奋笔疾书的写出来发表了在JellyBean4.1.2ROM中,拨号版的布置如下左图所示。删除键在右上方,位于输入的号码前面。用起来不习惯。尤其是当电话号码比较长时,显示位置不够用,前一段数字显示被覆盖。下面是我的修改方法,供参考和应用。修改拨号盘,将删除键移到右下方空白处。修改后的拨号盘如上边右图所示。操作前提:你要会应用apktool或者apkmanager

系统 2019-08-12 01:51:32 1952

编程技术

Custom.pm

1)只有一种事情比你培训员工、培养员工然后他们离开要更糟糕,那就是你不培训他们、不培养他们,但他们仍然留下来。2)PM的含义:ProductManager,ProjectManager,也可能是平民(PingMin)。3)世界上只有两类XX:整天被人喷的,没有人用的.4)在NewRelic公司工作是有挑战性的、辛苦的,令人恐惧的,但这从未影响我。在进入这个公司前,我一直认为,工作就是必须要做的活儿,通常是让人不爽的,而生活就是从工作的不愉快中逃脱出来。但现

系统 2019-08-12 01:33:35 1952

数据库相关

SQL行转列汇总

PIVOT用于将列值旋转为列名(即行转列),在SQLServer2000可以用聚合函数配合CASE语句实现PIVOT的一般语法是:PIVOT(聚合函数(列)FOR列in(…))ASP注意:PIVOT、UNPIVOT是SQLServer2005的语法,使用需修改数据库兼容级别(在数据库属性->选项->兼容级别改为90)SQL2008中可以直接使用完整语法:table_sourcePIVOT(聚合函数(value_column)FORpivot_columnI

系统 2019-08-12 01:33:02 1952

编程技术

组合逻辑电路

1组合电路的特点方框图组合电路分析方法根据逻辑图写出逻辑表达式化简逻辑表达式列真值表确定输出变量的物理意义描述电路的功能组合电路的设计方法对实际逻辑问题进行抽象,定义输出变量和输入变量根据要实现的逻辑功能列真值表选用门电路类型从真值表列出表达式有效电平组合逻辑电路

系统 2019-08-12 01:32:52 1952

数据库相关

insert into 后获得自动插入的id

@@identity表示最近一次向具有identity属性(即自增列)的表插入数据时对应的自增列的值,是系统定义的全局变量。一般系统定义的全局变量都以@@开头,用户自定义的变量以@开头。比如有个表A,它的自增列是id。当向A表插入一行数据后,如果插入数据后自增列的值自动增加到101,则通过select@@identity得到的值就是101。使用@@identity的前提是使用了insert操作,执行select@@identity时连接没有关闭,否则得到的

系统 2019-08-12 01:32:51 1952

各行各业

温故知新系列

我从事WindowsPhone开发一年多来,终日忙于开发应用,每每有所收获也没有时间思考总结。最近实习即将结束,同时也看清了真实的生活,痛定思痛,决定好好整理自己所学所得,同时也静下心来好好学习一下一直欠缺的知识。温故而知新,可以为师矣。此番总结,不求为师,但求能看清自己,共勉共勉。此温故知新系列预计将会有以下几个部分:1.算法和数据结构篇2.WindowsPhone开发篇3.Windows开发篇4.Unity游戏开发篇5.其他经验随笔温故知新系列

系统 2019-08-12 01:31:58 1952

Python

C++大战Python - 以C++11重写欢乐斗地主残局解答器

业界传说Python平均一行代码能够顶的上几十行C/C++代码。业界还传说,C++效率能够达到Python的几十倍。对于以上二者,笔者本来感觉也许差不多只是略夸张。笔者曾经用C++和Python分别实现了不带cache的求Fibonacci数的函数,大约C++的效率确实可以达到Python效率的几十倍,不过代码量没有几十倍,只是略多。但这个毕竟是toyprogramming,如果是在一个真正实用性的项目当中,C++和Python在效率以及代码量上的对比究竟

系统 2019-09-27 17:57:17 1951