1、python多进程编程背景python中的多进程最大的好处就是充分利用多核cpu的资源,不像python中的多线程,受制于GIL的限制,从而只能进行cpu分配,在python的多进程中,适合于所有的场合,基本上能用多线程的,那么基本上就能用多进程。在进行多进程编程的时候,其实和多线程差不多,在多线程的包threading中,存在一个线程类Thread,在其中有三种方法来创建一个线程,启动线程,其实在多进程编程中,存在一个进程类Process,也可以使用
系统 2019-09-27 17:38:21 1905
python来写一个试试吧,这里使用了cPAMIE模块,代码如下:代码fromcPAMIEimportPAMIEie=PAMIE("www.zhaopin.com")ie.textBoxSet("loginname",'你的用户名')#给loginname文本框赋值ie.textBoxSet("password","密码")#给password文本框赋值ie.buttonClick("login_button_1")#点击登录按钮ie.linkClick(
系统 2019-09-27 17:37:43 1905
基础REST定义了一组体系架构原则,您可以根据这些原则设计以系统资源为中心的Web服务,包括使用不同语言编写的客户端如何通过HTTP处理和传输资源状态。如果考虑使用它的Web服务的数量,REST近年来已经成为最主要的Web服务设计模型。事实上,REST对Web的影响非常大,由于其使用相当方便,已经普遍地取代了基于SOAP和WSDL的接口设计。REST这个概念于2000年由RoyFielding在就读加州大学欧文分校期间在学术论文“Architectural
系统 2019-08-29 23:46:34 1905
好吧,今天,让未来带领大家进入“真三维的Flash世界”——其实只是很简单的“三维”了。先看看这个:三维动画可能对大多数人来说都是可望而不可及的吧?是不是总觉得自己不可能制作出真正的三维的东西来呢?错!当你了解了三维的基础知识以后,这些想法就不存在了!而且您会很快就掌握它的制作方法!不相信?举个例子,我一直没有研究过三维基础知识,当我找到一本书以后,马上就编写出我的第一个真三维的动画,仅仅半小时!好了,有信心了吧?开始!1)在平面上画线在Flash中,所谓
系统 2019-08-29 23:29:11 1905
我是学习java的,不是专业出身,数学水平不高,技术水平一般,1年工作经验。总觉得java是web的,不涉及到底层技术,含金量不高。想学一下知识,不知道学什么,是继续学习java(深度),还是学习C/C++,还是Linux等(广度)。想通过学习能让自己有个好的发展,好的待遇。在下非常感谢前辈们给的建议,我会认真考虑的。我想不至一条路可以成功,贵在坚持。对于水平一般的程序员,技术要深度还是广度
系统 2019-08-29 23:25:00 1905
Html代码'.a':'application/octet-stream','.ai':'application/postscript','.aif':'audio/x-aiff','.aifc':'audio/x-aiff','.aiff':'audio/x-aiff','.au':'audio/basic','.avi':'video/x-msvideo','.bat':'text/plain','.bcpio':'application/x-bcpi
系统 2019-08-29 22:59:11 1905
昨天说了WorkbenchPart、EditorPart、ViewPart,以及为什么需要做这样的抽象,今天就先跳出这么细粒度的讲解,今天先来看看整个FlowDesigner的整体结构。反正说写博客,想到哪里说道哪里。在讲正题之前,如果阅读过前两篇的,可以先看看:Flex开发流程设计器的经验只谈(1):连接>>>Flex开发流程设计器的经验只谈(2):连接>>>整个FlowDesigner的粗的架构如下:其中“FlexGEF”是真正的Kernel,其内部的
系统 2019-08-29 22:46:55 1905
把广阔的范围都拍进一张照片就叫做全景照片。这种手法从很早以前就有,胶片相机上也有回转镜头部分的特别器材。不过数码相机的话,不需使用特别器材,通过合成图像技术的运用,用手边的相机就能简单地拍出全景照片。在此来说明一下这种拍摄方法。这是用附属软件“PhotoStitch”将用全景辅助功能(辅助拼接模式)拍摄的一张张照片合成后的成品。这样宽广的风景也能变成一张照片。合成的照片令人印象深刻,请大家在拍摄风景的时候多尝试。拍摄时,如果相机具有全景辅助模式就可以使用它
系统 2019-08-29 22:28:36 1905
上次说了基本的形变,现在说下提示点,提示点是控制图形变化的基本,它是按照节点的位置移动来计算整个图形移动.一般来分是2个地方要加,1是移动位置和变化最小,主要作用是固定图形这个点是主要的.第2个就是移动和变化最大的点,我们一般看到的效果全靠这些点来控制.作为快速制作一般加第1种就可以了(前提是节点必须少),而第2种就要麻烦和耽误时间了,不过制作还是很快的.这里我在眼角,头发上各加了一个提示点(因为是快速制作其他地方没加)后来发现原来头发画的时候右边有个色块
系统 2019-08-29 22:23:44 1905
上一章中已经讲到连接两个字符串的一种方法。复习一下:复制代码代码如下:>>>a='py'>>>b='thon'>>>a+b'python'既然这是一种方法,言外之意,还有另外一种方法。连接字符串的方法2在说方法2之前,先说明一下什么是占位符,此前在讲解变量(参数)的时候,提到了占位符,这里对占位符做一个比较严格的定义:来自百度百科的定义:顾名思义,占位符就是先占住一个固定的位置,等着你再往里面添加内容的符号。根据这个定义,在python里面规定了一些占位符
系统 2019-09-27 17:56:04 1904